Возможно вы искали: 'Тракторишки'

May 12 2025 19:08:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Правда о девятой роте

Рецензия Правда о девятой роте

Слова “документальный проект” – это не только признак “серьезности” и некой выделенности из толпы. Это еще и отличная защита от критиков. Ну, знаете, как в мире кино: documentary-студии не владеют бюджетами, которые бы позволили им ставить битвы уровня “Александра” или, скажем, “Царства небесного”. Однако все это прекрасно понимают, и обвинять “документалки” в “дешевизне” никто не станет. Но если “документальный фильм” – понятие устоявшееся, то как быть с “документальной игрой”? Об этом нам поведает “Правда о девятой роте”.

Документалистика

Если верить рекламным текстам, “Правда о девятой роте” – это первая российская документальная игра. C этим можно поспорить (как правило, в противовес “Правде” ставят “Блицкриг”-отпрысков “Сталинград” и “Talvisota: Ледяной ад”). Однако документального экшена у нас точно еще не было. Ст. О/У Гоблин со товарищи делают акцент на том, что каждый игровой персонаж (за исключением душманов-статистов, конечно) – это реальный человек: со своим именем, званием и предназначением. И главная идея игры заключается в том, чтобы взглянуть на события двадцатилетней давности от лица их очевидцев.
Первое, что бросается в глаза при запуске игры (после умеренно пафосного ролика), – это оформление главного меню. Ну прям как у “Сталинграда”! Стилистика – один в один. Для “патриотических” игр ввели единый стандарт? Вторая любопытная деталь – это обилие пунктов, ведущих к документальным материалам. Что такое Афганистан, его история, причины ввода советский войск, ну и, конечно, мельчайшие подробности о битве на высоте 3234 – все это и много другое Дмитрий Пучков постарался популярно изложить. Пишет Гоблин весьма своеобразно. Вот пример из текста: “В горах есть холод, снег, камни и разреженный воздух. На холодных камнях почти ничего не растет, а это значит, что там почти никто не живет”. Но получается у него, признаться, легко и понятно. Правда, в беспристрастности Пучкова не уличишь. Авторская позиция видна в каждом слове. Хотя так оно, наверное, и должно быть.

Игра

Впрочем, всю информацию игрок с первых минут не получит. Доступ к некоторым разделам нужно еще заслужить. Для этого и предназначена собственно игра, или, если угодно, “интерактивная реконструкция”. Полноценной игрой это действительно назвать сложно. Посудите сами: на прохождение кампании требуется полтора – два часа. Всего доступно семь заданий. Выдумывать что-то свое разработчики, конечно, не имели права, но все равно маловато будет-с.
Зато, с другой стороны, миссии (будем пользоваться привычной терминологией) получились достаточно разнообразными. Открывает кампанию обычный тир. Игроку придется от лица Героя советского союза Александрова сдерживать наступление духов с помощью крупнокалиберного пулемета “Утес”. Задача не из сложных – оптический прицел и бесконечные патроны (пулемет, правда, от стрельбы перегревается) делают свое дело: бородатые падают пачками. Единственная надежда мятежников – слиться с землей (о сем факте мы еще поговорим ниже) и обстреливать пулеметную позицию из автоматов и гранатометов. Наших десантников, впрочем, пулями и реактивными снарядами так просто не возьмешь – их предел устойчивости еще выше, чем у терминаторов из Call of Duty 4: Modern Warfare. Поймал очередь из Калашникова, заел гранатой в лоб? Присядь, поостынь – и все пройдет. Только лишь в случае если духи окончательно озвереют и начнут обстреливать игрока со всех сторон, смерть неизбежна.
На случай летального исхода предусмотрены чекпойнты. Сохраняться где попало, ясное дело, нельзя – мы на войне все-таки (да и время прохождения нужно как-то растянуть). Потому в случае смерти стартовать придется с начала текущего задания. Хотя, если бойцу суждено погибнуть (то есть в соответствии с историческим фактом), предотвратить трагедию не получится. Так, первая миссия иначе как героической гибелью Александрова закончиться не может. Вопрос лишь в том, насколько точно она будет соответствовать тому, что было на самом деле. Продержались, как и положено, 12 минут? Держите полный комплект документальных материалов. Погибли раньше? Либо переигрываете, либо забудьте о части информационных страниц. Такой вот стимул. После героической миссии Александрова игрока ждут другие задания. В одном нужно с помощью бинокля наводить артиллерию на приближающихся духов (другого оружия нет!), во втором уничтожать из снайперской винтовки распоясавшихся гранатометчиков, в третьем – отстреливать из РПК вконец обдолбанных моджахедов. В некоторых заданиях придется поуправлять несколькими бойцами по очереди.
Во время боя сослуживцы помогают как могут (одному-то все равно не справиться), однако к их действиям имеется немало претензий. Порой они способны уложить духа метров с 300, а иногда не способны расстрелять противника в упор. Реальная ситуация: требуется защищать позицию от бородачей, прущих с двух направлений. Если не крутить головой, можно быть уверенным, что боевики обязательно прорвутся со стороны напарника. Причем не из-за того, что сослуживец погиб смертью храбрых, а просто потому, что он “зевнул”. Даже сама игра рекомендует оглядываться по сторонам. Ну и кем себя прикажете чувствовать? Одним из солдат? Скорее обыкновенным экшен-героем, который носится по сторонам и расстреливает тупо прущих вражин.

Серость

Помимо невиданной стойкости бойцов и весьма сомнительной механики, к как бы реалистичному геймплею есть еще ряд претензий. Если живучесть солдат можно списать на то, что “это все-таки игра” (хотя, например, ранние представители серии Delta Force умудрялись оставаться интересными даже с правилом “одна пуля – один труп”), то чудо-магазины, сохраняющие при перезарядке не выстрелянные патроны – это, извините, моветон. Хоть притворились бы, что ли, а? Ибо моментами игра выглядит как эдакая “Call of Duty для бедных”.
Этому в немалой степени способствует и технологическая начинка “Правды”. Графика не то чтобы страшна – она застряла где-то на уровне Medal of Honor Allied Assault. Ландшафт выглядит правдоподобно. В то, что он создавался по реальным картам и съемкам со спутника, охотно верится. Однако окружение никуда не годится. Взъерошенные деревца-картонки, мутные кустики. Душманы запросто теряются на их фоне. Разработчики этого и хотели? Вряд ли. Сослуживцы бородатых все равно замечают, а вот игроку разглядеть серое на сером порой бывает очень непросто. При этом игра умудряется самым нахальным образом тормозить. Раздражает, знаете ли. Из-за дерганой анимации в духов и так сложно попасть.
Музыка в “Правде” не очень разнообразна, но подобрана удачно. Настраивает на нужный лад. А вот озвучка выстрелов не впечатляет. Калашников стрекочет, как игрушечный автомат, разрывы – обыкновенные “пшики”. Есть версия, что бойцы привыкли к выстрелам и для них они звучат именно так. Да только верится с трудом. Озвучка персонажей – на хорошем уровне. Однако если для локализации заморской игры она бы подошла, то для претендующего на патриотизм проекта – не очень. Актеры в большинстве своем не играют, а обозначают игру. Получилось неплохо, но могло быть и лучше.

Полезность

Такие игры, как “Правда о девятой роте”, нужны. Без дураков. Да, это далеко не самый лучший экшен даже по меркам отечественного геймдева. Однако, в отличие от многого из того, что выходило за последнее время, в ней есть смысл. Можно не любить творчество Дмитрия Пучкова или же, наоборот, превозносить бывшего оперуполномоченного до небес, можно по-разному относиться к проделанной им работе, можно, наконец, разглядеть в “Правде” квасной патриотизм. Но, как бы то ни было, игра получилась цельной и, что называется, с четкой позицией. Пусть она не получит даже шесть баллов (мы все же игры оцениваем, а не справочники-энциклопедии), отметим ее как один из самых заметных проектов наступившего года.


Автор: Vladimir
05-03-2008
1322 Прочтений •  [Рецензия Правда о девятой роте] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Правда о девятой роте Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия Правда о девятой роте Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия игры Правда о девятой роте Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия на игру Правда о девятой роте Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка