Возможно вы искали: 'Section 8'

May 12 2025 21:37:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Ubersoldier 2

Рецензия Ubersoldier 2

Редко когда посредственный шутер способен вырасти во что-нибудь большее. Появляются адд-оны, продолжения, но публика как-то не ведётся. Тогда разработчик решает "переписать все с чистого лица", меняет название и продолжает изобретать велосипеды. Или, совсем иногда – стискивает зубы и решает провести работу над ошибками. "Крах Анненербе" - на удивление приятный случай.

Давай, Гюнтер!

В оригинале, который, если не изменяет база игр GamesLife.ru, появился аж пару лет назад, мы были "чужим среди своих". Главный герой (чистокровный немец!) Карл Штольц убит, а затем и возрождён в одной из принадлежащих Третьему Рейху лабораторий. Пока орел-мужчина вылазит из колбы и соскребает с себя желатин, храм науки разносит в щепки карательная группа Союзников, которая берет бесхозного суперсолдата себе. Тот смачно костыляет паре тысяч нехороших полигональных людей и вершит суд Линча над Главным Злодеем. Ныне гражданин вернулся и хочет отомстить.
Обыденно. А никто и не претендовал на оригинальность. "Восточный Фронт" берет другим.

Впервые за год русская студия выпускает хороший интересный шутер. Отличаясь от своих собратьев лишь парой гениальных по простоте деталей, он почти стабильно ведёт за собой все семь положенных часов, лишь иногда вызывая зевоту или лёгкое неприятное удивление.

Крыша едет не спеша

Вы ведь играли в шутеры? Концепции уже много лет, но добавить свою деталь желает каждый разработчик. Мы бросались предметами во врагов, высовывались из-за угла и прятались в тени. Студия Burut также решила не отставать и выдвинула свою идею: почему бы не дать игроку возможность скрываться от пуль в полупрозрачной сфере? Эдакий "Периметр", только "пленка" накроет не огромную базу-фрейм, а лишь одинокого немца-отступника.

Сказано – сделано. "Временной щит" (пафосное название, да?) – не панацея от вражьих кулаков, но на несколько секунд вполне укроет и от гранат, и от пары килограммов свинца. Если надоест таскать на себе гору металлолома, то ей вполне можно нашпиговать чью-нибудь тушку, пока силы не кончились.

Кажется, что на этом всё и исчерпывается, ан нет. "Бурут" пошёл дальше и наткнулся на поистине золотую жилу – систему опыта. В предыдущей части за победу над тремя врагами при помощи ножа нам выдавали пару лишних пунктов здоровья, за три "хэдшота" - усиление щита. Не понимали тогда, видимо, всей силы циферок, по сей день держащей миллионы людей в MMORPG. "Крах Анненербе" следует законам, но награда теперь иная – очки умений, которые можно свободно потратить на энергию, меткость и здоровье.

Весь дизайн уровней (кстати, весьма неплохой) идёт коту под хвост. Для игрока существует только верный нож, автомат в руке и источник опыта – плохие парни. Он несётся вперед, оставляя лишь хладные тушки и выполненные задания довольного начальства.

Рост

Собственно, прогресс заметен практически везде. Уродливые скриптовые сценки заменили на куда более красивые, хоть и бюджетные комикс-вставки. Уровни разнообразны и нашпигованы интересными мелочами – локальная, в 40 секунд, рукопашная схватка "стенка на стенку" в Берлине запомнится надолго, а боссы отучились повторять одинаковые фразы.

Только не заметили бы мы этого, будь "Восточный Фронт" чист как простыня после порошка "Ариэль". Корзины, с высоты которых можно увидеть границу уровня, застрявшие в мусорке солдаты и совсем уж притянутое за уши растягивание миссий дают себя знать. Союзники просят нас прикрыть их спины, пока они проламывают кирпичную стену автоматными прикладами. Здоровый мускулистый мужик около минуты двигает шкаф, скрывающий секретный проход. И всё это под судорожное "не помирай!" от геймера – цифровые болваны имеют отвратную привычку отправляться под лежачий камень.
Никаких чекпоинтов, если у вас остался одинокий quicksave со взрывающейся под ногами гранатой, это сугубо личные проблемы. Впрочем, переиграть уровень сначала не страшно, только насквозь заскриптованный AI будет слабоватым соперником. И не забывайте про опыт – наплевавший на кнопку "автобаланс" игрок, вложившийся в здоровье и щит, неубиваем. Вот, к примеру, Карл с рычанием открывает дверь в полную фрицев комнату, готовясь рвать и метать, как вдруг… Замечает в двух шагах от себя гранатометчика. И да, у того хватает мозгов выстрелить в упор. Герой, не успев сказать "найн!", упадет на спину, потрясёт головой и слегка побитый поднимется на ноги. Карл, дырка в груди не мешает?

Партзадание

"Мотор" слегка подрихтовали. Текстуры почётче, оптимизация повыше - и готово, вполне себе удобоваримая картинка со стандартным набором вроде HDR и всевозможных графических фильтров. Звук, бывший вполне себе качественным, тоже не трогали, только вместо друзей и родственников в микрофон вещают профессиональные актёры, а вот музыку подзабыли, и в итоге любая динамичная схватка сопровождается характерным рвотным рефлексом на одинокий гитарный трек.

Остаётся только от души пожелать "Буруту" творческих успехов. Адд-он, чье предназначение испокон веков было определено как срубание денег, оказался исправлением старых ошибок и семимильным шагом вперед.

***

Ознакомиться всенепременно.

P.S.: Господа разработчики, вы уже второй раз дразните общественность неработающей опцией "мультиплеер" в меню. Может, пора остепениться?


Автор: Krutoy Men
11-06-2007
1313 Прочтений •  [Рецензия Ubersoldier 2] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия Ubersoldier 2 Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка