Возможно вы искали: 'ThunderChrome'

May 12 2025 19:19:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Seven Kingdoms: Conquest

Рецензия Seven Kingdoms: Conquest



У двух нянек семеро калек

На дворе эпоха ремейков, спин-оффов и копания в дальних ящиках дальнего стола. Голливудские студии сдувают пыль с некогда забракованных сценариев, а разработчики и издатели реанимируют забытые богом и игроками серии. Когда популярные, когда – не очень. Успех этих затей тоже переменный. Что порой получается у игроделов на этом поприще, наглядно демонстрирует новый отпрыск не всеми понятой и не всеми принятой серии.

История с The Settlers: Heritage of Kings доказывает, что серьезные отклонения от проторенной дорожки не всегда идут на пользу франчайзу. С возрождением забытой в XX веке марки Seven Kingdoms от Enlight Software дело обстоит несколько иначе. Но, увы, отнюдь не лучше.
На руках у потребителя оказываются удивительно не похожие друг на друга вещи. Новая игра под знакомым заголовком, намеки создателей на отличие продукта от предшественниц, многообещающие пресс-релизы. Чересчур многообещающие. Все это дополняется смутно знакомыми элементами – командиры, набирающиеся опыта солдаты, экспансия, строительство, шпионаж. Неизменные люди и неизменные демоны со своими семью инфернальными королевствами. А дальше бы неплохо оставить надежду всякому, кто решится копать глубже, пытаясь отыскать обещанные тысячелетия развития, высокие технологии, различные расы и продуманную экономику с широкими возможностями дипломатии.

Умножай терпение и спокойствие

Игрока встречает меню, подозрительно напоминающее WarCraft III или Dawn of War. Разумеется, это не повод ждать аналогичного качества геймплея. На динамичную RTS детище Infinite и Enlight не похоже вовсе. От хардкорного процесса первых частей SK, сочетавших продуманную боевую систему, неплохую экономику и интересную дипломатию, также остались только рога да копыта. Да и те изрядно кем-то обглоданы. По сравнению с играми конца 90-х все элементы изрядно упростились. Сегодня подобную политику культивируют многие игроделы. Кто-то мотивирует это мультиплатформенностью, честно пытаясь срубить бабла с как можно большего количества геймеров. Вот только многие при этом не забывают о качестве конечного продукта и всех его составляющих, как бы они ни упрощались. Многие, но не все.
Солдаты, пусть и повышающие свой уровень, опустились до уровня совсем уж дешевого пушечного мяса. Командиры отрядов дохнут как мухи и мало чем отличаются от рядовых. Ну, в рог подудят, нимбом над головой посветят – и хватит с них. Застройка городов на фоне современных игр смотрится издевательством. Сравнить хоть с Rise of Nations: Rise of Legends. В Conquest нам предлагают готовый город и несколько структур первой необходимости. В ограниченном количестве. Чтобы улучшить свое материальное положение, напрямую зависящее от числа зданий определенного типа, необходимо захватывать новые поселения, разбросанные по карте. Забудьте о дипломатии и о местных тайных службах. Они есть, но сила отныне решает все.
Однако сила хочет кушать. Сила стоит денег. Еда и деньги воспроизводятся медленно. Количество ферм и шахт на один город очень мало. Чтобы захватить и удержать новый город, нужно больше сытой и довольной силы. Чтобы отстроить новый город, первый должен произвести много еды и денег, а сила должна завоевать много славы, убив много врагов. Нет-нет, речь идет не о тонком балансе ресурсов, знакомом по Supreme Commander. Речь идет о поразительно нудном и усыпляющем развитии. Не скрашенном никаким действием. Не стоящем просиживания за монитором или на кухне в ожидании производства достаточного числа золота и провианта. Или крови и камней, если играете за демонов. Ассортимент силовых структур, кстати, тоже оставляет желать много лучшего.

Все думали, что это - фрихтаны

Пресс-релизы обещали широкий ассортимент рас и эпох. Различия в механике игры за людей и за демонов. В итоге все народности смахивают на близнецов в разных одежках. Хваленые эпохи вставлены для галочки. Они разнятся только набором национальностей. Человеки отличаются от исчадий местного ада лишь тем, что первые пока просто с похмелья (что подтверждается анимацией), а вторые, кажется, уже умерли, но их откопали и заставили воевать.
Число построек и юнитов само по себе мало, но реально востребованными оказываются и вовсе процентов шестьдесят. Все это разработчики попытались скрыть за величественными и пафосными музыкальными симфониями, а также разбавить всяческими жрецами, добывающими энергию из разбросанных по карте магических элементов, охраняемых демонами. Энергия позволяет творить заклинания. Прикольно, конечно, но не более того.
Впрочем, одно модное веяние времени создатели Seven Kingdoms: Conquest все же переняли. Игра вышла с немалым количеством багов и недочетов. Курсор ведет себя поразительно своевольно. Туман войны подступает вплотную к городам, здорово напрягая глаза. Некоторые задания попросту невыполнимы – компьютер не замечает, что все условия соблюдены. Это уже критический сбой, но патчей пока не видать.

Что в коробке, то и на коробке

Имели место заверения разработчиков в том, что новая игра – ответвление серии, совсем другое и все из себя оригинальное. Но возникает ощущение, что главная цель заключалась не в создании действительно свежей, современной стратегии. Больше похоже, что Enligt и Infinite Interactive, следуя традиции сериала, постарались вызвать как можно более неоднозначную реакцию масс на очередное столкновение людей и демонов.
Страшная графика отнюдь не показатель элитарности игры, как многие до сих пор считают. Впрочем, во всех видах искусства единство формы и содержания ценятся высоко. Здесь с этим самым единством все в порядке.


Автор: Евгений Лысенко
02-05-2008
1318 Прочтений •  [Рецензия Seven Kingdoms: Conquest] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Seven Kingdoms: Conqu... Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия Seven Kingdoms: Conquest Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия на игру Seven Kingdoms: Co... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка