Возможно вы искали: 'Megarace 3'

May 12 2025 19:15:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия SunAge

Рецензия SunAge



Назад в прошлое

Для каждого поколения существует некий отрезок времени, когда "деревья были большие, а сахар слаще". Иногда тем, кому уже за двадцать, бывает трудно представить, что некоторые из тех, кому еще до двадцати далековато, в принципе не способны воспринимать спрайтовую графику. А ведь такие есть. Тем не менее, кому-то архаичная графика все еще по душе. Вышедшая несколько лет назад стратегия Rising Kingdoms не отличалась особенно увлекательным геймплеем, но выглядела очень симпатично. Другой пример гораздо хуже. Кто видел проект под названием "Земля Онимодов", с содроганием смотрит на любые эксперименты с изометрией и просыпается в холодном поту, если привидится очередное насилие над StarCraft. А кто-то полагает, что изометрия и 2D способны гораздо лучше отразить всю суть самого понятия RTS и дать игроку проявить свой стратегический гений, не отвлекаясь на изощрения графического движка и сложную физику.

Среди тех, кто так полагает, затесалась студия Vertex 4. Долгострой SunAge обещает вернуть нас в золотой век стратегий. Разработчики много говорили о том, что их игры наследует лучшим традициям Command & Conquer, и сулят самую что ни на есть классическую RTS. Они, видимо, не заметили, что стратегии старой закалки не так уж тяжело пережили переход на современные движки. Лишние тому доказательства – Tiberium Wars и Supreme Commander, хардкорная стратегическая составляющая которой, несмотря на все новшества, все равно дышит 90-ми. Да и заверения главы фирмы в том, что их творение будет содержать и оригинальные идеи, полностью не подтвердились.

Тяжелые будни мутантов

Чтобы не отвлекаться от светлой миссии воссоздания "классической RTS" и, собственно, от проработки геймплея, сюжет испекли из того, что валялось под ногами. Ядерная война, неумелое обращение с ресурсами и прочие всемирные потопы – и вот перед нами картина, достойная Fallout, Судьи Дредда и еще сонма творений на тему будущего человечества. Высокоразвитая Федерация оградилась от разрушенного мира энергетическим куполом, оставив менее удачливых собратьев умирать от радиации. Однако жители пустыни отказались помирать, создали культ Raak-Zun и принялись искать Землю Обетованную, где уверовавшие мутанты смогут обрести мир, покой и благодать. Неверные, само собой, должны погибнуть при наступлении Судного Дня, который уже очень близко. Сами федералы, не знакомые с понятием толерантности, сидеть сложа руки тоже не желают, но придумать что-то умнее истребления культистов не в состоянии. В разгар увлеченной взаимной резни ученые Raak-Zun смогли все же обнаружить свой Эдем, и уже готовятся перенести своих собратьев в лучший из миров. Однако тут на сцену выходит раса разумных дроидов Sentinels, не желающих допускать чужаков на райскую планету. В итоге получаем классическое трио противоборствующих и 24 миссии на всех для разрешения конфликта. И никаких разветвлений, дабы не отвлекать игрока от процесса.

Специалисты широкого профиля

SunAge медленно раскачивается, прежде чем явить все свои плюсы и минусы. Обучающая миссия усыпляет, а неопытным стратегам все равно придется долго тыкать пальцами в небо, пытаясь разобраться в предложенной разработчиками системе. Создатель игры Роман Пафнейдл (Roman Pfneudl) сразу предупреждал, что его творение нацелено на геймеров, хорошо знакомых с жанром. Однако хардкорные игроки быстро заметят, что "классическая RTS" собрана из идей C&C, StarCraft и даже Age of Empires или, если угодно, "Казаков". К чести создателей, все элементы скреплены очень органично. Часовые очень напоминают именно игры от Blizzard, где базовый юнит и строитель, и жнец, и на дуде игрец. Федералы со своими перерабатывающими заводами, местными аналогами харвестеров и очень быстро заполняющимся складам явно позаимствованы из C&C. А культисты Raak-Zun штампуют рабов толпами и ставят шахты (остальные расы подобных построек не имеют), на которых трудятся те же толпы рабов.
Объединяющих факторов два, и оба Vertex 4 выдает за свое ноу-хау. Первый – боевая часть. Юниты производятся сразу отрядами, как в Command & Conquer. Правда, непонятно, почему объединять в большие формации можно только единицы одного типа. Это очень неудобно, когда подконтрольная раса разрастается по карте и приходится контролировать множество подразделений – горячих клавиш не хватает, их же всего десять. С другой стороны, добавлена такая вкусность, как различные боевые построения. Но главная фишка – двойная специализация всех бойцов. Уже в самом начале легкая пехота Федерации продемонстрирует как скорострельность на близких дистанциях, так и снайперскую меткость во втором боевом режиме. Правда, снайперы очень медлительны и уязвимы в ближнем бою. Любителям тактики будет, над чем поломать мозги. Главное – быстро реагировать.
Вторая "оригинальная" идея смахивает на систему ядер из отечественного "Периметра". Основополагающую роль в SunAge играет развитая энергетическая сеть. У каждой расы есть центральная постройка, этакий аналог фрейма, и маленькие башни-антенны. Ни одно из вспомогательных зданий не будет функционировать, будучи отключенным от сети. Таким образом, само продвижение по карте и расширение территорий будет связано с нагромождением вышек и их обороной – потеря одного звена может обернуться серьезными проблемами для всей сети. В конце концов, получается так, что для победы необходимо накрыть всю карту искрящимися проводами.

Золотой век

А теперь то, ради чего мы здесь сегодня собрались. Возможно, если бы не устаревшая графика, осознанно принятая за основу, не было бы к этой стратегии такого внимания. Не было бы сравнений со StarCraft, хотя объективно у SunAge больше общего именно с C&C. Не было бы споров о том, хорошо ли это или плохо, и, скорее всего, игра стала бы проходной, задавленная более именитыми конкурентами. Возможно, это одна из причин постоянных задержек выхода – с Supreme Commander и Tiberium Wars этому произведению было бы не совладать. А так – у любителей стратегии хотя бы есть время ознакомиться с новинкой.
Как уже говорилось, кто помоложе, может не оценить архаичную картинку. Те же, кто постарше, обязательно смахнут слезу умиления и будут пытаться разглядеть свои войска на современных больших мониторах с высоким разрешением. Попутно можно любоваться аккуратно нарисованными зданиями, тщательно продуманным дизайном, слушать завораживающую атмосферную музыку. Несложную, но отлично вписывающуюся в общую концепцию. Игра делалась не с желанием срубить бабла, а скорее – из желания отдать дань уважения старой школе. Крепкая стратегия, с действительно хорошим AI, аккуратно сшитая, но заметно отставшая от времени. Единственное, что действительно огорчает, так это мизерное число карт для мультиплеера.

В SunAge играть можно. Во-первых – обязательно установив патч до версии 1.05 и наплевав на медлительность юнитов. Во-вторых – убрав от греха подальше коробку с какой-нибудь Tiberium Wars. Чтобы глаза не мозолила и не соблазняла.


Автор: Евгений Лысенко
30-12-2007
1393 Прочтений •  [Рецензия SunAge] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия SunAge Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия на игру SunAge Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка