Возможно вы искали: 'Yu-Gi-Oh! Power of Cha...'

May 10 2025 05:24:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Empire: Total War

Превью Empire: Total War

The Creative Assembly привыкла работать по принципу “сначала революция – потом эволюция”. Представив в 2000-м Shogun: Total War, спустя два года компания выпустила Medieval: Total War – на том же графическом движке и без существенных нововведений. Затем последовала шедевральная Rome: Total War, которая избавилась от заунывных спрайтов и стала куда более реалистичной. Появившаяся в 2006-м Medieval 2: Total War лишь закрепила успех “Рима”, вновь перенеся действие в Средние века. Пришло время новой революции. Пришло время Empire: Total War.

Эпоха империй

На этот раз “креативщики” взялись за не столь отдаленную временную эпоху – 18-19 века. Время революций (в том числе индустриальной), парусного флота, больших завоеваний и становления империй. К 1700 году сфера интересов европейских держав существенно расширилась. Если в Medieval 2 карта по сравнению с первой частью и Rome почти не изменилась, а вояжи в Новый Свет многие справедливо называли демоверсией, то теперь масштабы действительно поражают. Западное полушарие представлено большей частью Северной Америки и Карибским бассейном. Кроме того, на карте нашлось место Индии и Берегу слоновой кости. Количество наций увеличится. Их месторасположение и политическая обстановка во многом определит и их цели. Так, некоренные американцы, естественно, захотят отделиться от Англии. Британцы же, наоборот – будут стремиться захватывать и удерживать как можно больше заморских колоний. Игрокам дадут возможность поэкспериментировать с политическим устройством государства. Можно насладиться всеми прелестями абсолютной монархии, а можно проповедовать либерализм. Выбор повлияет на многое. Например, население, ведомое “на коротком поводке”, будет проще убедить платить высокие налоги.

Разработчики стараются сделать управление империей как можно проще (без ущерба функциональности, разумеется). В прежних частях были некоторые претензии к системе рекрутинга – в поисках нужных войск приходилось обходить города, заказывать в каждом подразделения, а затем собирать их под началом генерала. В Empire нанимать солдат можно непосредственно от лица военачальника. Близлежайший город получит заказ и вышлет необходимый отряд, когда тот будет готов. Хотя старую схему тоже никто не отменяет. Кстати, здания теперь строятся не в одном лишь городе. Постройки распределяются по всему региону. То есть, чтобы нанести удар по экономике врага, необязательно осаждать его районный центр. Можно разграбить фермы и деревни неподалеку. Индустриальная революция предполагает развесистое древо технологий. Так что, как и прежде, развитие играет очень важную роль. Одни исследования увеличивают эффективность войск, другие – улучшают экономику, третьи – поднимают общий культурный уровень нации.

Ради чего и ждем

Самое же главное, чего все ждут в Empire: Total War, – это, безусловно, морские сражения. Ну наконец-то! Уж сколько раз разработчиков корили за повторяющуюся схематичность (до сих пор водные битвы автоматически просчитывал компьютер). Даже в Imperial Glory, игре, которая подобралась к серии Total War, пожалуй, ближе всех (правда, не настолько, чтобы оказаться замеченной), были морские баталии. И это за год до выхода Medieval 2! Так вот, в Empire будут самые взаправдашние сражения парусников. Не только среди RTS, а среди всех игр вообще. Ау, “Корсары”, вы где? Стыдно показываться? Местный уровень детализации действительно поражает. В море сходятся десятки разнотипных судов. На каждом корабле по палубам снуют матросы, что-то делают, готовятся к битве. Сражение превращается в фирменный экшн категории “AAA”. Ядра дырявят паруса, обламывают матчи, пробивают корпус и уносят неудачливых бойцов в море. Модели кораблей радуют не меньше, чем сувениры в бутылке, распространяющийся по палубам огонь завораживает. А уж что начинается, когда суда идут на абордаж! Выдающаяся работа. Ради этого стоило подождать. Еще два года назад технологии были попросту не готовы к таким подвигам.

На суше тоже грядут изменения. Сражения стали по большей части дистанционными – активно используются пушки, мушкеты. Но и ближний бой не упразднен. Например, стремительные атаки кавалерии в стиле “порубить всех” никуда не делись. Строения на поле боя теперь можно занимать и удерживать. Это нововведение грозит в корне изменить геймплей. Однако разработчики следят, чтобы игра не стала слишком сложной и правильную тактику смог бы подобрать даже ребенок. Собственно, этим всегда и славилась серия. А вот искусственный интеллект сильной стороной Total War назвать сложно. Ну не мог он притворяться Суворовым (после нескольких патчей кремниевый IQ обычно возрастал, но не сильно) – слишком уж много параметров нужно было учитывать. С дальнейшим усложнением военной схемы может сложиться так, что воевать против компьютера будет совсем неинтересно. Слабые стороны AI найдутся вмиг. Посмотрим. По крайней мере, в Creative для работ над искусственным интеллектом создан целый отдел. Обещания, понятное дело, обнадеживающие, но от громких слов девелоперы благоразумно воздерживаются.

Расцвет империи, расцвет Total War

Игра использует абсолютно новый графический движок. Морские сражения, как уже говорилось, здесь вне конкуренции. Наземные битвы тоже традиционно роскошны. Хотя нужно немного привыкнуть. Мы ведь помним Total War за бои в стиле “стенка на стенку”. Empire же при первом взгляде можно перепутать с какими-нибудь “Казаками”. Хотя калибр “Империи”, конечно, на порядок больше. Беспрецедентная для стратегий анимация, всамделишное окружение, высочайшая проработка моделей и размах, размах, размахище! – в Empire есть все, за что геймеры любят Total War. Все последние игры серии выходили во второй, более “перспективной” половине года. Однако Empire попадет в магазины 6 февраля. The Creative Assembly понимает, что ее игру ждут, и может себе позволить забыть о спешке.

Vladimir
884 Прочтений •  [Превью Empire: Total War] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Empire: Total War Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Empire: Total War Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью игры Empire: Total War Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Empire: Total War Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка