Возможно вы искали: 'Tesserae'

May 12 2025 16:53:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » HoMM 6. Героическое ревью

HoMM 6. Героическое ревью

Для фанатов «геройской» серии шестая часть сериала явно стала чем-то вроде откровения. Игра наплевательски обошлась с наследием предыдущей части – пятой – отойдя к традициям даже не третьей, а второй части легендарной серии. Более простые города, упрощенная схема командования войсками, концентрация на сюжете игры и героях, которые тут не просто иконки, а как будто живые люди – со своими проблемами (подчас глупыми, но все же), замечаниями и характерами. И эти самые характеры не в последнюю очередь толкают вас и ваших соратников туда, куда не всякий нормальный герой в общем-то забредет. Ну не будем томить вас, и перейдем уже непосредственно к рецензии.

Первое, что бросается в глаза любому человеку – это даже не герои, шикарный вступительный ролик или система Династий. Нет – это банальные это существа или юниты. Если в классических «Героях» некими особыми свойствами или даже заклинаниями обладали лишь единичные твари, то теперь у каждого, даже самого хилого монстрика есть вагон и тележка характеристик, которые он не стесняется демонтировать в бою. Лечение, атака с расстояния магией, оборонные умения… а кроме активных есть еще и пассивные, которых вообще без счету. Ну и кроме того – опрятный внешний вид делает фигурки юнитов опять же заметными и интересными. Особенно юниты новой фракции – Святилища, сиречь наг. Вообще, юнитов изучать можно часами, но лучше это делать быстро – знания о спеллах того или иного юнита могут спасти вам половину армии.

По старой доброй традиции, которую ломали лишь в четвертой части, герои только помогают армии заклинаниями или несильными ударами по темечку особо ретивого вражеского подразделения. Кроме того, теперь герои могут использовать особую способность, которая зависит не только от фракции, но и от выбранного пути Крови или Слез. В целом, герои теперь куда более активно участвуют в процессе махача, чем в пятых или третьих «Героях», но слабее чем в четвертых. Радует, кстати, тот факт, что идиотскую систему «герой должен ВСЕГДА ходить хотя бы с одним юнитом» наконец-то убрали к чертовой бабушке. Да здравствуют герои-одиночки… которых даже бить не нужно – сами сбегут, да еще и 500 единиц опыта подкинут для развития вашего главгероя. 

Продолжая тему героев, стоит отметить, что теперь прокачка героя теперь выглядит более легкой на первый взгляд, плюс введена некая система кармы – баланс вашего героя между Слезами и Кровью. Суть проста – за любое «злое» действие вы получаете Кровавые очки, за «доброе» - очки Слез. Когда ваш уровень того или того достигает определенного числа – вам предлагают немного подкорректировать цвет брони, название класса, и улучшить фракционную способность. Личные же качества героя (навыки) стали логичнее – отныне маги могут развивать воинские качества не до «потолка», как раньше, а воины не могут изучать лучше заклинания – совсем как в Disciples II, к слову. Впрочем, такая система идет игре на пользу. Умения открываются «поуровнево», как в Diablo II, что дает возможность уже на первом уровне задать себе план развития уникального героя. Это, кстати, большой плюс. 

Ну а теперь, собственно, речь пойдет о главном – о сюжетных кампаниях. Их несколько (по числу фракций, плюс вступительная и эпилог о двух миссиях), и каждая их них показывает свой логичный кусочек мозаики, который в итоге складывается в одно большое панно. Спойлерить не будем – но сюжет стоит как минимум того, чтобы потратить на него означенные в аннотации на диске семь десятков часов. Ибо в кампании есть все – интересные диалоги, персонажи, побочные задания, красивые пейзажи, ну и тонны мозговых стимуляторов в виде довольно сложных иногда битв. Кстати говоря, для справки - чтобы сыграть в кампанию-эпилог вам придется пройти хотя бы одну кампанию из пяти доступных, но в таком случае берегитесь того, что вы НИЧЕГО не поймете. Мы вас предупредили, если что. 

Что еще важно – так это система контроля над территориями. Она изменилась кардинально – теперь у вас есть всего лишь четыре типа ресурсов, шахты к которым защищены или влиянием города, или форта. И вот это, надо сказать, прибавляет игре динамики. Что лучше – пойти в атаку, или запереться в форту, который близко к врагу, и уничтожить его? А может быть, просто заняться накоплением сил с одновременной разведкой? С системой фортов это становится куда проще. Правда, нюанс – «пустой» герой не может захватить ничего, даже шахту – они теперь охраняются гарнизоном форта или города, так что сначала придется разбираться с защитниками, а уж потом менять флаги над шахтой.

В итоге мы получаем крепкий проект, который, если честно, основательно пошатнул трон третьей части некими идеями, но не смог спихнуть короля с пьедестала. Ну а посему больше восьми балов игре мы поставить не можем, как ни хотели бы – все-таки игра далеко не идеальна. Хотя бы просто потому, что это уже шестая попытка создать идеальную пошаговую стратегию, которая выкидывает один и тот же финт – приковывает к себе безраздельно. Впрочем, мы даже и не против.
1287 Прочтений •  [HoMM 6. Героическое ревью] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• HoMM 6. Героическое ревью Ukraine Vova 30.05.2012
• HoMM 6. Героическое ревью Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка