Возможно вы искали: 'WordZap'

May 12 2025 16:55:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Hearts of Iron 3

Рецензия на Hearts of Iron 3

Весна 1939 года. Воинская часть на западной границе СССР. Тусящие около казармы красноармейцы делают самокрутки из газеты «Правда», предварительно прочитав вслух спортивную страничку (Л.П. Берия не сможет впредь оказывать поддержку ФК «Динамо», но, впрочем, для здоровия полезны холода, – пишет зловредный журналист Фома Охотников). Бойцы активно обсуждают баб, местный алкогольный ассортимент и мимоходом дивятся рациям, которые недавно привезли в полк. Со столба репродуктор спокойным голосом Левитана рассказывает о больших успехах в ракетостроении и конструировании электрических счетных машин…
Эта игра – пришелец из далекого прошлого, живое ископаемое. Дело не в графике*, не в чудовищном количестве микроменеджмента. Дело в том, что Hearts of Iron III не особо побуждает игрока в себя играть. Как бы по умолчанию полагается, что вы интересуетесь старинной военной техникой и/или историей Второй мировой войны и/или альтернативной историей, что вам не жаль времени, что World of WarCraft вам безразличен, а еще – что вы способны смотреть на экраны с табличками и видеть, как краснознаменная моторизованная конница выпрыгивает из клепаных гондол дирижаблей «Сергей Миронович Киров» на головы беспечных парижан. Предположим, про конницу на парашютах я наврал, но… Покрышкин и Кожедуб на ракетных перехватчиках в 1942-м! А? И хотя это тупиковая ветвь в авиастроении, опыт конструкторов вырастет. Советские соколы быстрее пересядут в турбо-джеты. Трепещите, империалисты!
Третью Hearts of Iron легко задробить, стратегически разбомбить. Игра ну совершенно не развлекает игрока; ачивментов и таеров-восемь-с-половиной нет; приятные ситуации вроде «в инстансе четыре девушки с разных концов Европы и я медведь» в принципе невозможны. Публика, играющая в Hearts of Iron по сети… скажем так: с вероятностью не промахнуться в упор из гауссовки в Fallout 2 со скиллом small guns в 300 – это мрачные молодые мужчины.
Hearts of Iron III Вдобавок. По сравнению с HoI II увеличилось число провинций и технологий. Время идет еще медленнее. Мировая война с движением войсковых толп делает среднего уровня домашний компьютер очень задумчивым. Обучающие миссии следовало бы заменить буквами RTFM!** во весь экран (как и во второй игре серии). Дорогие шведские разработчики для привлечения к игре обычных казуальных стратегов предусмотрели возможность передавать в руки AI дипломатию, производство, технологические разработки и управление армией (на любом оперативном уровне от корпусов до театров военных действий). Искусственный интеллект справляется блестяще – видя кучкующихся на западной границе немцев, хладнокровно размещает новые эскадрильи фронтовых бомбардировщиков в Якутии, и становится как-то неохота пользоваться новой feature (вы делаете чужую провинцию стратегической целью – AI делает вам заказ на военную технику – вы откидываетесь в кресле – профит). А то, что Жуков Г.К. со скиллом военачальника в 5 баллов командует всего-навсего дивизией – будем считать, это историческая достоверность. Хотя мы давали AI контроль над назначениями.
Но (пора уже сказать «но», и это именно «но», а не «вдобавок»). Видите ли, фронты, армии, корпуса и дивизии вам придется перебирать вручную, составляя комбинации танков, самоходок и мотопехоты (например), назначая командующих с подходящими трейтами (радуясь веселому одаренному Баграмяну и его папахе) и сверяясь на первых порах с мануалом. Чтобы фрицы не застали врасплох. А когда вы сами нанесете первый удар, нужно будет кропотливо планировать операции, поддерживать «жесткую» атакующую силу танков «мягкой» атакой артиллерии (за час до начала наступления; время в игре считается по Гринвичу – японофилы, имейте в виду, что ваше солнце всходит ночью). HoI III – военная стратегия; в кропотливой сосредоточенной возне среди хаоса – ее своеобразная прелесть. И да, для успешного общения с игрой пацифистам приходится корректировать логику: война = [зд.] хорошо. Война => мобилизация ресурсов => рост производства. Ну а возня с «ползунками», регулирующими производство, с технологиями, военными доктринами и внутренней политикой – это после тонкой настройки армии вообще просто. Тем более что внутренняя политика гуманизирована и опоэтизирована. Мы не просто сдвигаем «слайдер» для получения бонуса в 3% к чему-нибудь, мы выбираем между свободной прессой и государственной пропагандой. Для получения процентного бонуса, конечно. На красочной (аж в три цвета, не считая оттенков!) диаграмме нарисована поддержка населением политических партий, где (в случае с СССР) есть не только ВКП(б), но и «бухаринские контрреволюционеры». Кхыгыгы.
Hearts of Iron III Еще одно «но». В том, что Hoi III стала тру-блэк-хардкором, есть и положительные стороны. Нет, мы не про увеличение среднего количества микроменеджерских операций в минуту (это все-таки неоднозначный ход). Мир игры (только не смейтесь) стал более живым. Введение такой категории, как военная угроза, дает странные и интересные эффекты. Германия усиленно готовится к войне и источает агрессию – малые страны толпами прибиваются к Союзникам. Игровая механика теперь работает так, что склонив государство к вступлению в альянс, легче работать с его соседями. Получается настоящий «эффект домино», порождающий забавные ситуации: Скандинавия с Финляндией и прибалтийские страны на стороне Британии-Франции-Америки. Румыны тоже за «аликов», как следствие – узкий фронт с немцами, где можно замутить интересное. А потом как бы нехотя уронить на Берлин атомную бомбу. Говорят, А-бомбы в HoI III можно использовать для вежливого запугивания, но мы-то знаем, как Японию принудили к миру.
А когда фантазия иссякает, боевой настрой при игре в Hearts of Iron III помогают поддержать аудиокниги. Если вместо оркестровой музыки звучит «Ты, Зяма, погоди, пока фрицев угробим. Тогда уж все будет: и пирожные, и ярмарка, и бабы!» – оно ж найкраще.


* эпитет подобрать сложно; скажем так – графика функциональная
** read the fucking manual!

Николай Третьяков
Наверх
754 Прочтений •  [Рецензия на Hearts of Iron 3] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Hearts of Iron 3: Their... Ukraine Vova 22.10.2012
• Рецензия на Hearts of Iron 3: Sem... Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия на Hearts of Iron 3 Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия на игру Hearts of Iron 3 Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Hearts of Iron 3: ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка