Возможно вы искали: 'Saloon Cars Deluxe'

May 12 2025 21:39:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Tarr Chronicles: Sign of Ghosts

Рецензия Tarr Chronicles: Sign of Ghosts

Здравствуйте, в эфире GamesLife.ru. Сегодня на нашем операционном столе находится очередной "наш ответ", не кричавший особо о своих амбициях, вышедший тихо и без пафоса. В общем-то, именно поэтому резать будем с наркозом и даже зашьём после вскрытия. И домой отпустим. Живого. "Хроники Тарр", не двигайтесь, больно почти не будет.

Надрез №1

Freelancer – это такие "Корсары" в космосе. Острова заменены планетами, понятия "глубина" нет вообще, "плавать" можно и вверх, и вниз, и в стороны. Мы выполняем случайные задания, взятые, разумеется, в многочисленных барах, межпланетных пельменных и орбитальных беляшных, иногда ухватывая кусочек сюжета и радуя себя безделушками вроде новых пушек и корпусов.

Похвалы достоин уже тот факт, что разработчики из Quazar Studio тщательно проанализировали источник и воспользовались серым веществом, заранее отрезав ненужное. Торговля? Слишком сложно, дадим игроку зарабатывать звания и получать дополнительные примочки бесплатно. Разный дизайн станций? Да ведь оригинал тоже не хвастался большим набором! В итоге мы имеем то, что имеем.

Надрез №2

"Хроники Тарр" - это такой линейный Freelancer. Острова вырезаны, понятия "глубина" нет вообще, двигаться можно и вверх, и вниз, и в стороны. Мы выполняем чётко определённые миссии, данные нам, разумеется, мудрым вышестоящим начальством, то и дело получая немного сюжета. Иногда нас радуют безделушками вроде новых званий, пушек и корпусов.

А вообще тут всё не просто так. Буквально на днях, лет эдак 800 назад, таинственная раса Странников запустила посреди космоса гипер-маяк (оригинальное, между прочим, название), породивший ужасный катаклизм под названием Мрак. Тот начал потихоньку расширяться, съедать целые планеты и создавать своеобразных последователей – расу Де’Хеттэ. Вместе они быстро расправились с самыми светлыми и полными разума галактиками, медленно расползаясь и вверх, и вниз, и в стороны, тоже, кстати, не понимая слова "глубина".

Наш отряд носит позывной "Омега". Четверо бравых рубак на казённых звездолётах защищали экспедицию учёных, исследующих покинутый город, пока в один прекрасный момент не нагрянули враги-всего-сущего и не вынудили их спасаться бегством. Дальше, как водится, поломка, невозможность вернуться назад и "неизведанный рукав галактики" (лаконичное слово из четырёх букв нынче не в моде).

Что самое интересное - получилось. Quazar сумели насытить каждую миссию событиями, и даже монотонность геймплея вполне успешно скрылась за разнообразием происходящего.

Надрез №3

Вот здесь-то и начинается самое неприятное. Скопированный с Freelancer принцип боя (мы просто стреляем куда укажет система наведения, мирно наблюдая, как с противника слетает щит, ломается броня, а затем и начинается пожар в кабине) приедается уже к середине первой миссии. Жизнь призваны разнообразить детали вроде отвлечения ракет тепловыми ловушками и перегрева. Но, увы, орудия просят обдувки уже спустя десять секунд стрельбы, а маленький беспомощный пилот становится лёгкой добычей для противников. И это даже в предусмотренном "режиме защиты"!

Система сохранений – отдельная тема для дискуссий. Кнопки "сохранить" банально нет, мы путешествуем от чекпоинта до чекпоинта, получая ракетой в заднее сопло за полметра до финиша. Отвлеклись на скопление противника, пренебрегли заданием или погибли? Считайте, что полчаса жизни уничтожено.

Напряжённость событий не закрывает собой диалогов с орфографическими ошибками и озвучанием невпопад. Среди группы "Омега" нет личностей – только говорящие техническими терминами болванчики. И ладно бы говорили грамотно, так охрана будущего изобрела свой жаргон, неуловимо отличающийся склонениями и эпитетами от привычного русского языка. "Де’ Хеттэ" или "Пустотники"? Почему строчки текста налезают друг на друга? Правописание хоть Word-ом проверяли?

Зашиваем

Стоит зубам начать скрипеть от ярости, как нам вывозят весь авангард достоинств разом.
Первой идёт очень стильная графика, берущая не полигонами, а стилем и нестандартной осветительной работой. В раскрытый от удивления рот забираются вкусности - одна за другой – и стильные ролики-брифинги, и не засевшие в печёнках актёры, и отличный электронный эмбиент. В конце концов, здесь есть просто дух Игры, а не ещё одной попытки выкачать деньги из потребителей.

И пропадает всякое желание писать гневные строчки. Потому что нравится. Технические болванчики проникают в мозг и ты "заходишь на маневр", отправляясь за бутербродом к холодильнику, стискиваешь зубы, уничтожая последний генератор Мрака с пробитым корпусом и развалившейся бронёй. Ты геройствуешь, хотя война - не работа, не хобби и не развлечение, а давным-давно образ жизни. И в звездолёте сидит не Четвёртый, а ты сам.

Отойду от банальной схемы и журналистского правила не писать от своего лица рекомендации. Уважаемые читатели, это не спаситель-всей-растудыть-её-индустрии. Это просто хорошая игра. И если в кармане завалялось лишних десять долларов, а сами вы стоите в магазине и выбираете способ хорошо провести вечерок – вы знаете, что нужно делать. А автор будет ждать продолжения или аддона, где исправят ошибки, а вдобавок расширят мир и вверх, и вниз, и в стороны, не забывая при этом правильного значения слова "глубина".

Ну могут же, когда захотят!


Автор: Krutoy Men
09-03-2007
1074 Прочтений •  [Рецензия Tarr Chronicles: Sign of Ghosts] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия Tarr Chronicles: Sign of G... Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия на игру Tarr Chronicles: S... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка