Возможно вы искали: 'Crazy Kickers'

May 12 2025 21:34:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Obscure 2

Рецензия Obscure 2

Не надо быть экспертом в игровой индустрии, чтобы догадаться, что Obscure 2 производства французской студии Hydravision – это младший брат и продолжатель традиций молодежного ужастика Obscure, прочного середнячка, выделявшегося несколькими оригинальными придумками. Явно не претендует на лавры топового бестселлера и рассматриваемый сиквел. Чем же намеревались “взять игрока” разработчики?
Верностью собственноручно изобретенному жанру – раз. Замечательным кооперативным режимом – два. И наконец, талантом и старательностью. Скажете, этого мало?

Не пей из копытца, козленочком станешь!

Перманентное и непреходящее удивление вызывает у привычного к сюжетам молодежных ужастиков населения то, как заокеанские мамочки воспитывают своих детей. Ну неужели никто не учит младую поросль, что не стоит тянуть в рот все, что попадается на пути? Мало ли какой цветочек невиданной красоты и аромата расцвел на территории студенческого кампуса, зачем же его сразу хватать и в чай заваривать? Вот так и превращаются плохо воспитанные студентики в ораву быстро мутирующих монстров, а сиквел Obscure 2 получает галлюциногенную завязку сюжета. А знакомые нам тинейджеры, пережившие первую часть игры, вновь попадают в сложную ситуацию: их жизнь в опасности. И, в лучших традициях малобюджетных фильмов ужасов, вместо того чтобы уносить ноги подобру-поздорову, начинают бродить по обширной территории студенческого городка, разыскивая друг дружку, а заодно понемногу разбираясь в том, что же, собственно, произошло и как можно что-либо поправить. Страшно?
Да нет, разве что временами. Трудно бояться неведомого, когда, с одной стороны, перед нами постоянно стоит четкая цель – пройти туда, найти то, добраться до этого, а с другой стороны, рядом всегда присутствует напарник, прикрывающий наш зад и развлекающий шуточками и напоминаниями, зачем именно мы сюда забрались. Помнится, даже в качественно-атмосферной F.E.A.R пелена тягостного страха немедленно развеивалась, едва возникали реальные противники и начиналась веселая захватывающая мясорубка.

Вот пуля просвистела и товарищ мой…

Кооперативный режим, перекочевавший из первой части, является первым крупным достоинством игры. Весь долгий путь мы проходим одновременно двумя персонажами, легко переключаясь между ними в любой момент с помощью единственной кнопки. В некоторых локациях у нас даже есть возможность поменять партнеров – вся доступная команда с набором необходимых навыков и умений при этом ждет в безопасном месте неподалеку. Замены требуются не часто – почти все территории можно пройти “силачом” и “акробатом”, но иногда возникает необходимость вскрыть замок или прочесть зашифрованное послание.
А вот желания избавиться от путающегося под ногами “придатка” не возникает ни разу. Искусственный интеллект спутника пусть не сравнится с Deep Blue, но не потеряться в трех соснах и по мере сил поучаствовать в схватке наш товарищ вполне способен. К тому же прохождение специально заточено под взаимопомощь: ряд лабиринтов и головоломок можно преодолеть только вдвоем.
Веселья только добавляется, если к игре присоединится второй “хомо сапиенс”. Заблудиться при этом сложно – если персонаж пропадает с экрана, цветная стрелочка указывает, где его искать. Отбивать атаки мелких монстров, пока напарник занят очередной головоломкой, тоже лучше получается у живого игрока. А уж заехать клюшкой для гольфа по голове не вовремя подвернувшемуся спутнику – на это никакой АИ не способен!
К счастью, “внутрикомандные” разборки серьезного ущерба не наносят. Да и вообще герои наши весьма живучи, аптечки расположены почти равномерно, а практически все монстры довольно медлительны и неплохо истребляются любым подручным орудием типа клюшки или бейсбольной биты. Это может показаться снижением уровня сложности, но при этом баланс восстанавливается простым правилом: если один из команды погибает, игра считается проваленной, и мы отправляемся к последнему сохранению.

Я дарил тебе розы, розы были из кошмарных снов…

Как выглядит игра? Ответ на этот вопрос зависит от того, с какой стороны ее оценивать.
Разумеется, уровень графики не идет в сравнение с современными монстрами дизайна. Особенно в этом плане не повезло монстрам – напугать они могут только во тьме, издали, и желательно быстро выпрыгнув. Модели героев также не стремятся к фотографической достоверности. Но следует признать, что каждый персонаж очень характерен и сравнительно неплохо анимирован – даже походки у всех разные.
А вот что выбивается за рамки низкобюджетной поделки – это фантазия и старание дизайнеров уровней. Найти в локации навязчивый “копи-паст” очень сложно, даже одинаковые предметы мебели смотрятся свежо, будучи перевернутыми на бок, разбитыми вдребезги или присыпанными мусором. Деревья в лесу высажены далеко не “квадратно-гнездовым” методом, и каждую комнату не спутать с соседней. Даже при условии напрочь ампутированной карты заблудиться, спутав двери или коридоры, получится только у слабовидящего дальтоника. Дополняют картину замечательно грязные текстуры и разнообразные причуды освещения – от уровня дневного света до мигающих пятен карманных фонариков.
И еще один элемент игры спокойно мог бы выдержать сравнение с любой хитовой адвентюрой. Головоломки. Они не раздражают ни излишней простотой, ни зубодробительной сложностью, они оригинальны и не притянуты за уши. Добраться до финала (кстати, откроем тайну, в игре он двойной) хочется не в последнюю очередь из-за интереса: что за загадку еще нам приготовили?
Чем ярче всего запомнилась Obscure, так это превосходным саундтреком. Скажем коротко – во второй части он не хуже. А вот озвучка персонажей могла быть и не столь экономной – по меньшей мере, за двух парней явно говорил один и тот же актер. Если он актер, разумеется.

Снимаю, порчу

Но нет в мире совершенства. И мелкие неудобства портят впечатление порой гораздо больше, чем крупные просчеты.
Во-первых, игра нестабильна. Вам повезет, если она ни разу не вылетит с ошибкой, да еще и после особенно трудного эпизода. Во-вторых, хоть в игре и появилась поддержка мыши, но камере хвостатое животное чем-то явно пришлось не по вкусу, и по непонятным причинам наш взгляд старательно и упорно огибает некоторые углы и направления. И пусть бы там просто ничего не было! Порой нас старательно отворачивают от очень даже интересных вещей.
И совсем странным кажется, что бесследно исчезли совсем неплохие придумки из первой игры. Прикрученные к оружию фонарики, отпугивающие чудовищ, списаны в утиль, а их место заняли громоздкие и очень редкие прожектора. Остроумное изобретение – диски, которые можно было использовать в любом месте в любое время в первой части – было списано в утиль, и вместо него на пути героев расцвели кошмарные хризантемы. Чекпойнтовое сохранение, возможно, и имело бы право на жизнь, если бы расположены эти ромашки были чуть более логично. Здесь же по странной логике некоторые сложные полубоссы и тяжелые для прохождения участки находятся не после, а до места записи. Понятно, что это означает – в случае неудачи мы переигрываем не только бой, а и длинный путь к нему. Консольное управление по сравнению с вышеперечисленным кажется практически удачным, несмотря на неудобство работы с инвентарями. А все непонятки как с ним, так и с камерой рассыпаются, как вампиры на солнечной лужайке, стоит взять в руки немудреный девайс под названием геймпад. В конце концов, пора давно уже привыкнуть, что это – не роскошь, а необходимая деталь игрового компьютера. Особенно учитывая здешний постоянный кооператив.

Obscure 2 вышла в неудачное время. Если во время летнего застоя ее можно было бы без боязни рекомендовать практически всем – обаятельная и забавная игрушка скрасила бы пустые недели в ожидании серьезных проектов – то теперь круг заинтересованных в ней заметно сужается. В него, разумеется, войдут те, кто десяток раз прошел первую часть, и те, кто получает удовольствие от специфичного жанра молодежного ужастика. Для всех остальных не лишенная интересных качеств работа французских игроделов не выдержит сравнения с высокобюджетными и высококачественными хитами, мощным цунами хлынувшими на прилавки. Увы.


Автор: Lena Pi
11-10-2007
683 Прочтений •  [Рецензия Obscure 2] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия Obscure 2 Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия на игру Obscure 2 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка