Возможно вы искали: 'GJ Funball 2.0'

May 12 2025 21:37:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Supreme Commander

Рецензия Supreme Commander



Стратегический next-gen

Тридцать месяцев разработчики из Gas Powered Games, ведомые неутомимым Крисом Тейлором (Chris Taylor), старались сотворить настоящее чудо. И через два с половиной года после начала разработки жанр реально-временных стратегий содрогнулся. На сегодняшний день Supreme Commander – самая масштабная, продуманная и впечатляющая RTS из всех, когда-либо созданных человечеством. Именно в Supreme Commander рекламный слоган "впечатляющий размах происходящего" целиком и полностью воплощен в жизнь.

Однако в игру влюбляешься не сразу, процесс привыкания протекает постепенно и не всегда приносит удовольствие. Начальные аккорды сюжетной кампании медленно раскочегаривают стальной локомотив геймплея. С каждой новой миссией махина набирает новые обороты и под конец ставит абсолютный рекорд скорости. Поначалу вызывающее легкое недоумение сюсюканье с горстками юнитов перерастает в стремительный менеджмент поистине гигантских армий.Забудьте всё, что вы видели раньше, сотрите из памяти все воспоминания о неплохих и даже хороших стратегиях, выключите свет, зашторьте окна и вынесите из комнаты часы – пришла пора наконец-то узнать, что такое настоящая война.

Ложка дегтя

Без недостатков, конечно же, не обошлось. Одиночный режим прохождения, увы, проигрывает мультиплееру. Обидно, особенно принимая во внимание тот факт, что у многих геймеров впечатление о проекте формируется именно по первым уровням. Зато сетевые побоища поистине чудесны. Впрочем, среди игроков вряд ли найдутся люди, способные оспорить факт превосходства дуэли с живыми оппонентами над битвой с ведомыми искусственным интеллектом противниками.

Сводившая с ума на предрелизных скриншотах графика, к несчастью, слабо соответствует действительности. Да, картинка не вызывает содрогания – все в меру красиво и прилично – но на фоне Company of Heroes и Medieval 2: Total War смотрится проигрышно. Понимание происходящего настигает ближе к завершению сингла. В природе пока еще не существует ни одного персонального компьютера, способного вынести пытку одновременным противостоянием 6-7 игроков в Supreme Commander. Ситуация была бы гораздо хуже, прикрути девелоперы к игре ультрасовременный моторчик: многотысячные армии высокодетализированных юнитов привели бы в ужас внутренности РС. А так играть со средними настройками можно и не на самых топовых конфигурациях. Вполне возможно, по этой же причине проект остался без физики. Заветы старика Ньютона не действуют в мире игры, что по нынешним временам – нонсенс.

Total Annihilation 10 лет спустя

Разумеется, все уже давным-давно знают, чьим идейным продолжателем является Supreme Commander. Спасибо игровым журналам и онлайн-ресурсам, щедро отводившим свободное место под многочисленные превью игры, авторы которых, в свою очередь, не ленились каждый раз упоминать о сходстве проекта с блокбастером 10-летней давности.

В далеком 1997-ом году все тот же Крис Тейлор потряс мир чудесной стратегией Total Annihilation – чудесной настолько, что многие и сейчас считают ее одной из лучших среди разношерстной RTS-братии. Отточенный баланс, трепетное отношение разработчиков к каждой детали, добротный научно-фантастический сюжет и более-менее правдоподобная физика (настоящий шик по тем временам) смешались в единый ядерный коктейль, осилить который смог далеко не каждый. Тогда никто не мог предположить, что судьба брэнда оборвется в одночасье. Но последовавшие за оригиналом парочка дополнений и провальный сиквел, по непонятным причинам метнувшийся в сторону дремучего фэнтези, собственноручно выкопали могильную яму. И каково же оказалось всеобщее удивление, когда за реанимацию тайтла взялась не какая-то безвестная молодая студия, а сам отец-основатель серии.

В сюжете Supreme Commander легко угадываются нотки «Тотальной аннигиляции». Опять далекое-предалекое будущее, опять межрасовый конфликт. К концу третьего тысячелетия картина мира перевернулась с ног на голову. Человечество, на протяжении всей своей истории стремившееся к покорению космоса, достигло, наконец, цели – и последствия оказались ужасающими. Рыскающие по просторам Вселенной колонизаторы установили контакт с древней инопланетной цивилизацией Aeon. Уровень развития и философия пришельцев так сильно поразили звездных конкистадоров, что те не упустили возможности влиться в ряды братьев по разуму. Число перебежчиков росло из года в год. На Земле изменники числились пропавшими без вести до той поры, пока смешанная нация не приступила к методичной оккупации галактик.
Не все складывалось удачно и на родине человечества. Научно-технический прогресс достиг поистине заоблачного уровня, и люди научились вживлять в свои тела микропроцессоры. Искусственно модифицированные особи отличались богатырским здоровьем и завидной силой. Как водится в подобных случаях, задействовать киборгов на мирном поприще у их создателей не получилось. Симбионты вышли из под контроля и принялись мстить. Образовавшие союз – Cybran – жертвы научных опытов стали ярыми приверженцами военной экспансии. Чуть-чуть охладить пыл киборгов удалось могущественным аэонам. Однако в их планы совсем не входило сотрудничество с чужеродными организмами.
А что люди? Правители, сохранившие хоть чуточку своего влияния, основали United Earth Federation - союз дружественных планет, основной задачей которого стало спасение всего человечества. К началу игры раса хомосапиенсов – самая слабая сторона в конфликте.

Стили прохождения не сильно разнятся от фракции к фракции. Крис Тейлор и Co. решили не заморачиваться на кропотливой возне с балансом – несмотря на то, что различия между нациями все-таки присутствуют, общая манера игры константна. Земляне дорожат каждой боевой единицей и делают упор на продвинутые технологии, аэоны, напротив, давят числом, не слишком-то жалуя достижения науки, ну а симбианты четко попадают под определение золотой середины.

Один в поле - воин

Каждую новую миссию игрок начинает в компании одного-единственного юнита – mechwarrior’a. Стальная махина – мастер на все руки. Она тебе и базу построит, и войско соберет, а в случае опасности и постоять за себя сумеет. Все это, особенно на фоне классического RTS-геймплея, когда в начале задания по обычаю уже имеется горстка юнитов и несколько производящих зданий, выглядит крайне необычно. Однако главная изюминка введения в игру генеральской фигуры спрятана не в новаторской схеме подхода к построению базы. Ключевая особенность данного убер-солдата заключается в том, что после его смерти на экране автоматически появляется надпись "Game Over". А теперь хоть на минутку представьте себе, какой огромный простор для тактических фокусов открывает эта геймплейная фишка. Можно битый час пытаться взломать непроходимую вражескую оборону, а можно одной хорошо спланированной вылазкой в тылу молниеносно нейтрализовать предводителя оппонента. Здесь будет уместно провести аналогию с шахматами: в обоих случаях главной целью противников является выведение из строя чужого "короля", а то, насколько изящно и эффективно они это сделают, зависит лишь от их полководческих способностей.

И очень, знаете ли, сложно демонстрировать свой недюжинный стратегический талант, наблюдая за происходящим на экране. Ближе к концу миссии мозг предательски отказывается воспринимать что-либо. Карта уровня нещадно разрастается вширь, число задействованных юнитов растет в геометрической прогрессии, вокруг постоянно что-то взрывается и сверкает – одним словом, творится форменная вакханалия. Но самое удивительное – всей этой феерией красок и света можно управлять. Благодаря удобному интерфейсу десятипальцевый метод долбления по клавиатуре канул в лету. Отныне совсем не обязательно заучивать наизусть горячие клавиши – их здесь нет и в помине. Все жизненно необходимые операции осуществляются посредством нехитрых манипуляций с мышью. Разросшуюся до неприличных размеров армию можно легко развесить на клавиатурные цифры, воспользовавшись услугами Ctrl. Масштабируемая карта – наше все. Умелое использование высоты расположения камеры дает множество преимуществ. По крайней мере, не заметить гигантскую вражескую летающую тарелку, подбирающуюся к базе, будет очень сложно. Впрочем, для полного погружения крайне желательно наличие сразу двух мониторов: один – под стратегические нужды, другой – для тактического режима.

Парад технологий

Упомянутое выше инопланетное блюдце а-ля "День Независимости" открывает класс "суперов" - настоящую гордость Gas Powered Games. Предназначение у этих машин одно – сравнять с землей все, что попадет в поле зрения, причем самым эффектным способом. Механический паук с гигантским лазером на корме, огромный жук, извергающий огненные потоки, безразмерный шагающий робот, сыплющий искрами из глаз – на такие юниты не жалко ни времени, ни ресурсов.

Рядовые войска также не подкачали. Вся техника в игре подразделяется на три категории: морская, сухопутная и воздушная. Плюс, каждая единица обладает своей спецификацией – одни представляют отличную штурмовую силу, другие хвастаются толстой броней и крепко держат оборону. Ключ к победе – умелое сочетание юнитов. Комбинируя различные типы войск, можно добиться поразительного эффекта. Особенно внушительно смотрится грамотно сформированный отряд с убер-махиной во главе. Но не стоит забывать о более легком классе. С продвижением вверх по древу технологий и появлением новых, более мощных боевых средств, необходимость в старых юнитах никуда не исчезает. Да, тяжелые танки эффективнее средних, но передвигаются в два раза медленнее и стоят на порядок больше.

Для пополнения армии необходимы ресурсы. Их в Supreme Commander всего два вида – материя и электричество. Процесс добычи крайне прост – строим шахту или электростанцию и спокойно откидываемся на спинку кресла… ага, размечтались! Враг не дремлет и борьба за блага природы идет в сумасшедшем темпе. Битва за ископаемые очень сильно напоминает Warhammer 40.000: Dawn of War. Единственное отличие – на добывающие заводы нельзя установить стационарное оружие, придется строить турели поблизости или постоянно держать рядом группу обороны.

Во многом Supreme Commander – игра завтрашнего дня, с запасом на будущее. Об этом красноречиво говорят и заоблачные системные требования, и желательное наличие двух мониторов, и быстрое Интернет-соединение, необходимое для сетевых ристалищ. Пройдет еще немного времени, фанаты получат долгожданный аддон (Крис, ты обещал, мы помним), и тогда проект полностью раскроет свой необъятный потенциал, с оглядкой на который и формировался финальный рейтинг. А пока Supreme Commander – самая масштабная, зрелищная и многогранная стратегия в мире. Всего-то.


Автор: unrespect
20-03-2007
1448 Прочтений •  [Рецензия Supreme Commander] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Supreme Commander Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия на Supreme Commander 2 Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия Supreme Commander Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия игры Supreme Commander: Fo... Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия на игру Supreme Commander Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка