Возможно вы искали: 'Brainpipe: A Plunge to...'

May 14 2025 22:55:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Fable 3

Превью Fable 3

Питер Мулинье уже поведал нам ранее, что Fable III выведет всех из себя (оставив нас гадать, как это может произойти), но теперь-то мы знаем, каким образом словоохотливый руководитель Lionhead будет портить кровь преданным поклонникам игры. Дело в том, что Fable III – это не RPG.
Признание, конечно, шокирующее. Fable III далеко отойдет от геймплея, который был в первых двух частях. Впрочем, игра всё еще будет экшен-приключением от третьего лица. Кроме того, вернется собака, и снова будет след из хлебных крошек. Никуда не денется и фэнтезийный антураж, однако следует иметь в виду, что на Альбионе прошло двадцать лет со времен второй игры.
В третьей части перед нами предстанет мир, быстро перескочивший в эпоху промышленной революции: возвышающиеся фабричные крыши города Бауэрстоуна скрываются в дыму каминов. Чувствуется влияние викторианской Англии: взгляд Fable III на жизнь более мрачен, детский труд здесь – повседневное явление, воздух заполнен сажей, всюду грязь и копоть. Главный герой игры – сын протагониста из второй части, который собирается спасти Альбион от накрывшей его тьмы (к слову, для игры в третью серию вам пригодятся сохранения из Fable II, а это означает, что ключевые решения, принятые вами в ходе предыдущей игры, повлияют на события сиквела). Ему предстоит пройти путь от грязных улиц города до трона: Мулинье сказал нам, что наш подопечный станет королем ближе к середине игры.
Вот здесь и выходят на сцену значительные нововведения. Мулинье утверждает: «Переход от Fable II к Fable III - это самый большой шаг в развитии серии. Я хотел заострить внимание на власти, которой вы обладаете, и ответственности. Я не хочу, чтобы выбор и его последствия оказывали влияние только на меня; они должны затрагивать и остальных людей тоже. Раздавать обещания просто; однако когда ты король, обязательно следует выполнять их, и в этом кроется самая большая сложность».
Fable III Свобода выбора всегда была основополагающим элементом Fable, но в третьей части она будет играть еще большую роль, чем прежде. Ваши последователи – это главная наличность в игре. Вы собираете сторонников по ходу действия и обещаете им, что произойдут изменения. Но сможете ли вы сдержать слово? Мулинье говорит нам, что, сыграв в Fable III, вы почувствуете, каково быть, например, Бараком Обамой и находиться под непрекращающимся огнем критики. По мнению дизайнера, такой подход к геймплею Fable III жизненно необходим для реализации его видения, и он отодвинет на задний план привычные ролевые аспекты серии: не будет ни очков опыта, ни полоски здоровья, ни апгрейда оружия, ни сфер.
Тем не менее, сражения всё так же играют важную роль в геймплее: принципы боевой механики Fable II останутся нетронутыми. Фехтование, стрельба и магия – наши главные инструменты. Впрочем, хотя основы боевой системы сохранились, механика была значительно переработана. Без привычного повышения уровней персонажа развитие героя в Fable III происходит через совершенствование оружия, которое видоизменяется на протяжении игры. Это самое оружие «куется» в боях: в зависимости от того, как вы используете его в драках, меняются и его свойства. Зарежете клинком невинных – и лезвие начнет истекать кровью; уничтожите злодеев – станет светиться. Кроме того, регулярное использование того или иного инструмента приведет к увеличению его размеров; чем чаще используется оружие, тем больше оно становится. Нам показали молот, который увеличился почти в два раза спустя пару часов обильного кровопролития. Трансформационная механика оружия означает, что отныне его нельзя будет апгрейдить; вместо этого оно будет «прокачиваться» более естественно.
Fable III Ценность железяк вырастает по мере их использования. При этом оружием можно будет торговать в онлайне. Почему люди захотят избавиться от каких-нибудь клинков, на изготовление которых они затратили часы? Fable III будет хорошо поощрять игроков за продажу инструментов смерти, хотя как именно это будет происходить, остается секретом.
С экрана игры полностью исчезли всевозможные индикаторы. «На кой нам сдалась эта е***ая полоска здоровья?» - резко обосновывает такой подход Мулинье. Изменения коснулись и меню, хотя нам его еще не показали. «Я ненавидел двухмерную сторону Fable II», - говорит Мулинье и выдает озорную улыбку, как будто намекая, что он сказал нам нечто, чего еще не следовало говорить.
Система прикосновений, которая упоминалась, когда Fable III представили в первый раз, также получила свое развитие. Она будет одним из краеугольных камней игры. Было показано два примера ее использования; в первом случае герой следует через Бауэрстоун в поисках своей дочери. Найдя ее, он начинает ругать дочь за то, что она сбежала; в результате ребенок разрыдается. Используя нужную кнопку, игрок поднимает ее на руки, чтобы успокоить, и начинает игриво подбрасывать дочь вверх. После этого он берет девочку за руку и медленно ведет ее по улицам Бауэрстоуна. Вся эта сцена сильно напомнила нам Ico: Fable III обещает подарить нам столько же эмоций, вызвать в нас такие же чувства, как и творение Фумито Уэды.
Fable III Система прикосновений может использоваться и в более зловещем ключе. В другом эпизоде к герою подходит попрошайка и просит денег. Игрок берет его за руку, но на этот раз даже не помышляет о веселой прогулке. Мы ведем бродягу к местной фабрике, чтобы продать его тамошним управленцам. Поняв, куда дует ветер, нищий начинает упираться, после чего главгерой начинает силой тащить его к нужному месту.
Прикосновения в Fable III будут контекстно зависимыми. Когда игрок первый раз встречает кого-нибудь, то он здоровается с этим человеком за руку. По мере того, как отношения развиваются и персонажи лучше узнают друг друга, они начнут обниматься, а учитывая, что Fable всегда попустительствовала плотским утехам, дело неизбежно зайдет и дальше.
Об игре еще много что предстоит узнать, а вопрос о том, будет ли Fable III поддерживать Project Natal, авторы предпочли оставить без ответа. Мулинье подтвердил, что Fable III будет управляться при помощи геймпада, хотя, учитывая высокую степень вовлеченности Lionhead в разработку новой технологии, Natal неизбежно будет задействован каким-либо образом.
Действительно ли Fable III выведет нас из себя? Вряд ли. Это будет интересное развитие отличной серии; избавившись от большинства старомодных RPG-элементов, игра приобретет гораздо больше взамен.
1425 Прочтений •  [Превью Fable 3] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Fable 3 Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью игры Fable 3 Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Fable 3 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка