Возможно вы искали: 'Fortune Online'

May 12 2025 19:09:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Belief & Betrayal

Рецензия Belief & Betrayal



Ответ на Главный Вопрос

— Серьезно, он вам не понравится, —
заметил Глубокомысленный.
— Говори!
— Отлично, — сказал компьютер. —
Ответ на Главный Вопрос… — Ну…!
— Жизни, Вселенной, и Всего Такого…, —
продолжал компьютер.
— Ну…!!!
— Это… — сказал Глубокомысленный
и сделал многозначительную паузу.
— Ну…!!!!!!
— Сорок два, — сказал Глубокомысленный
с неподражаемым спокойствием и величием.
Дуглас Адамс, Путеводитель хитчхайкера по галактике

Эх, ну и начудили же святые отцы славной католической церкви в увлекательные и немытые времена средневековья! Инквизиция, борьба с еретиками, утилизация книжек и ведьм посредством пионерских костров, поиски и сокрытие реликвий и артефактов, секты, серые кардиналы и рыцари-храмовники – всего этого с лихвой хватит еще на дюжину поколений писателей и сценаристов. Сами попробуйте сосчитать количество фильмов – от невыносимо смешной “Догмы” до стильного “Гудзонского ястреба”, и книг – от мрачного “Имени розы” до нашумевших творений Дэна Брауна, так или иначе вдохновленных католическим наследием. А еще одно эпохальное явление – особая социальная прослойка секретных агентов Ватикана? Причем в массовом сознании они предстают чем-то средним между Бэтменом и Доктором Зло и без них не обходится ни один уважающий себя сюжет, касающийся католической церкви.
Разве могла остаться в стороне от этой тенденции соседка Ватикана – итальянская компания Artematica? Выпустив несколько малоизвестных игрушек по мотивам малоизвестных комиксов, они тоже замахнулись на сложный детективный сюжет и реалистичную графику. И пусть свои труды над околоцерковным квестом Belief & Betrayal они начали еще в 2005 году, сравнений и ассоциаций с другими схожими по тематике произведениями массовой культуры им не избежать.

- Что с ним?
- Он мертв!
- Как??
- Очень!
Scream-2

Игра встречает нас прекрасным готическим меню с профилями химер и волнующим вступительным роликом. Но настрой на приключения средневековых монахов быстро развеивается – действие игры происходит в самые что ни на есть наши времена. Главный герой – журналист Джонатан Данте – собирается в командировку в Майами, брать интервью у некоего выдающегося церковного деятеля (ага, начинается!). Однако этой поездке не суждено состояться: звонок из Скотланд-Ярда несколько меняет направление. Печальная новость – умер покойный дядя Джонатана.
И это не опечатка и не ляп редактора – дядя провозгласил себя мертвым еще десять лет назад. Разумеется, для того, чтобы защитить свою семью и не позволить любимому племяннику пойти по его опасным стопам. Ну да, дядя Фрэнк был секретным агентом Ватикана. И его смерть стала пока что последней в ряду таинственных и жестоких ритуальных убийств агентов Ватикана – заметим в скобках, что личности засекреченных агентов, судя по всему, не представляют никакой тайны для потомков Лестрейда. Найден труп? А, так это же секретный агент, ну да, мы в курсе!
Повод, по которому племянника-журналиста вызвали в Лондон, может показаться надуманным – инспекторам Скотланд-Ярда необходимо вскрыть ячейку в вокзальной камере хранения, где дядя Фрэнк оставил нечто важное. Разумеется, без Джонатана, который в последний раз видел дядюшку будучи ребенком, не обойтись. А пока доблестные полицейские собирают лучшие умы и мускулы Европы для этой непосильной задачи, Джонатана отпускают погулять. А заодно и порыться в квартире дяди – вдруг да чего там и отыщет… Но для начала отыскивают самого Джонатана – вначале продажный полицейский, а затем и коллега покойного дядюшки, разумеется, тоже агент Ватикана, разумеется, умная брюнетка в очках.
Скажем сразу – сюжет, с одной стороны, регулярно провисает и не стыкуется, с другой – захватывает с начала и до предсказуемого и пафосного финала, к моменту наступления которого, кстати, мы имеем шанс успешно запутаться – кто, кого, с кем, против кого, за что и зачем. Бросить игру на полпути довольно сложно, ведь искать нам предстоит ни много ни мало – медальон Иуды, переплавленный из тех самых тридцати серебренников. А с его помощью можно узнать – опять же ни много ни мало – Ответ на Главный Вопрос Жизни, Вселенной, и Всего Такого – смысл бытия, продиктованный самим сыном плотника Иисусом!

- Поручик, она же спереди!
- А там я уже искал.
Пошлый анекдот

Откроем страшную тайну – лежит этот медальон, что называется, под рукой. Вот только чтобы его извлечь, придется изрядно поколесить по Европе, порешать огромное количество задачек и задействовать несметное множество скриптов. Простой пример – квартиру дядюшки нам придется обыскать четыре раза, каждый раз продвигаясь к следующему сюжетному событию.
Весь процесс поисков, за исключением бытовых задач, сводится к единому алгоритму: мы находим вещь, с ее помощью открываем тайник, в котором находим очередную вещь, с помощью которой… повторять до полного удовлетворения. Попутно мы решаем загадки тамплиеров, чтобы открыть очередное тайное хранилище – опять же, не составляющее тайны для преимущественного большинства нехороших противников. Фантазия у героических рыцарей явно была довольно скудной, все секреты сводятся к нажатию небольшого количества кнопок в определенном порядке – ну, или как вариант, расставлению по порядку четырех шестеренок в небольшом механизме.
В сравнении с “древними” головоломками текущие бытовые задачки радуют разнообразием и некоторой долей юмора. Изготовление марочного вина из йогурта и мороженого навевает ассоциации с чередой “руссоквесто”, а копирование текста с колонны интересно нетривиальностью использования подручного мусора. К сожалению, иногда действия поражают своей нелогичностью. Например, мы мчимся на другой конец Лондона за питьевой водой. Обычной, из уличного фонтанчика. Вроде бы все нормально, никаких сюжетных натяжек? Да, но отправляемся мы туда из особняка ученого, и туда же потом возвращаемся. В Лондоне настолько плохо с водой?
Интересный элемент интерфейса – на особую выдвижную панельку вынесены догадки и идеи. Привыкшим к классическим квестам игрокам придется изрядно попотеть, чтобы догадаться, что этими с идеями можно обращаться как с обычной вещью в инвентаре – комбинировать, взаимодействовать с предметами, а также отправлять по электронной почте напарнику. Мы не сказали? Да, у нас будут напарники, в основном та самая брюнетка в очках Катрина. И переключаться между доступными героями можно будет в любой момент игры, пока они полностью не выполнят все, что от них требуется в данном эпизоде. Потому что, хоть обмениваться предметами на расстоянии не представляется возможным, но без идей и сообщений одного другой сдвинуться с места не сможет.

- Видишь cуслика?
- Нет…
- Вот и я нет. А он есть!
ДМБ

Философский вопрос о суслике вспоминается при виде инвентаря. Нет, то, что с целью экономии жизненного пространства и освобождении места для субтитров он прячется за край экрана – это нормально. Но если уж он все равно прячется, зачем было экономить на размерах и располагать предметы в крошечных ячейках, да еще и на пестром фоне? Радует хотя бы то, что предметов этих не избыточно много, хотя даже при этой скромности багажа треть из них никак и ни разу не используется. Зачем тогда таскаем?
А вот что стоит того, чтобы посмотреть – локации, особенно реальные, с музеями и соборами. Эдакая виртуальная экскурсия по историческим памятникам Европы, к тому же с комментариями гида. А также с вкраплениями местных легенд и преданий. Диалоги информативны, интересны, зачастую забавны и никоим образом не могут привести к провалу миссии. Наш совет – испробовать все доступные строчки ответов, даже явно неправильные, в противном случае можно пропустить неплохую шутку.
А вот особи, из чьих уст эти самые диалоги исходят, подкачали очень и очень серьезно. Главный герой настолько широкоплеч, что хочется напомнить итальянским разработчикам, что далеко не все в Америке сутками играют в американский футбол. У героини очки чудесным образом то пропадают, то вновь оказываются на носу. А уж как наши подопечные передвигаются… Анимация персонажей всегда была слабым местом квестов, но в данном случае мы, кажется, наблюдаем новый рекорд в номинации “бег в колодках по пересеченной местности”. При виде судорожных попыток героев добраться от одной точки пространства до другой возникает единственная ассоциация – им немилосердно жмут штаны и ботинки. Отдельные проблемы у них с прокладыванием курса: если послать героя к предмету, находящемуся в неудобном месте экрана, потопает персонаж к нему через соседнюю локацию и в половине случаев… не дойдет. Забудет по дороге, за чем шел.

- Да здравствует советский суд,
самый гуманный суд в мире!
Кавказская пленница

Да, вердикт суда будет гуманным. Несмотря на все перечисленные недостатки, у итальянских игроделов получился вполне удобоваримый и даже красивый продукт. Захватывающий сюжет, отсутствие зубодробительных головоломок, старательно прописанные диалоги и множество хорошо нарисованных разнообразных локаций делают игру достойной прохождения.
Даже неоднократного. Дабы разобраться, в конце концов, кто там все же, кого, с кем, против кого, за что и зачем… Пусть даже Ответ на Главный Вопрос окажется “сорок два”.


Автор: Lena Pi
05-02-2008
1080 Прочтений •  [Рецензия Belief & Betrayal] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия Belief & Betrayal Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка