Возможно вы искали: 'Lightning Warrior Raid...'

May 14 2025 20:15:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Gray Matter

Превью Gray Matter



Ученый и фокусница

Порой трудно не задуматься – что же делает игру ожидаемой и желанной задолго до релиза? Нет, мы не рассматриваем случаи необузданного пиара, способного из любого тетриса сделать “незабываемый 3D-экшен с харизматичными персонажами и бесконечным числом концовок”. И не говорим об играх, носящих название типа Fallout 3 или Diablo Forever. Мы о случаях, в которых любой поисковик выдает только сведения о жанре игры, парочку скромных скринов и самую общую информацию об издателе. Что именно, какое волшебство заставляет страждущих и жаждущих геймеров раз за разом терзать эти молчаливые поисковики в ожидании появления вожделенной надписи «игра отправлена на золото»?

Вот, например, именно такой случай. Темный такой случай, больше того – серый случай. Gray Matter.

Хотя с ним-то как раз все просто. Лавину пиар-компаний в данном случае заменяет одно-единственное имя: Джейн Дженсен.

Дьяволы и Джейн Дженсен

Если перечислить все книги, созданные этой американской писательницей, список окажется не самым внушительным по размеру. Но три строки в нем скажут любому адвентюрщику больше, чем пространные статьи в справочнике “кто есть кто в игровой индустрии”. Потому что именно Дженсен создала гражданина с неординарными способностями и с именем Гэбриел Найт (Gabriel Knight). Охотник за тенями на протяжении двух книг и трех игр охраняет мир от сил зла. Расследование событий, связанных с магией вуду, оборотнями и вампирами, интригующий, напряженный сюжет, в котором реальность туго переплетается с мистикой и дьявольщиной, принесли адвентюрной серии заслуженную популярность. Даже невзирая на головоломную нелогичность некоторых игровых задач…

Однако новые времена требуют новых кумиров. Гэбриел Найт сошел со сцены в 1999 году, уступив подмостки американского квеста небезызвестной Нэнси Дрю (ой, ну не надо так плеваться, все-таки сделаны они не так плохо, а что серия приближается по протяженности к славной “Санта-Барбаре”, так все же кушать хотят).

Дженсен не простилась с игровой индустрией, как этого можно было ожидать. Вот только, поскольку полномасштабные адвентюры до сих пор не пользуются спросом в Америке, место приложения талантам Дженсен нашлось в скромной пристроечке под названием “казуальные игры”. Там она просидела примерно четыре года, исправно клепая сюжеты и сеттинги для американских домохозяек. Пока на нее не посыпались письма от европейских разработчиков.

Джейн Дженсен и Gray Matter

Джейн Дженсен и Project Jane-J явились на очи публики в 2003 году. Правда, как явились, так и пропали. Денежный вопрос губил и не такие начинания. Но, к счастью и благодаря дедушке Ньютону, ничто на земле не проходит бесследно и если в одном месте убывает, в другом непременно прибудет. Почил в бозе Project Jane-J от Adventure Company – возник Gray Matter от Anaconda Games.

Хотя сторона ожидающая обычно превыше всего хочет видеть картинки и видео из игры, сторона выпускающая в данном случае на них скупится, в отместку подробно рассказывая и пересказывая завязку сюжета и демонстрируя арты. Что ж, перескажем вступительные события еще раз следом за ними.

Жил-был профессор. В прошлом – успешный авторитетный нейробиолог, Оксфордский преподаватель, ныне изгой со странностями. В ужасной автокатастрофе он потерял горячо любимую жену, а сам оказался обезображен. Прикрыв лицо полумаской, он укрылся от мира в особняке Dread Hill House (ах эти старинные особняки, существует ли где-то в мире хоть один, не скрывающий в себе мрачные тайны и не подходящий для хоррор-сеттингов?).

Жила-была студентка. По крайней мере, она себя считала таковой, и если английские преподаватели относятся терпимо к американским гостьям, во время занятий гоняющим на байке по всей Европе и подрабатывающим уличными фокусами, то нам и подавно не пристало капризничать. И кто скажет, что такая особа не годится в ассистентки к талантливому нейробиологу, пусть даже и немного сумасшедшему – тот никогда не читал дамских романов и не смотрел сериалов типа “Моя прекрасная няня”. Потому что волей случая, судеб и Джейн Дженсен доктор Дэвид Стайлс и фокусница Саманта Эверетт встретились в том самом мрачном особняке. И разумеется, вскоре начались странности: научный опыт пошел как-то не так, в доме начали происходить непонятные вещи, и призрак супруги доктора лег последним камушком в мозаику под названием “особняк с загадками”.

Хотя что мы так прицепились к несчастному особняку? Может дело вовсе и не в нем? Может, что-то не то с добровольцами, подопытными кроликами доктора Стайлса? Или с ним самим? Или с его ассистенткой?

Gray Matter и классика квеста

Не надо воспринимать название этой части как авансовое причисление невышедшей игры к лучшим образцам жанра. Мы люди трезвые и рассудительные, и обещаниям склонны не верить, пока не пощупаем и не убедимся: так, геймплей, одна штука, так, графика в количестве достаточном, так, звук, ставим галочку. С классическими произведениями будущую адвентюру роднит пока только одно: классический геймплей.

Да и действительно, что может быть более традиционного для квеста, чем 2,5D графика – объемные персонажи на плоском рисованном фоне – и привычный point-and-click! Разве что солидная продолжительность (обещано около 40 часов приключений). А вот наличие по меньшей мере двух концовок и почти полное отсутствие пикселхантинга можно уже отнести к инновациям. Точно так же как и особый интерфейс для Саманты, с помощью которого она сможет продемонстрировать собственную ловкость рук (как-никак фокусница, надо же это использовать). И особые приемы в геймплее, предназначенные для доктора Стайлса – он будет вовсю пользоваться гипнозом и работой с памятью. Правда, пока не рассекречивается, как именно.

Да, вы поняли все правильно – играть мы будем за обоих персонажей. Нет, не одновременно, квест и мультиплеер – понятия несовместимые. Скорее всего, менять главное действующее лицо мы будем по приказу верховного главнокомандующего по имени Сюжет. В конце концов, ему виднее, чьи способности окажутся более полезными для открытия еще одной частички интриги.

Не отстает от общей тенденции и сложность предлагаемых загадок. Она… как бы это выразиться поприличнее… довольно низка. Ничего удивительного – сама Дженсен во всеуслышание заявила, что основной аудиторией будущей адвентюры она видит казуальных домохозяек. Терпения у них, конечно, побольше, чем у перекормленных “Биошоками” и “Кризисами” подростков. А вот времени между котлетами и стиркой остается не так много, чтобы получать удовольствие от многочасовых задачек a-la Гэбриел Найт.

Классика квеста и дьяволы

Не счесть препятствий на пути от задумки до релиза. Дорога, вымощенная благими намерениями, в реальности слишком часто обрамлена злокозненными дьяволами с бессовестно врущими указателями в лапах. Доберемся до релиза – подсчитаем, сколькие из них оказались слишком убедительными, а скольким так и не удалось подтолкнуть игру к провалу.

Вот, например, дьявол номер Tonuzaba Entertainment. Вам о чем-то говорит название этой венгерской компании? Да, Gray Matter – это не только их первая адвентюра, но и их первая компьютерная игра вообще. Рискованно? Нет слов. Но, с другой стороны, у них есть собственный движок Tonuzaba и Джейн Дженсен, которая и не с такими дьяволами справлялась. В конце концов, кто слышал о Nucleosus или CD Project, пока они не сделали Scratches и The Witcher?

Или дьявол номер два – сериальная система релиза. Да, пример ”Сэма и Макса” послужил наукой для издателей, и адвентюру нам будут скармливать небольшими порциями. Не станется ли так, что первую часть расхватают как колбасную нарезку, а за горячим уже не побегут?

Или мистический и паранормальный дьявол, который как раз и заведует паранормальностью и мистикой в игре? Дженсен в этот раз решила сосредоточиться на реалистичном подходе к сверхъестественному. Разобраться в нашем восприятии действительности, узнать, как взаимодействует окружающий мир с нашими представлениями и предубеждениями. Вы уже почувствовали, как из-за угла робко высовывает свою конечность дьявол псевдонаучности?

Рано судить о том, как пройдут старательные венгерские разработчики по этому извилистому пути. Мы же в данный момент можем сказать только одно: если даже в компании Tonuzaba плохо с экзорсистами, свежая работа королевы адвентюры Джейн Дженсен интересна уже тем, что она свежая. И что она – работа королевы адвентюры. Это ли не повод посмотреть вплотную на результат?


Автор: Lena Pi
11-12-2007
645 Прочтений •  [Превью Gray Matter] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Gray Matter Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Gray Matter Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Gray Matter Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Gray Matter: Призраки подсо... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка