Возможно вы искали: 'Heileen 2: The Hands o...'

May 12 2025 21:34:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Theatre of War

Рецензия Theatre of War

Любой основанный на событиях Второй Мировой игровой проект принято ругать с остервенением (если плохой) или по-отечески (если, соответственно, хороший) уже за то, что он вообще на свет появился. Однако традиционному и, как ни странно, любимому многими вступлению о "засилье WW2-поделок" мы предпочтем краткий экскурс по самим важным датам в истории создания нашего сегодняшнего гостя.
Итак, 2001 год, "1C" выпускает свой всемирно известный симулятор "Ил-2 Штурмовик" и, воодушевившись огромным успехом, решает продолжить наступление на фронте RTS. Спустя три года, в 2004-м, когда свежая игра была уже почти готова, девелоперы неожиданно отправили ее на переплавку. И вот, еще через два года, после долгих мытарств и нескончаемой череды переделок, "Вторая Мировая" таки добралась до вожделенных прилавков. Ну что, встречаем?

Начали за упокой

А встречают, как известно, по одежке. В определенных кругах давно сложилось мнение, что обсуждать графику в "серьезных" стратегиях – это в некотором смысле моветон. Однако считаем своим долгом прямо с порога предупредить всех , кто знаком с такими играми, как Company of Heroes или "В тылу врага 2", что их ждет во "Второй Мировой".
Графика "ВМ" может ввести в ступор любого неподготовленного к культурным потрясениям зрителя. В местных пейзажах совершенно не видно жизни. Расставленные хаотичным образом (хотя некоторые смельчаки утверждают, что по историческим картам, ха!) деревца, аляповато нарисованные кустики и мутные текстуры необитаемых домов подтверждают истину о том, какой же страшной иногда бывает война. Конечно, тогда, 65 лет назад, выбирать места для сражений особо не приходилось. Но, глядя на обделенные качественным дизайном карты, постоянно пытаешься в этой серой посредственности найти хоть сколь-нибудь интересные глазу детали. С высоты птичьего полета (а как мы знаем, игра разрабатывалась на модифицированном движке "Ил-2") наблюдаемая картинка будет смотреться вполне неплохо. Но для хорошей RTS она выглядит слишком уж тускло.
Впрочем, такой невыразительный фон не отвлекает внимание от моделек техники. Им тоже кое-где не хватает детализации, зато в каждом сегменте железных спутников войны чувствуется кропотливая работа и пристальное внимание к самому мельчайшему компоненту. Человеческие же фигурки чем-то подобным нас порадовать, увы, не могут. Скажем так: с приличного расстояния солдаты выглядят именно так, как им и положено. Но приближать к ним камеру без лишней необходимости не рекомендуется.

Волшебные циферки

Надо сказать, разработчики никогда не позиционировали свой проект как сверхзахватывающее действо, зато на каждом углу с упоением заливались песнью о том, насколько же их игра будет исторически выдержана, до последней циферки в ТТХ верна и просто невероятно достоверна.
На первый взгляд эти утверждения похожи на правду: каждый танк, каждый броневик во "Второй Мировой" обладает кучей самых разнообразных характеристик. Все они, разумеется, срисованы не с потолка, а воспроизведены в полном соответствии с реальными параметрами машин того времени. Например, практически у любого танка имеется аж десять показателей брони – по пять на корпус и на башню. Оружие и боеприпасы разработчики тоже не обошли стороной: настоящие названия снарядов и патронов, реалистичная дальность стрельбы и зависящая от многочисленных нюансов бронебойность. Страницы встроенной в игру энциклопедии, пестрящие этим громадным разбросом цифр, не могут не радовать. Но вот как только дело двигается дальше…


Мой маленький и тормознутый танк

Начальная стадия сражения очень сильно напоминает серию Total War - игроку предлагается по своему усмотрению выстроить доступные войска на небольшом клочке карты. Как показывает опыт, при обороне сия фаза крайне критична, а при атаке – практически не имеет значения. Предоставляемая перед началом операции возможность по вкусу подобрать состав подразделения на практике тоже оказывается не слишком полезной. Очень уж скромные порции "денег" выделяются на набор новых рекрутов.

Дальнейшему развитию событий сильно мешает одна ну очень неприятная деталь, которая в одиночку смогла снять как минимум полтора балла из нашей финальной оценки. Все, абсолютно все подвластные игроку юниты чрезвычайно медленно реагируют на отдаваемые им распоряжения. Скажем, получает группа танков приказ передислоцироваться метров на 20 левее, и спустя пару –тройку секунд после команды экипаж начинает заводить двигатели. Нечто подобное встречалось еще в старенькой Soldiers of Anarchy. Только во "Второй Мировой" все намного страшнее. Передвижение броневичка по незагроможденной препятствиями прямой напоминает экзерсисы впервые севшей за руль блондинки, причем нетрезвой: бесконечные подергивания, смена курса и уже упомянутая замедленная реакция. Да, все бойцы в игре обладают определенными навыками, и не каждый может быть хорошим водителем. Однако зигзагообразные следы, оставленные автомобилем, заставляют усомниться в умении водителя на своих двоих стоять, не говоря уже об управлении техникой.
Впрочем, не убоявшиеся подобных трудностей игроки все-таки имеют шанс получить хоть какое-то удовольствие. Все подразделения достаточно самостоятельны. Артиллеристы, к примеру, сами выбирают тип боеприпасов и самую важную на текущий момент цель. И если их не трогать, то они вполне способны адекватно держать оборону. Вид используемых снарядов можно указать и вручную. Правда, в таком случае неизбежны ситуации, когда отстрелявшиеся по вражескому танку пушкари начинают усиленно палить драгоценными подкалиберными боеприпасами по копошащейся вдали пехоте. Вообще, местная публика даже чересчур строго следует приказам игрока. Танкиста, получившего установку "не стрелять", невозможно заставить открыть огонь по противнику даже после дюжины тыканий мышкой, а отдавать команду бронемашине, чтобы та отъехала на пару метров назад, нужно непременно в режиме "отступить". В противном случае описанный абзацем выше балет гарантирован. Хорошо, что хоть размах битв во "Второй мировой" далеко не эпический, и мучаться с многотысячной армией ротозеев не приходится. Битва, в которой с каждой стороны участвуют по 10 стальных монстров, уже считается крупной, а пехотное наступление претендует на масштабность, если число вяло бредущих в сторону вражеских окопов солдат превысит полсотни.
Вот теперь можно вспомнить о близкой к реальной дальности стрельбы танков и пушек. Не правда ли, увлекательные дуэли на расстоянии больше километра, как ничто другое, подчеркнули бы масштаб охваченных войной территорий? Ну, с этим тоже вышла осечка. Пальнуть с тысячи метров легко, но вот попасть… Поэтому, дабы поберечь снаряды, в большинстве случаев приходится практически фехтовать дулами танков, приближаясь к противнику вплотную.

Campaigns for Heroes

На радость стратегам "Вторая Мировая" предложит 5 исторических кампаний. Играть можно за СССР, Польшу, Францию, американо-британский альянс и, наконец, Вермахт. Перед каждым заданием нам выдается подробная справка по текущему состоянию дел на фронте. Захваченная в боях трофейная техника сохраняется (она становится доступной в режиме распределения составов), но почему-то лишь до конца следующей миссии. Самих же миссий довольно много: порядка пяти десятков, включая дюжину одиночных заданий.
Участвующие в боях солдаты набирают опыт, который по завершении сражений тратится на развитие трех навыков: водителя, маскировщика или наводчика. Предпочтительнее всех в этом выглядит последняя профессия, поскольку как бойцов ни прокачивай, намного лучше крутить баранку они все равно не станут, а маскировка вообще редко когда применяется. Есть у доблестных воинов и куча других параметров, но кроме здоровья и боевого духа - при его уменьшении вояки вполне способны струхнуть и убежать в ближайшие кусты - за чем-то другим в горячке сражений следить совсем не хочется, да и не очень надо.
Благо местный искусственный интеллект нисколько не потрясает воображение. Банальное наступление в лоб или по фронтам с короткими перестрелками в стиле "кому повезет" – вот все, на что способен компьютер. Впрочем, для отчаявшихся получить удовольствие в синглплеере, разработчики предусмотрели выход на просторы Интернета или, на худой конец, локальной сети.

В заключение стоит упомянуть о музыке и звуковом оформлении. Хотя бы ради того, чтобы знать, какие ползунки в меню громкости стоит выкручивать влево в первую очередь. Однообразные мелодии начинают приедаться еще во время блужданий по главному меню. Не лучше подобраны и сэмплы для озвучивания выстрелов и взрывов -порой бывает сложно определить, что в данный момент стреляет – винтовка Мосина или 45-мм пушка.

Две стороны медали

Итак, что же мы имеем в сухом остатке? Сложную, местами интересную, исторически достоверную игру. Однако с другой стороны медали на нас таращится страшная, частично недоделанная и с ужасной озвучкой поделка. В результате – странный середнячок "не для всех".


Автор: Vladimir
12-11-2006
1283 Прочтений •  [Рецензия Theatre of War] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия Theatre of War Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия игры Искусство войны. Курс... Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия на игру Theatre of War (2007) Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Theatre of War 2: ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Theatre of War 2: ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка