Возможно вы искали: 'SimSafari'

May 12 2025 21:43:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Need for Speed Carbon

Рецензия Need for Speed Carbon

Похоже, излюбленное занятие Electronic Arts – топтаться на месте. Уже несколько лет подряд компания паразитирует в Need for Speed на теме стрит-рейсинга, понемногу улучшая те или иные аспекты игры да смешивая одни и те же ингредиенты в различных пропорциях. Так и новая, десятая часть Жажды Скорости предлагает нам старые знакомые гонки под немного другим углом.

Те же яйца, только в профиль

Рецепт приготовления зелья под названием Carbon очень прост – взять старый, хоть и неплохой, графический движок, кинуть в котел несколько напарников в помощь главному герою, посыпать парочкой новых функций и режимов игры, поместить в ночной антураж и дать перебродить. Взболтать, но не смешивать.
Кудесники из EA Canada пошли именно таким путем. В качестве базы для новой игры используется неплохо зарекомендовавший себя движок Need for Speed Most Wanted. Но радость фанатов, выбравшихся в предыдущей части сериала из ночных мегаполисов Undeground была недолгой – действие Carbon происходит в городе Палмонт, не знающем света солнца. Несмотря на то, что с точки зрения используемых технологий новая игра ничем не хуже Most Wanted, картинка на экране далеко не так радует глаз. Возможно, все дело в том, что ночные пейзажи и темные трассы уже изрядно поднадоели. Тем не менее, год не прошел зря – появились новые спецэффекты вроде завихрений воздуха позади быстро движущейся машины. Выглядит весьма занятно, хоть и совсем не реалистично. Впрочем, реализм никогда не числился в числе достоинств серии Need for Speed.
Физическая модель практически не поменялась, разве что теперь машины легче входят в занос. Разумеется, разрушение машин и элементов трассы по-прежнему видится лишь в сладких снах. Максимум, на что способен игрок – поцарапать краску болида да посшибать дорожные знаки и предусмотрительно расставленные ловушки для полицейских.

Гонки над пропастью

Основной фишкой Carbon разработчики сделали гонки по каньонам. Палмонт окружен горами, на извилистых дорогах которых местные спортсмены обожают устраивать заезды. Это и привычные спринт или дрифт, и новый режим игры в "догонялки". На первом этапе нужно преследовать соперника и держаться максимально близко, зарабатывая за это очки. Выиграть можно и банально обогнав оппонента на первой стадии и продержавшись впереди него десять секунд. Затем все повторяется с точностью до наоборот. Смогли доехать до финиша, сохранив хоть несколько очков – победа ваша. Отличительной особенностью гонок в горах является возможность пробить ограждение и упасть в пропасть или столкнуть туда соперника. Однако благодаря физической модели, в которой машины ведут себя так, словно прибиты к асфальту, выбить вражескую машину за пределы трека довольно сложно.
Как известно, если где-то прибыло, значит, где-то убыло. Почему-то авторы решили исключить из игры драг-рейсинг. Кому мешали гонки по прямой – решительно непонятно. Среди негативных изменений стоит отметить и ослабленный искусственный интеллект полицейских – теперь копы практически не доставляют серьезных хлопот, разве что на высоких уровнях тревоги. С одной стороны, это логично – теперь-то в центре внимания не сумасшедшие побеги от доблестных стражей порядка, а с другой – агрессивный AI добавил бы остроты в обычные заезды, одновременно подняв уровень сложности. Скорее всего, именно последняя причина вынудила разработчиков создать игрокам комфортные условия – ведь серия Need for Speed издавна считается казуальной.

Вместе веселее

Но довольно о недостатках, они здесь не главное. Впервые в Жажде Скорости у геймера появилась настоящая команда, члены которой в меру своих возможностей стараются облегчить жизнь пользователя. Всего есть три типа напарников – вышибалы, драфтеры и разведчики. Каждый из них владеет одним уникальным умением – первые по команде таранят выбранного соперника, позволяя с легкостью обогнать попавшего в аварию гонщика. Драфтеры подстраиваются под скорость игрока и позволяют использовать эффект воздушной ямы – если ехать строго позади машины напарника, можно ощутимо ускориться и, вынырнув на трассу, опять-таки оставить оппонентов с носом. Ну а разведчики указывают альтернативные пути на трассе, позволяющие срезать неудобный поворот и выиграть пару секунд. Дабы игрок не злоупотреблял помощью напарников, использовать их умения можно лишь через определенные интервалы времени. В паузах между заездами можно модифицировать машины компаньонов, выбрать, кто именно будет принимать участие в следующей гонке или уволить не понравившегося спортсмена.
Наш протеже – не единственный глава команды в городе. Территория Палмонта находится под контролем трех гоночных кланов. Зона влияния каждой группировки поделена на районы, захватывая которые, игрок открывает новые запчасти, машины и очередные состязания. Периодически приходится сражаться с местными боссами, дуэли с которыми состоят из двух заездов. Первый – обычные городские гонки, а второй – соревнование в каньоне. Разумеется, победить главаря намного сложнее, чем рядовых гонщиков, да и трассы, на которых проходят эти дуэли, довольно сложны.

Черно-белый Палмонт

По старой доброй традиции игрок выступает в роли известного стрит-рейсера, потерявшего в начале игры свою крутую тачку и вынужденного начать карьеру с нуля. Сюжет довольно хорош, а главное – отлично подается. Как и в Most Wanted, в роликах задействованы живые актеры, играющие в рисованном окружении. Благодаря удачным фильтрам, действо напоминает великолепный фильм Sin City.
Звуковое сопровождение, как всегда, выполнено на высоком уровне. Саундтрек, хоть и не может похвастаться большим количеством известных исполнителей, отлично подходит к происходящему на экране.
Онлайн-гонки весьма удачны, благо с живыми людьми ездить однозначно интереснее, чем с компьютером. Кроме того, в мультиплеере есть режим, отсутствующий в одиночной игре - Pursuit Knockout. Это кольцевая гонка, в которой последний по итогам круга превращается в полицейского и должен догнать и затолкать своих прежних соперников. Для копов светящиеся барьеры, ограждающие трассы, исчезают, поэтому всегда можно попытаться срезать дорогу и догнать нарушителей порядка. Разумеется, в онлайне можно использовать свою любовно выпестованную тюнингованную машину и хвастаться перед друзьями запчастями, сотворенными при помощи Autosculpt – системы, которая позволяет вручную модифицировать запчасти, превращая обычные спойлеры и бамперы в нечто фантастическое и оригинальное

Найди десять отличий

Несмотря на все положительные черты, Need For Speed Carbon похожа на коктейль из напитков не первой свежести. Тема стрит-рейсинга уже попахивает нафталином, из Underground к нам вернулась вечная ночь, из Most Wanted – полицейские и неновый движок. Попытка оживить геймплей новыми фичами, вроде заездов в каньонах и возни с командой, выглядит больше заделом на будущее. Несомненно, в следующей части удачные идеи разовьют, скорее всего, добавят больше возможностей по управлению группой, увеличат роль напарников в игровом процессе, расширят возможности тюнинга, но в данный момент Carbon выглядит как старый знакомый, который вместо обещанной пластической операции сделал новую прическу. Однако даже отсутствие радикальных изменений не умаляет того факта, что это по-прежнему одна из лучших аркадных гонок на РС. Ездить интересно, а это главное.


Автор: Владимир “just for fun” Куценко
25-11-2006
949 Прочтений •  [Рецензия Need for Speed Carbon] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Need for Speed: Carbon Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия Need for Speed Carbon Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия игры Need for Speed Carbon Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия на игру Need for Speed Carbon Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка