Возможно вы искали: 'Cybercon 3'

May 09 2025 09:37:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Velvet Assassin

Рецензия на Velvet Assassin

Честно говоря, нам очень хотелось написать про Velvet Assassin от немецкой Replay Studios в том духе, что это Hitman плюс Splinter Cell в Европе времен Второй мировой. И на этом закончить рецензию. К сожалению, это было бы нечестно по отношению к читателю. Видите ли, дело в том, что прототипы Velvet Assassin — признанные хиты, завоевавшие массу наград. А вот сама Velvet Assassin при переносе знакомых элементов в другое время потеряла то важное, что делает среднюю игру хитом. Но давайте по порядку.
Действие игры разворачивается на территориях оккупированных фашистами европейских стран: Франции, Польши и, собственно, самой Германии. Вы играете за британского подпольного агента, Виолетту Саммер, которая вспоминает свои партизанские приключения, лежа в полубессознательном состоянии в больничной палате.
Velvet Assassin По своей структуре игра абсолютно линейна, а уровни практически никак не связаны между собой. На этом какой-либо сюжет, в общем-то, заканчивается, хотя общий мрачный тон происходящего на оккупированных территориях сам по себе мощно контрастирует с развесёлой «клюквой» последней Call of Duty. Но это будет правильнее записать в графу «атмосфера»: Velvet Assassin достаточно уникальна в своей бескомпромиссной форме преподнесения событий Второй мировой, в закадровых комментариях и межмиссионных видеороликах — за это игру можно и нужно хвалить.
LOW HD скачать получить код получить код Получить код 0 9 июня 2009, 16:03 | gameslife 0 На этом, впрочем, похвальбы заканчиваются — мы переходим к описанию геймплея. Как мы уже написали выше, игра представляет собой симбиоз двух stealth-брендов, Hitman и Splinter Cell. От первого в Velvet Assassin попала возможность переодеваться и стремление обойтись без ненужных тревог (путем удаления врагов с уровня до того, как они вас заметят и успеют крикнуть «ахтунг!»), от второго — пресмыкания в тенях и подглядывание через замочную скважину.
Velvet Assassin Да, масса всего интересного из Splinter Cell в Velvet Assassin почему-то не попала (постеснялись воровать идеи подчистую? зря). Сюда можно вписать продвинутую акробатику, хитроумные гаджеты, разнообразие дизайна уровней. Из Hitman тоже было перенесено далеко не все: в отличие от лучших миссий игр от Eidos, в Velvet Assassin строение миссий абсолютно линейно, а все враги обладают чутким нюхом, поэтому британские духи Виолетты выдают её за пять метров даже в одежде офицерши СС.
LOW HD скачать получить код получить код Получить код 0 9 июня 2009, 16:03 | gameslife 0 Однако все это можно было бы игре простить, если бы базовая stealth-составляющая была сделана на уровне своих прототипов. Но на свою беду, студия Replay напортачила и здесь. Во-первых, игравшая ключевую роль в Splinter Cell (а до нее — в Thief) работа со светом в Velvet Assassin фактически провалена. Игрок постоянно интуитивно выходит из «темной» зоны в «свет», существование которого очевидно лишь окружающим Виолетту врагам — которые тут же её и расстреливают из всех имеющихся стволов.
Velvet Assassin Во-вторых, слишком уж часто на уровнях требуется использовать морфий — по сути, узаконенный чит, позволяющий Виолетте непосредственно в нижнем белье подбежать к врагу хоть даже спереди на ярком солнце и воткнуть ему перочинный ножик в ухо. Это разрушает единство геймплея, игра перестает восприниматься серьезно, stealth начинает тяготить играющего, и новые дозы морфия воспринимаются как подарки от жадных разработчиков.
В-третьих, уже упоминавшееся переодевание превращает stealth-экшен в нечто вроде Frogger: вам приходится подобно лягушонку между машинами нащупывать путь между немецкими солдатами, которые, как уже упоминалось, чуют запах британской парфюмерии за 5 метров от Виоллеты — и вместо закономерной попытки «подкатить» к девушке почему-то начинают в нее стрелять. В Hitman переодевание позволяло почти безнаказанно ходить перед врагами, изучая уровень и составляя план дальнейших действий. В Velvet Assassin переодевание превращается в унылую ходьбу взад-вперёд между патрулирующими немцами с сосредоточением внимания на индикаторе вашей, простите, подозрительности для окружающих.
LOW HD скачать получить код получить код Получить код 0 9 июня 2009, 16:03 | gameslife 0 В конечном итоге все эти проблемы приводят к потере главного элемента хорошего stealth-экшена — прозрачности ситуации «SNAFU», т.е. момента, когда враги вас замечают и поднимают тревогу. Играющему в Velvet Assassin постоянно хочется отрастить несколько дополнительных пар глаз на затылке и где-нибудь в районе висков, потому как иначе определить, увидят вас или нет в следующую секунду враги, находящиеся за вашей спиной, попросту невозможно. А это ставит крест на stealth-составляющей игры, которая очень быстро начинает бесить — и почти ничем не награждает за умелое «тихое» повторное прохождение одного и того же участка.
Кроме того, обидно за акробатику. В игре удивительным образом сочетаются многообразные анимации «тихих убийств» и, например, невозможность самостоятельно лазить по лестницам — вам просто показывают заскриптованную анимацию подъема или спуска. Аналогичным образом открываются некоторые двери: экран гаснет и зажигается, а вы — уже за дверью. Это можно было бы списать на недостатки движка игры, если бы сквозь замочные скважины таких дверей нельзя было подглядывать перед тем, как пройти сквозь них — проще говоря, игра ничего не подгружает в моменты таких «затемнений».
Velvet Assassin Особенно ярко бедность игровой анимации и позорно слабая интерактивность окружающего мира проявляют себя в малочисленных экшен-секциях уровней, в которых Виолетте приходится (именно приходится) доставать из-за спины верный шотган или автомат и идти валить фрицов батальонами. Поверьте, звучит это лучше, чем играется: экшен в Velvet Assassin неинтересный и совершенно явным образом «привинченный» поверх и без того не самого удачного stealth-движка. Немалую роль в сомнительной интересности экшена играет то, что Виолетта падает на землю от двух-трех попаданий, в результате чего экшен-участки напоминают фильмы-вестерны: кто первый точно выстрелил, тот и победил.
В общем, едва ли не по всем параметрам Velvet Assassin получилась слишком слабой для игры, попытавшейся унаследовать лучшие стороны сразу двух популярных брендов. Перенесено было не все, не так и не туда. А одной лишь интересной атмосферой делу не поможешь.
Наверх

Данил Гридасов
1029 Прочтений •  [Рецензия на Velvet Assassin] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Velvet Assassin Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия на игру Velvet Assassin Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка