Возможно вы искали: '3D PacManiac'

May 11 2025 21:37:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Империя: Смутное время

Рецензия на Империя: Смутное время

«Все новое – это хорошо забытое старое», «не нужно изобретать колеса», «лучше меньше, да лучше» - можно припомнить еще десяток крылатых изречений и пословиц, общий смысл которых сводится к двум истинам: нужно соразмерять масштаб задуманного с реальными возможностями, и совершенно не стоит гнушаться старыми, опробованными временем идеями.
Взять «Кодекс войны» студии Ino-Co (первый застрявший в мозгу пример): он ничем, по сути, не отличается от любого гексагонального воргейма со времен Panzer и Fantasy General. Нет, это не плагиат – просто жанр оформился, и выдумывать что-то кроме, пожалуй, сюжета и внешнего трехмерного лоска, вовсе и не понадобилось. Результат – вполне заслуженные дифирамбы. Но тут есть очень тонкий момент – не «залажать» имеющийся стандарт качества.
Поняв, что тягаться с серией Total War не получится – не те ресурсы для воспроизведения масштабных сражений в реальном времени, – разработчики из студии Lesta обратили свои взгляды в сторону глобальных стратегий, где правит бал Paradox Interactive, и сделали классическую «глобалку» в национальном сеттинге. Точнее, не совсем «национальном», а национально ориентированном. Временной отрезок и география игры привязаны к событиям общеевропейского масштаба, в которых Московское царство принимало непосредственное и очень плотное участие, как по, так и вопреки своей воле. Начиная с 1360 года, за 20 лет до Куликовской битвы, и заканчивая серединой XVII-го века, когда время старое неумолимо переменится на время Новое, вы имеете возможность привести свою – пока что слабенькую, но амбициозную донельзя – страну к статусу ведущего государства в обозримом мире.
Империя: Смутное время Доступны герои, но не мега-юниты, как в ролевой игре, а скорее вспомогательные фигуры. Царствующая особа, полководец, священник, ученый, шпион, дипломат – каждому отведена своя роль, каждый понадобится для достижения общей цели: необходимого внутреннего и внешнего равновесия на пути к становлению великой державы.
Приходит на ум резкая динамика «Казаков», но это – не RTS, здесь далеко не всё зависит от скорости реакции: успели построить казарму, рядом кузню, обеспечили работой крестьян на ферме, вот вам и готовый контингент дешевого пушечного мяса. В столице – восстание, внезапная эпидемия чумы или религиозные волнения, а есть ли под рукой митрополит, который зайдет в город и успокоит бушующие толпы черни? А время-то не терпит, не хватило пары шагов по карте – и сгорел стольный град Киев или Краков… а что у нас в данный момент столица? В вашей воле сделать центром Европы, например, Псков.
Обучающая миссия подсказывает: «Постройте домну – будет золото. Наберите ополчение – отобьете набег. Пошлите в селение проповедника – иначе беда производству». Жизнь налажена, можно царствовать, лежа на боку… А потом, когда внезапно выкинут на простор свободной игры, окажется, что нет времени на раздумья, потому что пока собирали войско и копили деньги (а также знания и продовольствие – жизненно важные ресурсы в «Империи») – оказалось, что в городе бунт, а сосед, предлагавший союз и вечный мир, не прочь поживиться нажитым добром.
Серьезно говорить о внешности игры не стоит – шахматы могут быть великолепно сделанными фигурами или условными фишками, но речь-то идет о сути. Мелкие стычки и великие сражения протекают перед глазами виртуального стратега одинаково: сначала задаются условия, не блещущие разнообразием (биться до конца или ударить и ретироваться, атаковать слабого или сильного противника, отступить, нанеся урон, или действовать по обстановке), затем остается болеть за тревожно мигающие значки отрядов. Здесь все просто и понятно, светофор: красные – практически разбиты, оранжевые – ранены, зеленые – в полном здравии.
Империя: Смутное время Весьма условная визуализация войск различных родов и видов с лихвой компенсируется их количеством и разнообразием: под три десятка конных, пеших, стрелковых и артиллерийских юнитов на каждую «национальную» ветку (Западная Европа, Речь Посполитая, татары, Русь), и это не считая уникальных, элитных частей!
Конечно же, всё развитие направлено на продвижение и модернизацию ВПК, усиление и увеличение армии. Скопив достаточное количество ресурсов, можно и нужно открывать «тайные знания», которые, в свою очередь, дадут доступ к более современным и мощным типам войск, позволят использовать их эффективнее (например, сражаться плотным строем). Начав с милиции, ополчения, «посошной» рати, в конце концов мы придем к рейтарам и стрельцам нового строя, предшественникам петровской армии европейского образца.
К сожалению, в самой игре Lest’овцы отказались от красочных артов, которыми можно было бы сопроводить описание представителей различных типов войск. Да и сами описания несколько скуповаты. Единственное предположение о причине подобной скромности – нехватка творческого ресурса, ведь если бы удалось красиво нарисовать всех воинов и исторических деятелей, присутствующих в «Империи», снабдив каждую иллюстрацию подробным рассказом, кто есть кто, получилась бы серьезная военно-историческая энциклопедия.
Вообще, рассказывать что-либо о глобальной стратегии такого уровня – дело непростое. Что нового можно добавить в стройную устоявшуюся систему? Ресурсы, получаемые с помощью возводимых зданий, торговли и взятые силой? Дипломатию, шпионаж, религию? Династические браки? Все это присутствовало в Europa Universalis, ее аддонах и «клонах». При весьма скромном внешнем виде и вполне стандартных для всех подобных игр опциях и интерфейсе главная ценность «Империи» - в уникальном доселе сеттинге, не затронутом мастерами из Paradox Interactive. В кропотливости, с которой разработчики подошли к любому из аспектов работы: обратите внимание, например, на внутриигровые тексты – все они тщательно стилизованы под эпоху и соответствующую нацию; прислушайтесь внимательно к музыкальному сопровождению игры.
Империя: Смутное время Именно поэтому искушенному взору предстанет не трехмерная карта с конными и пешими фигурками, а самая настоящая Восточная Европа XIV-XVII веков, беспрерывно воюющая, залитая кровью, звенящая сталью о сталь, втаптывающая коваными копытами тяжелой конницы старинные устои феодального общества в грязь. Время, когда из пепелищ и пожарищ сквозь страшные годы Великой Смуты рождались великие Империи.

Текст: Петр Кунарёв
Наверх
921 Прочтений •  [Рецензия на Империя: Смутное время] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Империя: Смутное время Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия на Империя: Смутное время Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка