Возможно вы искали: 'Super Mario All-Stars:...'

May 14 2025 22:54:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Sins of a Solar Empire

Превью Sins of a Solar Empire



Межгалактический Supreme Commander

Возможно ли в стратегии совместить лучшие черты Master of Orion и Homeworld? Разработчики из Ironclad Games со своей Sins of Solar Empire обещают устроить этакую мини-революцию в жанре RTS. А на просьбы рассказать поподробнее и, что немаловажно, показать – лишь хитро ухмыляются. Мол, все увидите своими глазами, причем уже довольно скоро.

Космическая империя

Игра поначалу особого интереса не вызывает – посредственный сюжет с обилием штампов и клише, графика уровня 2006-го (судя по скриншотам) и попытки повторить успех уже раскрученных брендов космической тематики. Но давайте рассмотрим сегодняшнего гостя поближе - возможно, трудолюбивые канадцы приготовили нам пару сюрпризов. Итак, нашему вниманию предложены три расы: людей, васари(vasari) и адвентов(advent), которые, как повелось, активно борются за межгалактическое господство. Кроме типичного бреда о единых вождях-правителях всея вселенной, васари подкупают историей падения своего народа. Судите сами: продвинутый народ из-за техногенной катастрофы – в результате ужасного взрыва – одним махом лишился не только всех научных наработок, но и крова и ресурсов. Заодно пропала бОльшая часть флота, который держал людей в страхе не один год. Остатки межпланетных крейсеров разбросаны по бескрайней галактике и собрать былую мощь воедино довольно трудно, чтобы не сказать невозможно. Все, что остается несчастным инопланетянам - копить ресурсы и надеяться на чудо. Advent – противники с не менее интересной историей. К ним относят всех сверхлюдей, баловавшихся с генетикой пару десятков лет назад. В один прекрасный день объединенная власть изгнала их с Земли за негуманные эксперименты над человеческой натурой. Навсегда. А они, в свою очередь, поклялись отомстить "наземникам".

Почувствуй себя владельцем космоса

В Sins of Solar Empire практически вся экономика завязана на знании того, что разработчики гордо именуют "планетоведение". Ведь именно на небесных телах расположены архиважные постройки, включая космические доки, всевозможные научные центры и казармы для тренировки солдат. Астероиды служат основным источником металла и кристаллов, потому их придется постоянно защищать от вражеских нападок. А деньги тут зарабатываются взыманием налогов с населения. Поднять доходы поможет научное развитие: установив на звездолеты продвинутые буры, игрок сможет получить из астероидных шахт большее количество ресурсов. Интересная особенность Sins of Solar Empire в проработанности поведения каждой из трех рас. Оказывается, эти народы действительно уникальны, и это сполна компенсирует явный недостаток рас для космической стратегии. Люди, к примеру, берут не технологичностью, а количеством. Васари выпускают в бой пару-другую звездолетов, которые сеют смерть в рядах противников убийственно быстро. По Advent, прямо скажем, подробностей мало. Да и Ironclad Games не спешат рассказать о становлении генетически модифицированного народа во вселенной. Пока точно ясно одно: бороться с ex-homo sapiens будет чертовски сложно. Мало того, что они сами наделены сверхчеловеческими способностями, так еще и их корабли, оснащенные по последнему слову техники, беспощадно сметают представителей других рас. Открытым остается вопрос баланса, но, думаем, с этой проблемой разработчики уже вовсю борются. Местами в этой RTS придется побыть этаким Дартом Вейдером, командиром громадной флотилии. Исход каждого(!) сражения будет зависеть не только от мастерства главнокомандующего, но и от количества времени, уделенного игре. На одну миссию в Sins of Solar Empire, очевидно, придется потратить не один час, а если представить, что на экране одновременно сойдутся несколько тысяч юнитов (что для галактической схватки – привычное явление), то становится немного страшно. Ironclad подливают масла в огонь – "длительность миссии неограниченна; если хотите получить масштабность - колонизируйте планеты, организуйте флот, отдайте приказ "атаковать", а затем наслаждайтесь происходящим на экране". Господа игроделы также обещают, что придется стратегически думать (кто бы сомневался?). И уже сейчас на форуме предлагают массу доступных вариантов. К примеру, обороняться можно как мощными, непробиваемыми фрегатами, так и дешевыми лайнерами, норовящими залететь в тыл к неприятелю. А когда тот растратит заряды впустую (кремниевый разум не шибко умен), ответить уверенной контратакой. Массе юнитов найдется неоднократное применение в разведывательно-стратегических целях, так как в Sins of Solar Empire отсутствуют "прыжки в пространстве", мгновенно перемещающие звездолеты по карте. Понадобится знание космического пространства, чтобы предугадать потенциальные действия врага и подготовить горячую встречу. А учитывая, что боевые единицы зарабатывают очки опыта и самосовершенствуются, сложно даже представить, насколько затянутыми и одновременно красочными будут поединки. Одна из приятных черт "Грехов Солнечной империи" – это, конечно же, то, что все баталии проходят в реальном времени. Даешь Master of Orion без пошаговости и в полном 3-D!

Так точно, капитан!

Фирменный движок Iron Engine выдает на экран довольно опрятную картинку. Заявленная особенность – движитель игрушки полностью подстраивается под любой ныне существующий компьютер. То есть количество планет, детализация кораблей и прорисовка космоса будет зависеть исключительно от мощности процессора и количества оперативной памяти. На среднем оборудовании (P-IV 3.0 GHz, 1 GB Ram, Geforce 7600GT) в кадре будет одновременно до 10 тысяч полигонов, а размер космоса будет "измеряться" миллиардами километров.

Впечатляет!

На выходе из Sins of Solar Empire может получиться замечательная игра. Если разработчики возьмут лучшее из Fragile Allegiance, Master of Orion и Homeworld и чуть-чуть поколдуют над графической составляющей, то вполне может получиться замечательный претендент на роль стратегии 2008 года.


Автор: Михаил Ларионов
22-01-2008
1200 Прочтений •  [Превью Sins of a Solar Empire] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Sins of a Solar Empire Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка