Возможно вы искали: 'Rowan's Battle of Brit...'

May 14 2025 22:54:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » The Elder Scrolls 5: Skyrim. О драконах и о снежных землях

The Elder Scrolls 5: Skyrim. О драконах и о снежных землях

Все помнят, что на VGA 2010 студия Bethesda Softworks организовала огромную шумиху, анонсировав коротким тизером The Elder Scrolls 5: Skyrim. И ладно бы сразу бы чего рассказали - так нет, кормят новостями в час по чайной ложке, ведут себя тихо, скромно, и пока что показали только два трейлера, что является вопиющей несправедливостью. Впрочем, вспомним обещания на тему четвертой части серии, и запасемся скептицизмом наравне с оптимизмом. Может, в этот раз не подведут?

Визуально, конечно, игра завораживает с первых же кадров – величавые заснеженные вершины, развалины каких-то древних храмов, густые леса и города, которые толком так и не показали – вот тот минимум, что ждет вам в плане пейзажей. Учитывая то, что разработчики в кои-то веки серьезно начали относиться к географии вселенной, Скайрим получается удивительно похожим на свой карточный прообраз - регион весь в снегу и высоко в горах, что не может не радовать. Но, разумеется, про традиционные полянки и рощицы не забудут, куда уж без них. 

Сразу же можно и представить и полюбоваться в трейлерах и на скриншотах местную фауну – кроме уже понятно каких тварей под кодовым именем «оправдание существования пятой части игры с точки зрения сюжета», тут будут иметься мамонты, саблезубые тигры, гиганты разных размеров и сварливости, тролли, и призраки, которые обитают в древних руинах и многозначительно глядят на путешественников, предостерегая их от вторжения в памятники истории. Причем каждый тип врагов будет проживать, как видимо, в своей уникальной локации, то есть, теоретически, от тех же призраков можно будет смотаться из руин в лес – и там попасть обед тигру в качестве главного блюда. Сказка же!

Теперь про бои. Новая система боя основывается на применении двух рук сразу, то есть в одной руке можно держать сабельку, а в другой готовить файерболл средней мощности для прожаренности противника. Такая возможность сделает подарок игрокам в виде массы комбинированных атак – например, зачаровать меч огненным спеллом, и методично вырезать всех пылающим клинком, или же заморозить меч, и превращать всех в сосульки. По многочисленным сведениям, боевая система будет строиться на нападениях, множествах заклятий и защитных трюках. Плюс ко всему, у каждого из орудий убийства будет свой завершающий удар, который будет зависеть и от того, с каким противником вы боретесь. Кроме того, в ранг культа вновь будет возведен лук – хороший лучник, как говорят разработчики, сможет убить врага незамеченным.

Правда, вот непонятно, что разработчики творят с навыками. Что оставили, что убрали? Увы, однозначно на эту тему пока что говорить рано. Известно только, что некоторые ненужные способности либо уберут, либо скомпонуют с другими. Так же известно и о том, что будет с магическими умениями. У вас будет около дюжины стандартных заклинаний, которые можно будет комбинировать, чтобы создавать натуральные катаклизмы в локальном варианте. Известно и то, что будут пять школ – колдовство, восстановление, иллюзия, разрушение и изменение. Шестую, мистицизм, из игры вычеркнут, передав некоторые заклинания этой школы в другие, а некоторые и вовсе вычеркнув из списков. Ну и к тому же, разработчики придумали невероятно гадский сюрприз для всех любителей пятиться назад и обстреливать противников дождем из заклинаний – скорость перемещения спиной вперед будет урезана вдвое. Печально, правда?

Теперь немного и про сюжет. Разработчики наконец-то продолжили сериальную легенду о том, что должен случиться великий катаклизм – и он случился после череды различных событий. Все началось еще с первой части, да продолжилось во всех, ну а последним звеном всей этой катавасии стала вспыхнувшая в землях Скайрима гражданская война. Все эти события и вернули из изгнания древнейших существ, которые по силе равны сильнейшим даэдра и аэдра – драконов. Крылатые ящеры спокойно коптят небо над Скайримом, ожидая часа, пока на земли не прижжет Алдуин, дракон, чья сила по величине сравнима с силой богов. Его «цель» проста – поглотить этот мир как и многие другие до него, однако есть для драконов и проблема – так называемые драконорожденные. Почему их зовут так же как и императоров Тамриэля - загадка, так что ждем ноября.

От драконов кроме крови и попорченых нервов главному герою достанутся драконьи рыки - особые заклинания, котоыре может произносить человек с кровью дракона. Такими криками, к примеру, пользовались представители Септимов, ну а вас этому будет учить группа Седобородых с горы Глотка Мира – эти люди единственные, кто обладают способностью обучить драконьему рыку избранных людей. Вам такое доверие придется заработать, ибо ничто, как известно, не дается легко. Всего в игре будет более абсолютно разных 20 рыков, и все будут уникальны. Хотя бы потому, чобы создать драконий рык, вам надо найти три нужных слова и произнести их в нужном порядке. Слова же можно будет найти на стенах древних гробниц, пещер, в книгах, или в каких-либо еще вещах. У каждого рыка планируется по три уровня улучшения, каждый из которых призван сделать рык более мощным и эффективным.

От старой графики, кстати, решили отказаться - теперь все заботы о графике берет на себя новенький Creation Engine. Движок игры написан буквально с нуля, и в нем было переделано фактически все. Теперь в игре будут еще более красивые пейзажи и города, а лица персонажей не будут заставлять вас плакать кровавыми слезами. Как сообщают создатели – самое сложное было с прорисовкой деталей на расстоянии, из-за чего работы над движком велись довольно долго. И да, наконец-то движок игры научился работать и с погодными явлениями, дабы достоверно изобразить туман, метель, снегопад и прочие злоключения, способные выпасть на долю драконорожденного. Конечно, движок еще доработают, но точно известно, что консоли не поддерживают динамический свет и высокое разрешение, запланированные только для PC-версии.

В сухом остатке у нас - Джереми Соул, создатель OST’ов ко всему сериалу, который будет писать музыку и к "Скайриму", длинная сюжетная линия (до трехсот часов игры!),  полное отсутствие мультиплеера (и слава Богу), и, к сожалению, не будет полета на драконах (гарантируем, что появится мод, и даже скорее всего не один). Впрочем, уже сейчас наш заочно любимый Skyrim прямо на наших глазах получается настолько удачной и крутой штукой, что мы все хотим 11.11.11 – дабы купить, принести и забыться недельки на четыре. Так что ждем релиза и надеемся на лучшее.
1296 Прочтений •  [The Elder Scrolls 5: Skyrim. О драконах и о снежных землях] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• The Elder Scrolls 5: Skyrim. О драк... Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка