Возможно вы искали: 'Синдбад-мореход. В пои...'

May 12 2025 19:17:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Final Fantasy XIII

Рецензия на Final Fantasy XIII


Футуристический мир Кокона построен для людей богами из машины - сложные механические сверхсущества Фал'Си в буквальном смысле выполняют роль солнца и ветра, а также помогают людям справляться с их административными проблемами. Кокон огромной луной нависает над планетой Пульс, с которой Фал'Си и люди в свое время бежали. Для местных Кокон - что-то вроде актуального ада. Путешествие туда хуже смерти, а главные враги Кокона – шпионы с Пульса, которые нет-нет да проникают в небесный рай киберпанка, кристаллов и техномагии.
События Final Fantasy XIII начинаются с так называемой «чистки» - первого звоночка, свидетельствующего о реальном положении дел в утопии «Кокон». Далее приготовьтесь к паре абзацев малопонятной ахинеи, но без нее никуда. Дело в том, что в одном из древних храмов, ранее считавшемся достопримечательностью для туристов, проснулось что-то страшное. В понимании жителей Кокона что-то страшное – это Фал'Си с Пульс, которая мирно дремала в руинах, пока ее не потревожили члены милитаристской группировки PSICOM. С Фал'Си связана достаточно интересная легенда – эти сверхсущества могут выбирать себе Пророков, Л'Си, отмечая их особым знаком и даруя способность к магии. В расплату за это Л'Си должны выполнить одно-единственное поручение, называемое Фокусом. Согласно легенде, любой Л'Си, выполнивший свой Фокус, превращается в кристалл и обретает дар вечной жизни. В случае же невыполнения Фокуса у Л'Си теряется способность здраво мыслить, плоть раздувается до ужасных пропорций, а сам человек превращается в безмозглого зомби – согласно, разумеется, легенде. Стоит ли говорить о том, что легенды в мирах Final Fantasy всегда оказываются правдой.
Final Fantasy XIII
Но вернемся к «чистке». После того, как в развалинах недалеко от курортного городка Бодума была обнаружена самая настоящая Фал'си с Пульса, священный совет Кокона трусливо объявил немедленную эвакуацию всех жителей и гостей курорта… на Пульс. Согласованное с высшими советниками Фал'си, это изгнание неожиданным образом оборачивается кровавой бойней, в которой принимают участие и наши персонажи – хладнокровная девушка-наемник Лайтнинг (Lightning, молния), глава оппозиционной группировки Сноу (Snow, снег), пилот в отставке Саз, а также два очаровательных ребенка – мальчик Хоуп (Hope, надежда), потерявший в ходе «чистки» свою мать и мечтающий за нее отомстить, и беззаботная девочка Ванил (Vanille, ваниль), которая, кажется, просто радуется жизни. Разумеется, первые впечатления – самые обманчивые.
Чтобы чувствовать себя в FFXIII хотя бы минимально комфортно, нужно примерно понимать, как делаются японские RPG. Сначала, как правило, концепт-художник рисует эскиз персонажа, ему придумывается характер, биография и дурацкое имя. Так повторяется пять или шесть раз в случае с каждым из героев – и только потом для этих персонажей придумывается вселенная, сюжет, геймплей и все остальные малозначительные вещи. Ситуация осложняется тем, что персонажи в FFXIII носят разноцветные прически, одеты максимально дико и дерутся с хищными биологическими роботами с помощью бумерангов, револьверов и гигантской электрической рогатки.
Final Fantasy XIII
И, что удивительно, одерживают победу. Боевая система в FFXIII (как обычно – принципиально новая) представляет собой комбинацию из удивительной тактической глубины и монотонного нажимания одной-единственной кнопки. Бои, как и прежде, пошаговые, но команды нужно отдавать в реальном времени – при этом управлять можно только одним персонажем (всего в партии их три, за остальных отвечает AI), но первые четыре-пять часов игры даже этого делать совсем необязательно. Единственное осмысленное действие, которое от вас потребуется на первых порах – нажимать на кнопку «Auto-Сombat» снова и снова.
А впереди будут пролетать идеально прямые коридоры. Глаза в это время сосредоточенны на мини-карте – там отмечены противники, точки сохранения (они же теперь и магазины), а специальный значок показывает место, где начнется новый скриптовый ролик! Противников на каждом уровне много, обойти их достаточно сложно (можно, конечно, коварно подкрасться сзади и получить возможность нанести каждому из них упреждающий удар), но за победу дают драгоценный опыт. Точнее, начнут давать через те самые четыре-пять часов игры. Извините, у нас тут развитие сюжета. А вы пока кнопочки понажимайте. В конце концов, кто лучше разберется в хитросплетениях нашей игровой боевой системы – вы или сама игра?
Final Fantasy XIII
Этот невидимый барьер в четыре-пять часов отделяет от самого главного – сюжетного поворота, который дарует героям магические способности и волшебным образом включает прокачку. На полученные за победу над монстрами Crystal Points теперь можно будет развивать одну из нескольких «профессий» персонажа - роль, которую тот будет исполнять в группе. Медик (medic) лечит раненных, коммандо (commando) и разрушитель (ravager) атакуют врагов – оружием и заклинаниями соответственно, синергист (synergist) подпитывает союзников бонусами к защите и атаке. Такая система «ролей» имела бы гораздо меньше смысла, если бы не фирменная кнопка «Paradigm Shift» - благодаря ей прямо во время боя можно жонглировать сочетаниями профессий, или «парадигмами», меняя их на лету. Действительно полезных «парадигм» поначалу всего две – полностью атакующая и любая другая с участием медика (его таланты, кстати, убирают потребность в зельях, которые в FFXIII зачем-то сохранили – к середине игры их накапливаются сотни единиц). Но как бы вы ни прокачивались, сколько бы нюансов ни выучили (противников можно «сканировать» особым заклинанием, выявляя слабые места, автоматическую цепочку команд – обрывать, чтобы быстрее нанести повреждения врагу), идеальной схемой для победы всегда будет оставаться следующая: быстро задолбить несчастного самого сильного робота/покемона/человека до состояния «оглушения» (stagger, наносимые повреждения драматически увеличиваются) и, временами переключаясь на «защитную» парадигму для восстановления здоровья, проделать то же самое с его подельниками (у боссов в их роли могут выступать отдельные… части туловища). Повторить тысячу раз до наступления рассвета.
Final Fantasy XIII
Последний элемент боевого механизма (которого, ох, лучше бы и не было вовсе) – классическая для JRPG система «саммонов» - то есть призываемых существ. Получив такого «саммона» себе в союзники, можно будет вызывать его во время боя и… кататься на нем, нажимая на определенные кнопки для нанесения повреждений врагам. Выглядит это примерно так: две кибер-девушки экстатически сливаются в мотоцикл, на который с голливудской улыбкой запрыгивает главный герой, рассекая затем по полю битвы и подразумевая хаос и разрушение. Роль мотоцикла может исполнять отчаянно красная машина и еще черт знает что. Увы, ручных дракончиков в FXIII не завезли.
Наконец, пару слов о том, почему и зачем во все это вообще стоит играть. Во-первых, Final Fantasy XIII фантастически красива, причем красота это проявляется не только внешне. Да, Square Enix определенно не врали, когда обещали добиться в роликах на движке CGI-качества картинки – это действительно первая игра на консолях, которая выглядит, как пререндеренные ролики пятилетней давности (и это, как вы понимаете, комплимент). А когда включаются собственно CGI-ролики – от красоты перехватывает дыхание. На Xbox 360, версию для которого, видимо, доделывали в спешке, все несколько скромнее: артефакты сжатия на видеороликах вместо роскошного Blu-ray качества, заниженное разрешение картинки и пара мелких отличий в текстурах и эффектах. Но за внешней красотой FXIII есть и внутренняя, полная противоречий. Красивая сказка – очень наивная и подающаяся предельно диким способом. Красивый мир – про который ничего не понятно без тщательного прочтения игровой энциклопедии. Красивые персонажи – которые половину времени общаются между собой идиотскими штампами из кинофильмов для умственно отсталых. «У нас есть план? Настоящим героям не нужен план».
Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII – игра для безнадежных мечтателей. Для людей, которые готовы отринуть все предрассудки, чтобы погрузиться в новый мир и принять все правила этого мира – вместе с его монотонными боями, коридорными уровнями, глуповатыми диалогами и тысячей условностей, которые японские разработчики вкладывают в свое понимание популярного искусства.
Цыплята-чокобо, вылетающие из причесок персонажей, гигантские плащеносные курицы на стероидах, идиотские покемоны, шагающие роботы… Чтобы полюбить Final Fantasy XIII, оценить ее красивую вселенную, головокружительные CGI-ролики и ярких персонажей – нужно в том числе и переступить через некоторые общечеловеческие понятия о здравом смысле. Наряжаться в женский костюм, красить губы и ехать на аниме-фестиваль, впрочем, совсем не обязательно. Достаточно включить приставку, вставить оптический диск, откинуться в кресле и попытаться получать от происходящего удовольствие.
1482 Прочтений •  [Рецензия на Final Fantasy XIII] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Final Fantasy XIII Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка