Возможно вы искали: 'Куробойка 3'

May 12 2025 16:52:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Alan Wake. Рецензия: последняя осень

Alan Wake. Рецензия: последняя осень

Каждый, кто хоть раз смотрел остросюжетный американский сериал (Lost, Prison Break, Heroes – не стесняйтесь продолжить список), знает, что такое клиффхэнгер: это когда серия обрывается на самом интересном месте, а вам только и остается, что нервно искать в интернете дату эфира следующего эпизода (хотя и так понятно, что он выйдет никак не раньше, чем через неделю).

Alan Wake от финской студии Remedy – не первая игра, эксплуатирующая сериальную структуру (см. Alone the Dark 2008 года выпуска, а также различные эпизодические квесты), но это совершенно точно первая игра, в которой она действительно работает максимально эффективно и эффектно. Тут есть еще один важный момент: оказавшись наедине c бокс-сетом какого-нибудь Prison Break, вы, скорее всего, не вытерпите искушения и посмотрите до конца весь сезон. Alan Wake схожим образом играет на наших чувствах: оторваться просто невозможно.
Семь лет потребовалось авторам Max Payne, чтобы сформулировать окончательную концепцию своего нового проекта. В 2005 году это была игра с открытым миром, эксклюзив для DirectX 10 и Windows Vista. Alan Wake образца 2010 года запускается только на приставке Xbox 360 и имеет классическую структуру уровней и линейный сюжет. И это один из лучших игровых сюжетов на нашей памяти.

Писатель Алан Вэйк приехал в Брайт Фоллс вместе с женой Элис – чтобы отдохнуть и (по замыслу супруги) избавиться от своего нового недуга: уже два года Вейк не может написать ни строчки. Кроме того, некогда популярный автор детективов мучается ночными кошмарами, в которых чей-то голос учит его, как использовать свет для победы над тьмой. Очень скоро эта самая Тьма (согласно терминологии игры - Темное присутствие, Dark Presence) проснется и в городке Брайт Фоллс: Элис Вэйк пропадет без вести, а сам Алан очнется на краю пропасти в своей машине, совершенно не понимая, где он провел целую неделю.

По мере своего путешествия в поисках любимой (а также ответов на мучащие его вопросы) Алан будет находить страницы романа, подписанного его именем, – и события этого романа найдут совершенно точное отражение в «реальном мире» игры. Также по ночам (а действие Alan Wake происходит преимущественно в темное время суток) Алану придется сталкиваться с недружелюбными деревенскими жителями, одержимыми Темным присутствием (Taken). Здесь и помогут советы из ночных кошмаров: чтобы прогнать тьму из Одержимых, нужно воспользоваться фонариком (он же выступает вместо прицела, а предметы при его помощи отбрасывают роскошные тени). Через несколько секунд обработки светом противник станет уязвимым и совершенно смертным – если можно понимать под смертью фейерверк из желтых искр.

Боевая механика Alan Wake работает превосходно прежде всего из-за удобного управления (игра слегка помогает целиться) и эффектных вкраплений тактики и slo-mo. Вэйка всегда атакует целая группа Одержимых: противники различаются по степени живучести (чем, гм, толще сельский житель, тем сложнее изгнать из него тьму – мы удивимся, если какой-нибудь упитанный житель Штатов не подаст за это оскарбление на Remedy в суд), используемому оружию (метательные ножи, дубинки и даже бензопилы) и сверхъестественным способностям. Поэтому после каждой неудачи (а они непременно будут) придется еще раз подумать, кого атаковать первым и какие средства для этого использовать. В арсенале Вэйка помимо чудесного фонарика есть кнопка LB (позволяет эффектно уклониться в сторону от удара противника) и набор средств уничтожения: пистолеты, дробовики, светошумовые гранаты и многое другое. Также придется активно использовать окружение: зажигать заботливо оставленные кем-то прожекторы, заводить электрические генераторы или целиться в красные баллоны со взрывоопасным газом – куда же без них.

Несмотря на то, что столкновения с Одержимыми (а также не менее агрессивно настроенными летающими предметами и стаями кровожадных птиц) занимают почти половину игрового хронометража и вполне увлекательны, самой важной все-таки остается другая половина. Когда Алан исследует гигантские уровни (иногда нужно передвигаться на машине), останавливаясь, чтобы послушать радио, посмотреть телевизор (там показывают фантасмагорический мини-сериал Night Springs, а также самого Вейка, который на первый взгляд несет страшнейший бред), и читает вслух найденные страницы манускрипта – вы начинаете понимать, как скурпулезно проработана игра. Идея рукописи, которая является одновременно окном в прошлое и будущее – гениальный ход, который объединяет в Alan Wake три совершенно разных медиа: качественную литературу, остросюжетный телесериал и отличную видеоигру.
Remedy за прошедшие годы ничуть не постарели и не ослабили хватку; по части геймдизайна Alan Wake практически безупречна – даже если учесть, что большую часть времени вы бежите от одной точки к другой, периодически сталкиваясь с отрядами Одержимых. Полному погружению помогают и закадровые размышления Вэйка (невольно вспоминаются монологи М. Пэйна), и очень живые персонажи – их характеры и мотивация прописаны крайне убедительно, а озвучение выполнено отлично подобранными актерами.

Еще здесь, пожалуй, самые убедительные декорации для настоящего триллера: невероятно красивая природа в солнечные дни и, в противовес, – темные и холодные ночи с пронизывающим ветром и густым туманом. Некоторые локации живо напоминают S.T.A.L.K.E.R., только с американским колоритом: заброшенные шахты, старые фермы и обзорные площадки для туристов, которыми никто не пользовался целую вечность. Обязательное место для посещения – ранчо местных рок-звезд, группы Old Gods of Asgard (в игре даже есть две их песни, написанные и исполненные музыкантами Poets of the Fall. Вообще, саундтрек в Alan Wake – высшей пробы), там вас ждет один из самых незабываемых игровых «клиффхэнгеров». Есть и места, где просто хочется гулять по окрестностям и разглядывать пейзажи: несмотря на не самые удачные модели персонажей и местами размытые текстуры, Alan Wake – одна из самых красивых игр на Xbox 360.

Новая игра Remedy – абсолютная магия, самое сильное сюжетное переживание за последние несколько лет. Здесь нет никаких геймплейных откровений: только восстанавливающееся здоровье и отдельная кнопка фокусировки на важных событиях выдают в Alan Wake желание следовать современным тенденциям. Здесь всем правят скрипты – но именно они являются неотъемлемыми элементами игровой истории. Истории, которая вряд ли кого-нибудь оставит равнодушным, – даже несмотря на открытую концовку и легкий привкус разочарования при виде финальных титров*.
996 Прочтений •  [Alan Wake. Рецензия: последняя осень] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Alan Wake. Рецензия: последняя осень Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка