Возможно вы искали: 'Тачки'

May 12 2025 16:50:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Warlock: Master of the Arcane. Сверхбыстро поедающая календарь рецензия

Warlock: Master of the Arcane. Сверхбыстро поедающая календарь рецензия

Определенно, сейчас со стратегиями крайне туго. Их мало, они крайне редко выходят, но как правило выживают в таких условиях не просто сильнейшие – а просто лучшие. Последние годы ознаменовались StarCraft 2, Shogun 2, Civilization 5 и прочими мастодонтами жанра. Однако сейчас мы с вами поговорим о куда менее амбициозной и крупной игре, которая к тому же сделана и в России. Ее имя – Warlock: Master of the Arcane, и это не откровение, не прорыв, не революция в отечественном или стратегическом игрострое. Warlock - это варгейм, прием традиционно тяжелый и трудноусвояемый. В Warlock, как и в той же «Цивилизации» нужно много думать, много работать, а если и развлекаться, то исключительно самостоятельно. К сожалению, все это может легко оттолкнуть от игры внушительную часть современной аудитории, хотя любителям пошаговых стратегий и варгеймов это и не помешает влюбиться в эту вещь.
И пусть матерых игроков не пугает местность, расчерченная классическими шестиугольниками. Можно закрыть на это глаза и попросту представить себе игру в качестве фэнтезийной модификации (или даже аддона – 350 рублей все-таки) для Civilization 5. Здесь все для этого есть: стратегическое планирование и строительство, дипломатия и исследования, ресурсы и торговля, которые почти один в один срисованы с пятой части «Цивилизации». Управление городом перекочевало из классики. Приятная узнаваемость: слева столбиком – постройки, справа – юниты, посередине – сам город. Даром что нет счетчика недовольных граждан. Однако именно этим авторы намеренно «срезают» часть хардкора, маскируя его под красивые пейзажи, города и модельки юнитов.
Warlock на Западе еще до выхода окрестили русским Master of Magic – и есть за что. Игрок здесь не какой-то святой дух, незримо управляющий своими подданными, а полноправный участник происходящего. Выбрав себе полководца в самом начале партии, вы примеряете на себе ту или иную шкурку мага, со своим арсеналом пассивных умений и стартовых навыков. Шарахнуть огненным шаром в зарвавшихся гоблинов, ускорить строительство магической башни, вылечить раненых – примерно такой круг вопросов решается прямым вмешательством нашего верховного мага, но помните, на все требуется определенное количество маны (а иногда – и ходов на подготовку). И не забывайте, что такой же огонь с небес польется и на ваши незащищенные головы, когда вы встретите правителя соседних земель, и он окажется не очень рад вашему присутствию здесь. Это всегда очень неприятно и очень не вовремя.
В итоге действия игры сводятся к нескольким ключевым пунктам, одним из которых становится создание многочисленной, комплексной армии, расставленной на всем видимом пространстве с учетом специфики ландшафта и специализации юнитов. Задача на сезон: методичное выпиливание противника и захват его территорий – все потому, что никакой религиозной, научной или дипломатической победы в игре не предусмотрено, и стремиться приходится только в сторону наращивания военных технологий. Первые шаги в мире Warlock напоминают RPG, когда ведешь единственный отряд в неизвестность, по дороге побеждаешь монстров, получаешь за них опыт, зарабатываешь умения, и вдруг натыкаешься на «босса» – великана. Или огненного элементаля. Или дракона. Или левиафана. Исход одинаково фатален – для вашего отряда, разумеется. Вокруг вас поначалу разворачивается опасный, неизведанный мир, полный сокровищ, заброшенных городов, случайных встреч и даже неожиданных побочных квестов. Вот разведотряд телеграфирует, что наткнулся на портал, ведущий хрен знает куда. Зайдете и остолбенеете – там толпы врагов, сокровищ и черт-побери-чего-еще. Зато весело.
Но при всем перечисленном изобилии, к определенному моменту Warlock зачастую не может предложить игроку ничего, кроме кнопки «Конец хода». Стандартная ситуация: все войска заняты, а новые только в производстве. К тому же, действие тут – чудовищно тягучее. Так, встретив по-настоящему серьезного противника – другого мага – можно наткнуться на такое сопротивление и тройные линии защиты, что хватаешься за сердце и бежишь за корвалолом. При современных стандартах видеоигр это все-таки непозволительная роскошь. Даже подтянув к вражеской твердыне солидные силы, нельзя быть уверенным в скорой победе. Осада крепостей – это вообще история ходов на двадцать, когда может произойти все что угодно. Ну и не забудьте, что выдвинувшись в поход по пути армия может сократиться вдвое, наткнувшись на великана. Или огненного элементаля. Или дракона. Или левиафана. Или портал в Ад… В общем, помните, что случится может что угодно.
Ino-Co удалось главное: вернуть нам правильную сказку. С тех пор как серия Heroes ofMight and Magic превратилась в уличную девку, гуляющую по рукам (пусть и игры не стали от этого сильно хуже) а про Disciples принято и вовсе молчать, сняв головные уборы (хотя «Перерождение» и оправдывает свое название)… Так вот, с этих самых пор, мы испытываем острую нехватку в хороших фэнтезийных стратегиях. Они перестали существовать, как класс. А Ino-Co вернули нам наш законный трон сказочного повелителя. 8 из 10.
942 Прочтений •  [Warlock: Master of the Arcane. Сверхбыстро поедающая календарь рецензия] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Warlock: Master of the Arcane. Свер... Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка