Возможно вы искали: 'Gemstones Slots'

May 15 2025 09:32:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Legend: Hand of God

Превью Legend: Hand of God



Любовь игроков к "рогаликам" просто необъяснима. Казалось бы, что может быть зануднее истребления бесчисленных орд монстров ради нового снаряжения и прокачки персонажа? Но, несмотря на это, Rogue-like RPG еще с незапамятных времен прочно обосновались на компьютерах. Были и ужасные дальневосточные поделки, которые хотелось стереть с диска, даже не запуская, были и весьма популярные игрушки, вроде покрывшихся пылью Diablo и Revenant’а или нашумевших Sacred и Titan Quest. Молодая команда Master Creating также не лишена тщеславия – она считает, что звезда ее детища, Legend - Hand of God воссияет ярче легендарных предшественников и исторгнет восторженный вопль из глоток поклонников.
И это не простое хвастовство – разработчикам есть чем привлечь истомившихся по качественным игрушкам геймеров. Тут вам и инновационная боевая система, и проработанные квесты с диалогами, и нелинейный сюжет, и целая плеяда толковых специалистов, участвующих в разработке игры. К примеру, за сочинение интригующей истории отвечает известная писательница Сьюзен О’Коннор (Susan O'Connor), уже более девяти лет создающая сценарии к компьютерным играм. Среди последних ее работ – такие известные тайтлы, как Dungeon Siege 2 или Gears of War. Если уж речь зашла о знаменитостях, то нельзя не упомянуть и арт-директора Андреаса Адамека (Andreas Adamek), работавшего над Spellforce, и Пола Кампьена (Paul Campion), ответственного за создание компьютерных моделей Балрога и паучихи Шелоб в экранизации "Властелина Колец".

Увы, но о греющем сердце любого ролевика выборе расы и класса главного героя можно забыть – в этом плане Legend ближе к JRPG, традиционно не дающим игрокам никакой свободы выбора в этих вопросах. Разработчики предпочли ограничить буйство нашей фантазии в пользу одного-единственного, заранее созданного персонажа. Знакомьтесь – сирота, в младенчестве подобранный паладинами из Order of the Flame. Закончив свое обучение, он должен был соблюсти ритуал: целую ночь молиться в горной часовне, прежде чем стать полноправным воином. Но все пошло не так, и в ту роковую ночь неизвестные злодеи уничтожили Орден, охранявший древний запечатанный портал в мир демонов. Герою остается только мстить таинственным силам, распутывая тайны и клинком прокладывая себе путь вперед. Не самая оригинальная завязка истории для столь маститого сценариста, не правда ли? Остается только надеяться, что Сьюзен О’Коннор придумает что-нибудь поинтереснее о дальнейших похождениях своего пока еще безымянного персонажа.
Разумеется, Master Creating, лишив нас возможности что-либо сделать с героем на старте, дадут полную возможность развить его по своему вкусу. Хотите меткого лучника, стреляющего огненными стрелами? Нет ничего проще – просто прокачивайте скиллы стрельбы из лука и магию огня. Legend – Hand of God, благодаря обширнейшему древу навыков, позволит вырастить из главного героя и закованного в латы мечника, и отнюдь не столь бронированного, но не менее смертоносного мага. Число комбинаций ничем не ограничено: благодаря немалому выбору боевых стилей, приемов и заклинаний каждый сможет сам создать себе героя своей мечты.

Обещан и огромный, логично устроенный мир, все территории которого, за исключением обязательных для RPG подземелий, на лету генерируемых движком, кропотливо создаются вручную. В отличие от прочих Action-RPG, в которых NPC отведена роль статистов, знающих пару реплик да изредка раздающих простенькие квесты вида "принеси-подай", Legend – Hand of God подходит к этому вопросу серьезно. Ветвистые, как столетний дуб, диалоги, не более линейный сюжет – если Master Creating не приукрашивает действительность, то нас ожидает весьма вдумчивая и глубокая игра. Но не стоит, однако, рассчитывать на такие вещи, как собственноручный подбор и управление партией – Legend, в конце концов, всего лишь Rogue-like RPG. Бороться со злом большую часть времени предстоит в одиночку. лишь изредка к персонажу будут присоединяться до двух управляемых компьютером NPC.

Естественно, не забыта и качественная Action-составляющая. Особая гордость разработчиков – инновационная Cinematic Combat System, сочетающая в себе кинематографичность и зрелищность схваток с простым и понятным управлением. Надоевший обмен одинаковыми ударами остался в прошлом! Если мелкие гоблины окружают героя, стараясь наброситься на него сзади, то он будет раскидывать их пинками. Если герой дерется с огромным людоедом, то достать до уязвимых мест исполина протагонист сможет не иначе как подпрыгнув. Разумеется, индивидуальны для каждой ситуации будут и добивающие приемы: упавший на землю орк просто получит удар топором по голове, а вот для убийства огра персонаж заберется ему на плечи. В расчет берется все: и размер противника, и вооружение, и даже то, какие атрибуты и навыки прокачивались у персонажа. Боевая система Legend – Hand of God позволит преобразить схватки, избавив их от однообразия, присущего rogue-like RPG, подняв зрелищность и динамику до уровня хореографических постановок.

Но даже самому оригинальному и динамичному геймплею необходимо достойное обрамление. Те времена, когда игроки видели мир в виде комбинаций текстовых символов, уже давно прошли – нынешнему поколению подавай шейдеры да спецэффекты, для просчета которых еще двадцать лет назад потребовался бы огромный суперкомпьютер. Не отстали от современных веяний и создатели Legend – Hand of God, более года разрабатывавшие собственный графический движок специально для своей новой игры. Master Engine, как окрестила его команда разработчиков, способен дать прикурить большинству современных шутеров: шейдеры третьей версии, HDR, поддержка PhysX и великолепные тени – вот неполный список графических красот, которые готовят нам в Master Creating. Милое дополнение к графическим красотам – интерактивный курсор в виде верной феи, освещающей игроку путь в темноте подземных лабиринтов.

Разумеется, все это потребует не самой слабой машины, но, думается, ко второму кварталу 2007 года, на который назначен выпуск игры, большинство геймеров уже обзаведутся подходящим железом. Планы у Master Creating воистину грандиозные. Если хотя бы половина обещаний будет выполнена, то игра может оказаться настоящим прорывом в жанре Action-RPG. В противном же случае мы увидим всего лишь провальную поделку. Что ж, на стороне девелоперов большой бюджет и опытная команда– это многое значит. Но нельзя забывать и про ближайших конкурентов: Sacred 2, разрабатываемая Ascaron Entertainment, в буквальном смысле дышит Legend – Hand of God в затылок.


Автор: Роман Плотников
14-02-2007
1357 Прочтений •  [Превью Legend: Hand of God] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Legend: Hand of God Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка