Возможно вы искали: 'Bingo Bonus Slots'

May 12 2025 19:17:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Need for Speed Pro Street

Рецензия Need for Speed Pro Street



“Легальная” аркада

Совсем недавно в рецензии на SEGA Rally: Dirt мы писали, что SRD является чем-то средним между аркадой до самых костей Need for Speed и таким же симулятором Colin McRae. Видимо, в скором времени всем придется пересмотреть свои взгляды по поводу эталона аркады, ведь новая ProStreet доказывает, что NFS уже не собирается оставаться той гонкой, которой была раньше.

С ног да на голову

Вот уже десятки лет ценители аркадных гонок трепещут перед словами Need for Speed. Эта великая серия зародилась еще в девяностых годах, хотя статус культовой она приобрела только после выхода NFS Underground. Именно благодаря своей запредельной скорости, ультрановой графике, качественно подобранному плейлисту и десятку крутых тачек название Need for Speed стало широко узнаваемым. Ошарашенные таким успехом разработчики ринулись ковать железо, вместе с тем продвигая на рынок тему нелегальных ”андерграундовых” состязаний. Вскоре появились и гонки с полицией, и схватки с уличными бандами, и просто свободная езда по городу. Казалось бы, дела пошли – работа кипит, продажи идут. И все бы было хорошо, если бы не геймеры, которым подавай каждый день по новому хиту. Всем хотелось чего-то нового, уникального, захватывающего, хотя чего именно, никто толком сказать не мог. Вот в Electronic Arts и решили сделать ход конем, открестившись от незаконных ночных гонок в пользу вполне легальных дневных состязаний. А вот что из этого вышло…

Меняем имидж

Весь сюжет в игре закручен вокруг начинающего гонщика по имени Район Купер, мечтающего поскорее попасть на вершину турнирной таблицы, где восседает местный уличный король Рио Катанаби. Для того, чтобы удостоится чести сразиться с номером один, вам, а вернее Куперу, совсем не обязательно будет побеждать в каждой схватке, достаточно просто набирать нужное количество очков. Баллы в NFS можно заработать в одном из четырех основных режимов: drag, grip, drift, speed challenge. Пофантазировали разработчики с драгом – вдобавок к стандартному заезду на пол или четверть мили перед каждым рейсом нужно будет разогревать шины, для этого достаточно просто как можно дольше удерживать стрелку спидометра машины на зеленом отрезке. В худшую сторону был переделан drift, заносы в котором уже не сравнишь с теми, что были в “Карбоне”. Grip так и остался обычной кольцевой гонкой. Ну и напоследок порцию приятных ощущений оставил speed challenge. Самым большим и вместе с тем наиболее ругаемым геймерами изменением стало отсутствие свободной езды. В ProStreet уже нельзя как раньше гонять по улицам города, удирая на своем Porsche Carrera от полицейских. Ну не то чтобы запрещено… просто-напросто здесь нет ни улиц, ни полиции. Закрытые гоночные трассы США, Японии, Германии, Ирландии, толпы зрителей на трибунах, MC, заводящий всю собравшуюся тусовку – вот что такое NFS образца 2007 года. Число доступных машин в игре не оставит равнодушным ни одного, даже самого прихотливого пользователя. Тут тебе и Nissan Skyline S15, и Mazda RX-8, и Ford Shelby GT 500, и Audi TT 3.2 Quattro, и еще порядка 50 автомобилей. Некоторые авто будут вам доступны с самого начала, другие откроются после нескольких пройденных трасс. Всего для успешной игры вам потребуется минимум четыре машины (по одной на каждый режим гонки). Заработанные на турнирах деньги можно, и даже нужно, потратить на покупку нового автомобиля или же просто апгрейд и раскраску старого. Кстати, уж слишком неудобной стала навигация для разрисовки рейскара. Если с первой машиной еще можно ради интереса поэкспериментировать, то со временем вся эта возня с выбором цветов и наклеек изрядно надоедает. Тем не менее, тюнинг здесь уже нужен не только как способ проявить свои дизайнерские качества, но и для улучшения характеристик автомобиля. К примеру, тот же спойлер теперь помогает прижимать машину к земле, тем самым увеличивая ее скорость и облегчая управляемость. А сколько было разговоров о системе повреждений! Разработчики так и воспевали свои наработки, хвастаясь реалистичностью царапин, вмятин, треснутого стекла. И ради чего? Все эти “реалистичные” повреждения мы уже видели в той же Colin McRae: Dirt. Конечно, если бы ЕА презентовали свою игру, скажем, только в начале года, то и оценка была бы другая, а так – в конце 2007 года все эти повреждения не выглядят уж такими удивительными, как это нам обещали в Electronic Arts. Да и сам “эффект разбитости” только и остается эффектом и почти никоим образом не влияет на скорость или управляемость рейскара. Если, несмотря на перехваленную реалистичность повреждений, сама детализация автомобилей более-менее приемлема, то от пейзажей начинает тошнить уже после нескольких часов езды. Все эти однотипные “красоты“ со временем так приедаются, что перестаешь замечать ту самую приемлемую детализацию. Невзирая на то, что графику в играх от EA бросает то в жар, то в холод, музыка здесь всегда на высоком уровне. То же касается и ProStreet. Во время гонки можно услышать много динамичных песен в исполнении артистов со всего мира. Помимо самых треков захватывают и аудиоэффекты: шум двигателя, свист ветра, грохот столкнувшихся автомобилей – все это звучит именно так, как нужно.

“Барбаросса“ или “как всегда”?

Наверное, первое, с чем ассоциируются у геймера слова Need for Speed, это бесшабашные ночные гонки по городу на крутых тюнингованых тачках, но так было раньше… Сейчас же это обычные раллийные состязания без особого адреналина. А может, это новый тактический план “Барбаросса“? Может, в ЕА и рассчитывали на то, что все начнут спорить о том, вернется ли NFS к аркаде или будет продолжать наступление на рынок симуляторов. Вот после года споров EA и выпустит новую, уже двенадцатую по счету НФСку, и все побегут в магазин, чтобы проверить, кто был прав. Или, может, гейммекеры просто хотели сделать как лучше, а получилось как всегда. По крайней мере, ясно одно, что ProStreet – это игра, в которой можно под отличную музыку ехать по гоночной трассе среди однотипных пейзажей на красивом автомобиле с нереалистичными повреждениями. И все это очень быстро надоедает.


Автор: BackSpark
25-12-2007
632 Прочтений •  [Рецензия Need for Speed Pro Street] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия Need for Speed Pro Street Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия игры Need for Speed Pro St... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка