Возможно вы искали: 'Enlightenus'

May 14 2025 22:52:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Ghostbusters

Превью Ghostbusters

Иногда они возвращаются...


- У меня есть твердое духовное убеждение в том,
что конец света наступит в новогодний вечер.
- Храни тебя Бог, надеюсь, ты прав.
Охотники за привидениями 2, 1989


Повальное увлечение оккультными науками, как следствие - воспрянувшие экзорцисты и «народные целители», порталы в никуда и тучи призраков, окутывающих Америку 80-х. Полуразвалившееся строение пожарной станции, катафалк с граффити, четверка отважных ученых и глуповатый, будто запатентованный TV-shop'ом девиз "Call us". Ах да, это же всемирно известные Ghostbusters против мирового зла!

О привидении замолвите слово


Первый фильм об охотниках за привидениями появился в 1984 году. Тогда не было Интернета, но именно в те времена были созданы все ныне почитаемые супергерои. Ghostbusters стали не просто успешным, а мегапопулярным фильмом. Учитывая сеттинг, главных героев и их непроходимую тупость наряду с бахвальством и порой гениальными решениями, кинокартина завоевала миллионы поклонников во всем мире. Недаром был снят сиквел и придуман мультик, и они в свое время также пользовались громогласным успехом. Чуть позже о легендарных борцах с нечистью напрочь позабыли - на их место пришли другие кумиры.
Очевидно, издатели из компании Sierra хотят возродить легенду всерьез (миллионные сборы - приятный и понятный бонус), ибо в компанию с правами на серию был также призван золотой состав киноленты. Дэн Экройд, Билл Мюррей и Хэрольд Рэмис давненько подумывали о третьей части, а тут команда-разработчик Terminal Reality присылает приглашение и контракт с шестизначным гонораром в довесок. Хорошо хоть у «гостей» обнаружились масса наработок и даже пару сотен метров неопубликованных эпизодов. Сделка заключена, а, значит, Ghostbusters в 2008 - быть!

Жутко, жутко, потрясающе!


Сюжет начинается в центре Нью-Йорка через два года после событий второй части кинофильма. Карьерный рост охотников за привидениями движется вперед в геометрической прогрессии, денег полным-полно, а наша неутомимая четверка все так же успешно побеждает воспрянувшие духом исчадия ада. Правда, комитет безопасности решает ограничить своевольную охоту на нечисть специальными лицензиями. К всеобщему счастью и нашей, геймерской, радости, ghostbusters эту несчастную бумажонку заполучают без особых усилий (еще бы - в отделе работает их старый друг Уолтер). Официальное разрешение отправляется на самую пыльную полку, а игроку предстоят довольно-таки неравные поединки с призраком библиотеки, зефирным человеком и другими неприятными существами.
Обидно, что «порулить» легендарными героями не дадут. Заместо этого команда охотников (да-да, тот самый золотой состав) будет сопровождать геймера на протяжении всего сюжета и всячески помогать ему. Как уже было сказано, вместе с отрядом бойцов мы дадим по зубам многим известным созданиям. К примеру, первая «звездная» встреча состоится в публичной библиотеке, населенной одноименным призраком. Вначале герои двух кинолент будут лишь идти следом, руководствуясь PKE-датчиками и очками для определения местонахождения Серой Леди Библиотекарши. В одном из помещений книги, будто по мановению волшебной палочки, выстроятся в правильный вертикальный ряд и заградят проход. Тут-то и сыграет на руку солидный арсенал охотников. Протонный рюкзак главного героя, прямо скажем, пригодится во всех щекотливых ситуациях. Кроме того, эта «коробка» за спиной является источником всей информации о состоянии персонажа и доступном оружии - в Ghostbusters, как это нынче модно, отсутствует интерфейс.
Оружие обладает несколькими режимами воздействия: выстреливает пучком нейтронов, замораживающим лучом, темной энергией (то бишь квинтэссенцией призраков) или же липкой слизью. Одна из встроенных функций - Shot-Blast, которая позволяет выстрелить залпом по мелкой нечисти и временно вывести ее из строя. Отдельная тема для рукоплескания разработчикам - tether gun, оружие, стреляющее слизью. Благодаря ему можно ставить простенькие физические эксперименты: к примеру, скрепить движущийся и недвижимый объекты. Хотя реальное применение данной пушки - это частичное замедление или же полная остановка призраков.
Интересно то, что пока вы заняты разборкой с одним-двумя врагами, сопровождающая команда будет закладывать ловушки и изредка подлечивать персонажа игрока. В некоторых миссиях их протонные лучи наряду с вашим будут загонять призраков в контейнеры, тем самым обезвреживая их. Наши союзники отнюдь не бессмертны – во время очень напряженных схваток они могут попросту взять и умереть. Тогда придется принять участие в ритуале воскрешения.
Следующий интересный поединок, показанный на выставке Sierra's Spring - схватка с Зефирным Человеком. Игрок обнаружит себя подвешенным на вершине небоскреба вниз головой, а сам босс будет упрямо карабкаться вверх и пытаться дотянуться до наглого героя. Впрочем, этот бой крайне типичен: геймерам предстоит уклоняться от брошенных предметов, комков слизи и заодно полицейских вертолетов. Зато момент триумфа незабываем: падение ЗЧ на асфальт с прилагающимся разбрызгиванием слизи, на которое в кино ушли сотни тысяч долларов, вполне осилит hi-end видеокарта.
В конце каждой миссии геймеру будет показана подробная и довольно дотошная статистика уровня. Победы над именитыми боссами вовсе записываются одним из охотников в отдельный журнал - Tobin's spirit guide. После прохождения сюжетной линии появится возможность опубликовать свои результаты на официальном сайте.

Оно живое!


Многие графические изыски стали доступны лишь благодаря стараниям команды из Terminal Reality. Именно они за семь с лишним лет написали с нуля движок Infernal Engine. Зачем? Потому что ни один из ныне существующих игровых моторчиков не был в состоянии реализовать всю масштабность Ghostbusters и их слегка сумасшедшие игры с физикой. Если помните, то в кинокартине поимка призрака не отнимала много времени. Достаточно было навести протонную пушку на агрессивную плазму, и гость из преисподней отправлялся в специальный контейнер (читай: сменный мешок модернизированного пылесоса). В игре же страшилище будет отбиваться от луча, направляя поток протонов во все стороны, кроме нужной нам. Тут-то и покажет себя хваленый движок: в кадре будет твориться хаос, предметы разлетятся в стороны согласно Ньютоновской физике, а исчадье ада целое и невредимое продолжит вносить сумбур в размеренную городскую жизнь.
Благодаря во много раз улучшенной системе частиц, применение tether gun приводит к довольно интересным последствиям. Еще бы: слизь буквально липнет к гостям из преисподней и главным героям. Такая же система прорисовки была использована в Colin McRae DIRT для грязи на шинах.
За грамотную визуализацию кроме всего прочего отвечает система скриптов Golem Tech. Благодаря ей вода равномерно обволакивает монстров, книги летают по постоянной траектории, а хрустальные вазы разлетаются на мельчайшие осколки. Одним словом - реализма даже чересчур.
Еще один плюс движка - правильное поведение огромных толп людей. Вы ведь еще не забыли, что действие Ghostbusters происходит не только в затхлых подвалах? В технической демонстрации было показано 10 тысяч абсолютно разных (!) людей в кадре. Разработчики уверяют, что у каждого в «голове» свой набор скриптов, следовательно - свой искусственный интеллект. К примеру, люди никогда не сталкиваются, четко проработаны реакции страха, паники, интереса, отвращения. Самое интересное, что движок действительно достойно (исходя из ролика) имитирует поведение толпы, ни разу не ошибившись.
Именно благодаря таким зрелищным спецэффектам, играя в Ghostbusters, обыватель не только вспомнит известные битвы во всех деталях, но и получит массу удовольствия. Что ни говори, а любовь к уничтожению и разрушению у людей в крови.

***

Ghostbusters выглядят коммерчески выгодным проектом. Согласитесь: хорошо сделанная игрушка по лицензии, умело использующая возможности Infernal Engine собственного авторства, просто обречена на успех. А учитывая легендарные битвы из фильма Ghostbusters, интересный сценарий из-под пера настоящих профессионалов (Дэна Экройда и Хэрольда Рамиса) и мультиплеер, который претендует на лавры известных сетевых шутеров, мы готовы уже аплодировать этому проекту. Все эти чудеса ждут нас зимой этого года.

Автор: Михаил Ларионов
05-08-2008
1089 Прочтений •  [Превью Ghostbusters] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Ghostbusters: The Video Game Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Ghostbusters Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Ghostbusters: The Video Game Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью: Ghostbusters: The Video Game Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Ghostbusters: The Video... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка