Возможно вы искали: 'Links 2003: Championsh...'

May 12 2025 19:09:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Limbo of the Lost

Рецензия Limbo of the Lost



В аду вам понравится

Предыстория есть у каждой игры. Короткая или длинная, захватывающая или скучная, как бухгалтерский отчет, начинающаяся со слов: “Вот тут еще лицензия куплена”, или с озарения: “Слушай, а может, попробуем!”. Тщательно отделанная в MPEG-4 формате и вложенная в коробку с коллекционным изданием или распространяемая в виде слухов и отрицаний официальных лиц… Предыстория игры практически никогда не интересует рядового геймера, сравнивающего все игры с одной, для него “эталонной”. “Э, да куда ей до Кризиса!” или “Все же Фоллаут никто не перешибет!”.

Так вот, с этой игрой ничего у нас не получится, если будем вспоминать тот же Dreamfall. И если не поинтересуемся… ну, хотя бы именами разработчиков. А лучше узнать всю предысторию – или все предыстории этой игры. А потом уже щелкать по ярлычку и слушать проникновенный голос: “Отриньте все и погрузитесь в магию кошмара!”.

Потому что нас подло обманут с самого начала…

Предыстория, часть 1

Корабль "Мария Целеста" в 1872 году был обнаружен в открытом море – с нетронутым грузом, накрытым обедом, неостывшим двигателем… и без единого человека на борту. Загадка “Марии Целесты” легла в основу книги Джона Уолласа Спенсера “Limbo of the Lost”. В свою очередь, эта книга привлекла внимание к феномену, позднее получившему название “Тайна Бермудского треугольника”.

Все эти исторические факты не имеют никакого отношения к предмету данной рецензии.

История, часть 1

Бенджамин Спунер Бриггс, бравый капитан злосчастного судна «Мария Целеста», попал в Чистилище. Или не в Чистилище. Поди разбери: подвал, железная решетка на замке и некий инфернальный человек-паук по потолку ползает. Комитет по торжественной встрече олицетворяет. Да только ничего непонятно, что он там бормочет: иди, значит, туда, потом разберешься куда… И не бойся никого, они все мертвые давно, так что сильно тебя не обидят. Главное – ты, живой, их не обижай.

Ну и что же живой капитан делает в странной башне потерянных душ? Предыстория этой истории, увы, останется загадкой для тех геймеров, кому в руки попалась версия на двух CD. Разработчики соригинальничали – вынесли вступительный ролик в дополнительный контент. А издатели поэкономничали да и обрубили этот самый контент. Потом, говорят, спохватились, да поздно, кому-то уже повезло свалиться в игру так же, как свалился в нее капитан Бриггс. Поясним расклад сил на правах Невидимого Спутника.

Биографическая справка. Судьба и Рок, оказывается, родственники. Братья-близнецы. Да вот взгляды и цели у них кардинально разные. И, как любые братья, в разборках между собой они не гнушаются самых экстремальных методов. Вот как раз сейчас Рок побеждает: его Черные Генералы– Мор, Голод, Война и Смерть – уже открыли шесть врат в царство теней из семи. Как только падет последний оплот, злые силы доберутся до Книги Страданий, наступит Армагеддон, и людские души погрузятся в пучину вечных мук. В этой опасной ситуации Судьба ставит на, казалось бы, слабую карту – нас и капитана Бриггса.

Географическая справка. Книга Страданий находится на верхнем этаже Башни. Капитан Бриггс – в подвале. Мы – с той стороны экрана, мы не герой, мы его помощник и советчик.

Примерно ясно уже, чем придется заниматься?

Предыстория, часть 2

Когда Тим Краучер брал в руки книгу “Limbo of the Lost”, ни он, ни его коллега и приятель Стив Боувис не предполагали, что их будущее предопределено – Судьбой ли, Роком ли, кто знает. Просто пересказанная писателем история «Марии Целесты» настолько запала им в душу, что они начали обсуждать ее, строить догадки, предполагать дальнейшее развитие событий. Если бы они были писателями, то наверняка родился бы бестселлер. Если бы они были художниками, наверняка создали бы монументальное полотно. Но они были страстными геймерами. Фанатами адвенчур.

Кто-нибудь удивлен, что друзья решили сделать лучшую в мире компьютерную игру?

История, часть 2

Нас обманывают. Нас жестоко обманывают с самого начала. Где тут обещанная магия кошмара, если со всех сторон нас обступают трупы разной степени сохранности, каждый со своими причудами, со своим характером? Они щедро разбрасываются фрагментами собственного, второй свежести, тела и меняют ценные артефакты на съедобных насекомых. (Кстати, первый же предмет, который мы раздобудем в игре – это скользкий червяк, вытянутый из уха того самого посмертного спайдермена). Они угрожают нам страшными карами, но никогда не находят время заняться этим вплотную. И все это ничуть не страшно. Наоборот. Все это ужасно смешно. Если, конечно же, вам не претит юмор повышенной черноты.

И вообще, вы посмотрите, что нам показывают! Что это за размазанные коричневые текстуры, что это за тень от движущейся фигуры, падающая упорно и постоянно только в одном направлении? А сами фигуры, окруженные ореолом из лохматых пикселей? Анимация пусть остается на совести того, кто сказал разработчикам, что некоторые люди передвигаются, не касаясь земли. Но то, как они разговаривают… Даже те, для кого английский язык – родной, не сдвинутся с места, не включив субтитры!

А меню настроек! Кто сказал, что этого достаточно? Ни малейшего шанса изменить архаичное разрешение, ни малейшей возможности настроить картинку или отрегулировать громкость отдельных элементов озвучки!

Да что они вообще себе позволяют – выпускать на рынок столь некачественный товар!

Предыстория, часть 3

Эту игру делали почти тринадцать лет. Эта игра была текстово-графической адвентюрой для ATARI St, была point-and-click адвентюрой для платформы Amiga, но увидела свет она лишь теперь, превратившись в 3D-адвентюру для РС. Каждая умирающая игровая платформа уносила с собой в чистилище ролики, демо-версии, арты – куски неродившегося квеста. И все начиналось сначала.

Эту игру делали три человека. Тим Краучер, Стив Боувис, Лоренс Фрэнсис. Вначале – просто друзья-энтузиасты. Затем – студия Tri-Logik, ныне – Majestic Studios. Ни один из них не был профессиональным программистом, дизайнером, художником, сценаристом. Но они потратили больше десяти лет на то, чтобы научиться делать игры – исключительно для того, чтобы все же рассказать свою историю пропавшего капитана. Так, как они ее видели.

История, часть 3

Очень трудно оценивать игру, которой не хочется ставить оценки. В конце концов, главная ее оценка – то, что она все-таки добралась до наших мощных машин. Пусть в ветхом платьице, давно уж вышедшем из моды, пусть в стоптанных до дыр башмаках.

И очень трудно ставить оценки игре, которая с начала и до конца продолжает обманывать и насмехаться над нами. Стоит поставить клеймо на тусклых текстурах, как локация сменяется, поражая звучностью и точностью деталей. Стоит сморщиться при виде особенно неубедительной фигуры, как вылетает диалоговое окошко с замечательно живой мимикой и невероятно четкой синхронизацией губ. Стоит покачать головой, наблюдая за плывущим поверх пола капитаном, как тот скорчит в нашу сторону уморительную гримасу. Кстати, не пугайтесь, когда кто-то постучит по вашему монитору изнутри. Просто капитан Бриггс не любит надолго оставаться один. А хотите знать, как инвентарь очищается от ненужных предметов? Дойдете – узнаете!

Эта игра непредсказуемо двулика с самого начала, со вступительного приглашения в кошмар, оборачивающийся насмешкой. Невыразительные переходы соседствуют с яркими локациями, огромные и яркие активные места – с надежно упрятанными в дебрях пикселхантинга ключевыми точками. И вся эта двуликость покрыта таким убедительно толстым слоем иронии и издевательского черного юмора, что стремление поскорее пройти и закончить смущенно забивается вглубь подвала. И на смену ему приходит желание не пропустить ничего из того, что так долго копили и так щедро выплеснули на экран трое сумасшедших разработчиков – команда Majestic Studios.

И не смотрите на оценки. Есть вещи, которые не оцениваются ни цифрами, ни словами. Точно так же как есть истории, теряющие огромную долю своего обаяния без предыстории.

Просто перечитайте еще раз предысторию – и смело жмите на кнопку “Вернуться в ад”. Поверьте, в этом аду вам понравится!


Автор: Lena Pi
16-04-2008
1308 Прочтений •  [Рецензия Limbo of the Lost] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия Limbo of the Lost Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия на игру Limbo of the Lost Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка