Возможно вы искали: 'Duel: Test Drive 2, The'

May 15 2025 09:34:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Empire Above All

Превью Empire Above All

Разработчики игр уже давно осознали все преимущества использования популярных сеттингов. Вот и недавно образованная команда IceHill собралась свой дебютный проект создать на основе дилогии Ника Перумова "Империя превыше всего". Эта повесть о космической войне идеально подходила на роль основы для RTS. Благо жанр этот был уже знаком большей части коллектива, перешедшей в IceHill из Targem Studio. К сожалению, затея не удалась. То ли обладатель прав на вселенную был слишком жаден, то ли девелоперы слишком бедны, но факт остается фактом: надеждам фанатов Перумова на аутентичную сюжетную линию, написанные автором диалоги и полюбившихся персонажей не суждено будет сбыться. Но значит ли это, что о проекте можно забыть? Конечно, нет! Основа стратегических игр не в сюжете, а в игровом процессе. А уж тут разработчикам есть, что предложить.

Что, Фауст, ты предпочитаешь?

"Империя превыше всего" будет представлять собой гремучую смесь экшена и тактической RTS в духе "В тылу врага". Разработчики клянутся, что ни аркадные элементы, ни стратегическое командование не перетянет на себя геймплейный баланс. Необходимо захватить блокпост? Грамотно используем вверенных нашему командованию солдат и прорываем оборону противника. Захватили? Отстраиваем систему обороны, собираем бойцов и готовимся к контратаке. Требуется зачистить пещеру? Верный автомат в руки и вперед, отстреливать местную живность. Члены главного отряда управляются напрямую, а командование вспомогательными подразделениями и тяжелой техникой осуществляется с помощью индирект-приказов. Наши подчиненные - не просто пушечное мясо. Среди них есть и врачи, и саперы, и инженеры. Навыки каждого могут повлиять на тактику игры, так что подбору оптимальной команды предстоит посвятить немало времени.

Разработчики стремились создать стратегию, в которой игрок сможет почувствовать себя не военачальником, равнодушно посылающим тысячи юнитов в горнило битвы, а простым командиром взвода, беспокоящимся за жизни своих бойцов в тяжелых условиях сражения. RTS-составляющая игры предельно минималистична. IceHill сказала "Нет!" длительным отстройкам базы, штамповке армий и тактике "танкового кулака". Возводить на строго определенных точках можно всего 4 типа зданий, в основном турели. Основная же задача миссий - захват ключевых точек. Из ресурсов - только деньги и боеприпасы, за право обладания которыми геймерам предстоит вдоволь повоевать. Особо лакомым кусочком являются фабрики, предоставляющие доступ к бронетехнике. В целом, упор ставится на вооруженный захват инфраструктуры противника, так что отсидеться в сторонке не получится.

Бином Ньютона

А вот графика не является самой сильной стороной проекта. Картинка смотрится "на уровне" для стратегий, но не более того: низкополигональные модели и размытые текстуры не слишком удачно выглядят на крупных планах, коих игроку предстоит рассмотреть не так уж и мало. Впрочем, у IceHill спрятан в рукаве козырь в виде физического движка от AGEIA, а соответственно, шикарных эффектов вроде реалистично льющихся жидкостей, расчета деформации и разлета осколков в реальном времени и многого другого. Самая большая проблема состоит в том, что для того, чтобы насладиться всей этой красотой, придется покупать ускоритель физики AGEIA PhysX, сам по себе стоящий как недорогой системный блок. Но зато счастливцы, которые уже обладают ускорителем, смогут в полной мере использовать такие фишки, как правильный расчет траектории стрельбы и реалистичное разрушение конструкций. Долой однообразные заскриптованные взрывы зданий! Долой серые и неинтересные способы изничтожения противника! Наш выбор - похоронить супостатов под обломками обрушенного пушечными залпами строения.

Огласите весь список

Опробовать свои навыки можно будет как на AI, так и на живых игроках, благо мультиплеером "Империю" не обделят. Увы, но многого от него ждать не приходится - основные усилия IceHill сосредоточила на одиночной кампании. Сюжет ее во многом перекликается с дилогией Перумова и "Звездным Десантом" Хайнлайна. В роли офицера элитного подразделения имперской армии нам предстоит выполнить 12 миссий на пяти планетах. Причем миры эти, по словам разработчиков, будут не слишком-то похожи друг на друга. Моргенрот напоминает Землю юрского периода не только климатом, но и изобилием зубастых рептилий. На неуютном заснеженном Фельсигстранде растут пси-кристаллы, способные уничтожить любого, кто войдет в их зону поражения, а на Зете 5 игрокам предстоит встретиться с отвратительными насекомообразными созданиями, словно пришедшими из фильма ужасов. Разумеется, воевать придется не с одними только аборигенами. В числе противников выступят и разводящие разнообразных монстров повстанцы, предпочитающие прямому бою диверсионную деятельность, и осьминогообразные пришельцы, сошедшие со страниц книг Перумова. В игровом плане "осьминоги" очень смахивают на протоссов: все те же чудеса внеземных технологий вроде антигравитации, телепортации и телепатии. Помимо рядовых противников, доблестному отряду главного героя суждено будет разобраться с несколькими боссами в лице матки биоморфов, тираннозавра и гигантской многоножки. Обычная тактика на таких созданиях не сработает: необходимо будет вспоминать навыки игры в аркады, и искать у них слабые места.

Сладкие мечты

У IceHill может получиться если не хит, то вполне приличный проект. К этому есть все предпосылки: оригинальная жанровая принадлежность, активное использование физического движка от AGEIA, интересная система тактического командования, наконец. Оправдать наши надежды разработчики собираются в начале 2007 года.


Автор: Роман Плотников
23-10-2006
1248 Прочтений •  [Превью Empire Above All] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Empire Above All Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка