Возможно вы искали: 'Dr. Seuss' Cat in the ...'

May 12 2025 19:15:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Hired Guns: The Jagged Edge

Рецензия Hired Guns: The Jagged Edge



Это какие-то неправильные джазмены

Некий датский вельможа, отправляя сына "мир посмотреть и себя показать", наставлял чадо всегда быть верным самому себе. Отпрыск последовал совету и окончил жизнь раньше срока и весьма скверно. Разработчики GFI Russia честно пытались заставить свое новое творение быть верным традициям Jagged Alliance. В итоге же "ДЖАЗ: Работа по найму" смотрится рядом с серией JA паршивой овцой и при этом не имеет своего собственного лица.

Неспешная разработка трехмерного JA вдруг сорвалась и полетела в тартарары, неожиданно обнаружив несостоятельность всего проекта. Непонятно, чем занималась студия, пока у нее не отобрали лицензию. На рынке появился плохо замаскированный клон Jagged Alliance 2, трехмерность которого является не более чем попыткой худо-бедно поспеть за модой, а не основой для хитроумных тактических маневров. Создается впечатление, что GFI с известной только им целью поспешили выпустить свою игру как можно раньше Jagged Alliance 3 и просчитались. "Своей" "Работа по найму" отнюдь не выглядит – уши великого предшественника торчат очень явно, полностью закрывая собой все гипотетические достоинства рассматриваемого продукта.

Знакомый мотив

Южные тропические страны – любимое поле деятельности охотников за удачей. Во всяком случае в этом нас пытаются убедить все подряд разработчики тактических игр. Так было в JA, так было в проектах питерского "Апейрона", так же дело обстоит в "Работе по найму". Разнообразия ради уже хочется хоть с морской фауной в Норвегии повоевать. Но нет – собираем вещички и летим в Африку, где ждут джунгли, деньги и террористы.

На сей раз придется встревать в грызню за власть над государством с говорящим названием Алмазный берег. Маленькая страна мечется от демократии к диктатуре и обратно, среди правящей элиты процветают семейные ссоры. И за всем этим виднеются алмазные шахты. Пока они функционируют, ООН не вмешивается в дрязги африканцев, но в итоге в войну будут втянуты шесть группировок. Среди них отряд игрока, а к одной из оставшихся пяти можно примкнуть. А можно постараться прибрать месторождения дорогих минералов к своим рукам, обогнав на пути к богатству силы ООН, мародеров, группировки "Бутси", местную власть и даже изначального клиента – Януса Маконнена.
Вот тут у сценаристов иссякли остатки фантазии, и начался Jagged Alliance. Постаревший, покалеченный, но узнаваемый в карикатуре под названием "ДЖАЗ".

Неудачная импровизация

Просмотрев халтурный вступительный ролик, пугающий серостью и низким разрешением, игрок увидит карту Алмазного берега, понятные иконки управления отрядами и милый сердцу бывалых бойцов ноутбук. Те, кто ждал Jagged Alliance, могут предаться ностальгии. Те же, кто надеялся увидеть оригинальный проект русских разработчиков, заметят удивительно – порой до недоразумения и неприятия – знакомые элементы. Журнал, почтовый ящик со спамом, Интернет-магазин оружия, агентство со смутно знакомым названием I.M.A. – да-да, именно тут нанимается пушечное мясо. Любите заполнять анкеты – пожалуйста, способ создания персонажа тоже перекочевал из JA. До такой степени, что многие вопросы просто перепечатаны, некоторые подверглись лишь незначительным изменениям. Все помнят Пятачка, лучшего друга всех детей, и что с ним можно было сделать? В этот раз в роли поросенка – участники "Фабрики звезд". Выбрав одно из трех лиц, раскидав очки навыков и характеристик, можно приступать к труду на благо клиента или себя любимого. Само собой – не в одиночку.

Джаз-банд

Наемники тоже подозрительно напоминают сорвиголов из JA2. Правда, нет в них какой-то особенной харизмы, присущей героям старенькой игры. Поэтому и расставаться с соратниками не так уж жалко, если только не успели хорошенько их прокачать. Кстати, отношение солдат удачи к коллегам также до боли знакомо. Даже деньги и высокий показатель "лидерство" не в состоянии сломить принципов некоторых вояк – не все будут сражаться в одном отряде, скажем, с англичанином.

Кстати, об отрядах. Всего их может быть полдюжины, а маленькая армия игрока, таким образом, может достигать численности в тридцать шесть человек. Вполне достаточно, чтобы врываться в локацию с разных сторон и оперативно раскатывать противников по пыльным африканским тропам. Да и защищать свои владения, не отвлекаясь от процесса захвата новых земель, проще с большим войском. Бойцы способны тренировать друг друга, лечить раненых товарищей и ремонтировать оружие в свободные от перестрелок минуты. Правда, занимает все это очень много времени, и никто не даст гарантии, что на сектор, в котором отсиживается побитый отряд, не нападут враги. Затянутость названных процессов утомляет. А если учесть, что кушать бойцы просят каждый день, а за сидение на одном месте заказчик платить не собирается, то первое время велика опасность текучки кадров.

Эффективная экономика при плохих дорогах

Финансовый вопрос в деле освобождения (или захвата) целой страны стоит очень остро. Благо, кошелек работодателя – не единственный источник дохода. Как легко можно догадаться, алмазные шахты в маленькой стране могут интересовать не только Европу, но и наемников. Прибрать это добро к рукам – первостепенная задача игрока. Вместе с алмазами будут и деньги, и одобрение клиента. Чтобы не было скучно, а завоевание Алмазного берега не было похоже на разорение шахтерского городка, прибыль можно извлекать и из иных структур. Никто не запрещает заявить свои права на аэропорт, железнодорожную станцию или получать процент дохода от гидроэлектростанции. На всех важных объектах можно проводить улучшения, нанимать гарнизоны для охраны – в общем, чувствовать себя полноценным правителем. Пожалуй, экономика – наиболее приятный элемент игры. Продвижение вглубь государства выглядит не так радужно.

Хваленая свобода действий на практике оказывается фикцией. Сложная сеть дорог не позволит напрямую добраться до интересующего пункта, заставляя преодолевать блокпосты и захватывать не самые важные в какой-то момент объекты. А ведь время идет, и деньги утекают вместе с ним. Миновать какую-либо зону, не перебив всех конкурентов, не получится. А удовольствие от сражений, увы, не так высоко, как могло бы быть.

Великие тактики обойдутся без тактики

После экрана загрузки, весьма утомительной до установки патча, попадаем на карту сектора. Вроде бы даже трехмерную. Некоторые объекты даже разрешено разрушать. Теоретически, разрушать вообще разрешено очень многое. На практике же обнаруживаются некоторые оговорки и откровенная бесполезность ряда возможностей.
Так, например, способность передвигаться с сохранением направления взгляда является фетишем, не несущим реальной пользы. Повернуть бойца в нужную сторону можно в любой момент, а выстрелы из-за угла удивительно неэффективны. Отсиживаться в укрытии имеет смысл только тому, кому в порыве суицидальных настроений хочется быть закиданным гранатами. Расставленные на некоторых картах наблюдательные вышки призваны вытянуть из игрока побольше очков действий и драгоценного времени. При этом реальной выгоды взамен ждать не приходится.
Странные вещи творятся с повреждениями. Выпущенная навскидку с расстояния в несколько десятков метров пуля может снять, скажем, 38 процентов жизни. В то время как прицельный выстрел в упор лишит противника всего 2 пунктов.

Одна из подсказок на экране загрузки гласит, что единственное преимущество игрока перед компьютером – частые сохранения в разные слоты. Очень жаль, что чередование save и load полностью подменяет собой реальную тактику. И действительно – после нескольких проигрышей подряд можно, наконец, наловчиться десантировать отряд так, чтобы хотя бы часть бойцов добежала до заставы раньше, чем ее покинет противник, и несколькими выстрелами взорвала бочки с горючим. Бочки, кстати, одна из немногих приятных и полезных составляющих боя. Но вот использовать преимущества различных вояк для грамотного планирования наступления толком не выйдет.

Кода

Рекомендовать эту игру какой-то определенной аудитории довольно сложно. Ценители качественной тактики могут обратить внимание на более оригинальную и грамотную 7.62mm, поклонникам Jagged Alliance во имя спасения нервов стоит или играть в JA2, или скрестить пальцы и надеяться, что грядущая третья часть сможет спасти серию. Впрочем, не самым притязательным любителям жанра удастся извлечь некоторое удовольствие от игры в этот явно сырой продукт.

Несмотря на отозванную лицензию, GFI вместо собственной игры все равно сделали Jagged Alliance. Вот только не таким, каким его бы хотелось видеть и сегодня, и в будущем.


Автор: Евгений Лысенко
18-11-2007
679 Прочтений •  [Рецензия Hired Guns: The Jagged Edge] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия Hired Guns: The Jagged Edge Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия на игру Hired Guns: The Ja... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка