Возможно вы искали: 'WWE SmackDown vs. Raw ...'

May 12 2025 19:18:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия F.E.A.R. 2: Project Origin

Рецензия F.E.A.R. 2: Project Origin

В 2005-м многие игровые критики назвали F.E.A.R. лучшим шутером года. Успеху игры во многом способствовало то, что сезон по части экшенов явно не задался: реальных конкурентов у детища Monolith Productions не было, потому, признавая F.E.A.R. лучшим, журналисты часто чесали в затылках и вспоминали что-нибудь про безрыбье. Вы не поверите, но с Project Origin складывается ровно та же самая ситуация.
F.E.A.R. 2: Project Origin походит на своего предшественника во всем. Начиная с внешнего вида (движок-то не изменился, цветовая палитра – тоже) и заканчивая фирменными сценами-“пугалками”. С сюжетом такая же оказия – как будто предыдущий переписали. Создается впечатление, что вам в энный раз пересказывают зачитанную до дыр книгу. Виновницей торжества вновь сделали Альму, злобную почти мертвую девочку с телепатическими способностями и садистскими замашками. После ее высвобождения в конце первой части ядерный взрыв разносит полгорода. Примерно с этого момента начинается часть вторая: радиоактивный грибок обрывает вводную миссию, яркая вспышка застает сержанта Беккета, нашего протагониста, в тот момент, когда он пытается арестовать Женевьеву Аристид, главу корпорации «Армахем». Попытка проваливается: взрыв “отключает” солдата, и через некоторое время Беккет очухивается на операционном столе. Открыв в себе новые способности (знаменитое сло-мо), сержант намерен выполнить прерванную миссию.
Все, что происходит после пробуждения Беккета, развивается точно по тому же сценарию, что и в первой части (тем, кто не приобщился к с.т.р.а.ш.н.о.м.у., сначала будет непросто). История подается мелкими порциями посредством радиопереговоров и раскиданных по углам папок (прежде, помнится, источниками информации были автоответчики). Разработчики заботливо предусмотрели КПК, эдакий дневник, куда сохраняются все полученные сообщения. Если что-то забыли – можно посмотреть. Требуется это, правда, крайне редко, да и организована “база знаний” весьма паршиво: для того, чтобы найти нужную запись, придется понажимать кучу кнопок и продраться через горы текстового хлама.
Самым главным в F.E.A.R., впрочем, был и остается геймплей. Знаменитые перестрелки на фоне битой штукатурки и сыплющегося стекла заседают в памяти надолго. Однако в Monolith решили, что мы ждали перемен. Во-первых, врагов стало заметно больше. Если раньше бои превращались в позиционные перестрелки с парой-тройкой солдат, то сейчас динамики заметно прибавилось. Тактика больше ни к чему – в моде рэмбо-стайл. Лучшая игра для сравнения – Call of Duty 4: Modern Warfare. Убить 10-15 вражин за полминуты в Project Origin – плевое дело. Забавно, что разработчики, несмотря на это, настаивают на важности укрытий. Многие предметы интерьера – стол, тумбочку или еще какую мебель – можно перевернуть и использовать в качестве щита. Но зачем? С врагами и так проблем нет (сло-мо, все дела), а чтобы соорудить импровизированное укрытие, к объекту еще нужно правильно подойти.
Искусственный интеллект при этом, кажется, совсем не деградировал. Если замешкаться, можно увидеть, как вражеские солдаты грамотно меняют позиции, используют окружение и отступают в случае опасности. Но почти все это, к сожалению, остается незамеченным.
Кроме того, геймплей однообразен. То есть «Проект», скорее всего, не надоест только тем, кто не видел в глаза первый F.E.A.R., а также две последние Call of Duty; бывалые любители шутеров быстро заскучают. От бесконечных противников и тесных офисных помещений начинает рябить в глазах. Обещанные прогулки по городу оказались профанацией. Те же коридоры, только сбоку. Поездки на боевом роботе – бонус за мучения. Расстреливать беспомощных клонов из уютной кабины очень весело; жаль, праздник длится недолго. А еще в Project Origin несколько раз выпадает задание типа «найди и закрой вентиль, а то огонь мешает пройти». А мы-то думали, что в XXI веке такого в играх уже не делают.
Иногда игра, дабы напомнить, что она еще немножко хоррор, устраивает светошумовые представления. Если вначале Беккету докучают лишь безобидные галлюцинации, то ближе к концу невидимый режиссер расходится не на шутку. Едва уловимые полтергейсты, парящие в воздухе предметы, мерцающий свет и частое дыхание главного героя – действуют, как ни крути, безотказно. Не брезгуют дизайнеры и совсем уж бесхитростными приемами – выльют на стену ведро крови, разбросают чьи-то останки и выпустят под это дело какой-нибудь «глюк». В принципе, тоже работает.
Как ни крути, хоть Project Origin и пытается выглядеть полноценной игрой, воспринимать ее иначе как большой аддон не получается. Геймплей остался в рамках схемы «офисный шутер», некоторые звуки, по-видимому, достались «Проекту» от предшественника, да и дизайн помещений остался таким же монотонным, как в оригинале. Если в первой части многие жаловались на засилье синих молотков, то теперь претензии собирает синее чистящее средство (ну в каждом углу по флакону!). Да и истории о мертвых девочках, по правде говоря, давно пропахли нафталином. Все это, правда, выполнено по-прежнему на качественном уровне; если вы хотели от F.E.A.R. 2 тех же щей, да погуще, вы будете довольны.
В общем, почти ничего не сломали, а чинить здесь особенно и нечего: более-менее работает. Для следующего раза, однако, придется перестраивать заново.
P. S. Локализация от «Нового Диска» во многом напоминает работу, которую в свое время проделал «Софт Клаб». Пару раз за игру слышна английская речь, но в целом придраться не к чему. К сожалению, из-за выкрутасов Steam нам однажды не удалось запустить честно купленную игру из-за каких-то проблем на сервере. Нельзя так с покупателями. Они ведь и обидеться могут.

Обсудите материал на нашем форуме!
Наверх

Владимир Болонкин
712 Прочтений •  [Рецензия F.E.A.R. 2: Project Origin] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия F.E.A.R. 2: Project Origin Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия игры F.E.A.R. 2: Project O... Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия на игру F.E.A.R. 2: Projec... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка