Возможно вы искали: 'Gianluca Vialli's Euro...'

May 12 2025 21:31:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Ancient Wars: Sparta

Рецензия Ancient Wars: Sparta

Почти как у людей

То, что продукция отечественной игровой индустрии в массе своей вовсе не бьет рекорды качества – неоспоримый факт. Примера ради можно вспомнить хотя бы третьих "Корсаров", доказавших всем, и в первую очередь издателям, что в нашей стране можно продать любой развлекательный продукт. Лишь бы обертку украшали симпатичные девицы, да в прессе проскакивало побольше упоминаний о качестве грядущего проекта. Последующий выход Lada Racing Club только подтвердил вышеизложенные размышления. Да что там говорить – за прошедший год российский игропром выдал всего три-четыре тайтла, которые не страшно устанавливать на жесткий диск. В число этих счастливчиков попала и воронежская стратегия "Войны древности: Спарта" (на зарубежном наречии - Ancient Wars: Sparta). Детище World Forge, пристальный разбор которого вы увидите ниже по курсу, не произвело революции в жанре, но и участи гадкого RTS-утенка сумело избежать играючи. Ведь умеют все-таки, когда захотят.

"Красота... Лепота-то какая!"

"Wow", - сказал бы заокеанский гик, впервые запустив "Спарту" на свежеприобретенном ультрасовременном железе. И действительно, здесь есть чем восхититься. В меру прорывная "В тылу врага" доказала всему миру, что в России тоже могут делать первоклассные графические движки. Прошлогодняя "Магия Крови" подхватила программистскую эстафету, бережно вручив переходящую палочку в руки Ancient Wars. По числу одновременно находящихся в кадре объектов игра сможет дать фору любому высокобюджетному ААА-тайтлу. В большинстве своем здесь начисто отсутствуют внедренные для галочки статичные "куски кода": трава и деревья реалистично прогибаются под порывами ветра, виртуальные животные заняты своими звериными делами, а скучающие от безделья солдаты всячески пытаются отогнать подступающую сонливость.
Работа физического "моторчика" также вызывает уважение. За один процесс разрушения зданий девелоперам можно смело выдавать премиальные. Впрочем, здесь действует правило – лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать. А еще в игре есть чудесные моменты тарана морских судов и оказывающий прямое влияние на геймплей ветер. Ну скажите мне, где еще можно спалить целое поселение, предав огню несколько деревьев в округе?

Age of Empires по-русски

World Forge всячески пыталась оградить свое творение от нелицеприятного ярлыка "клон Age of Empires". Увы, получилось лишь наполовину. Назвать игру наглой калькой всемирно известной реально-временной стратегии язык не повернется, однако, главный мотив Essemble’вской мелодии прослушивается на раз.
Каждой из трех играбельных наций разработчики предоставили по одной истории. Со своей задачей развлечь игрока в перерывах между миссиями сторилайн справляется вполне неплохо. Повествование ведется в модном нынче псевдоисторическом духе. Древние герои, поддавшись любовному порыву, поднимают восстания, устраивают заговоры, разыскивают спрятанные в джунглях города и всячески пытаются не соответствовать школьным учебникам. В любом случае, сюжет развивается очень динамично, изредка заставляя удивляться неожиданным поступкам, казалось бы, насквозь изученных протагонистов.

Отличий между расами – кот наплакал. Все живут за счет трех ресурсов: золота, дерева и еды. Все строят одни и те же здания. Все предпочитают устраивать трудноотразимый "раш" колесницами. Однако полноценных "братьев-близнецов" из персов, спартанцев и египтян все же не получилось. Различия заключаются, в большинстве своем, в видах используемого оружия. Одни, например, отдают предпочтение метательным дротикам, вторые – бумерангам, а третьи – острым камням. Во времена таких гигантов, как Warhammer 40K: Dawn of War и Total War, данный подход смотрится по меньшей мере старомодным. Впрочем, он избавляет разработчиков от утомительной возни с балансом.

Как известно, в играх подобного рода победу празднует тот полководец, чья армия укомплектована большим количеством вооруженного мяса. В "Спарте" наблюдается нечто похожее. Но стоит признать, что девелоперы честно пытались придать проекту тактический привкус. Так, войска умеют и охотно перестраиваются в различные формации, кроме того, им можно задавать несколько типов поведения – от атакующего до оборонительного. В сражениях учитывается и рельеф местности. Лучники более эффективно "работают" на возвышенностях, да и пехота не брезгует атаковать с холма. Нашлось место и для специальных юнитов, открывающих скрытые туманом войны территории. Вещь не особо нужная, но определенную долю разнообразия в игру привносит.

Все стратегические задумки авторов перечеркнул слабоумный AI. Бойцы, красиво марширующие к полю битвы, в пылу схватки напрочь забывают о существовании каких-либо порядков и смешиваются в беспомощную массу разноцветных тел. А ведь в Ancient Wars искусственный интеллект оперирует лишь небольшими отрядами, в то время как компьютерные оппоненты из конкурирующих проектов играючи руководят многотысячными армиями – по масштабности происходящего "Спарта" явно проигрывает коллегам по цеху.

Сделай сам

Процесс производства регулярной армии реализован весьма оригинальным способом. В отличие от Age of Empires и прочих, войска приходится комплектовать собственноручно. Рвущиеся в бой аборигены не возникают из ниоткуда. Для начала необходимо выбрать тип юнита из трех "шаблонов". Затем отправить будущего солдата в одно из двух обучающих зданий и лично укомплектовать бойца оружием. Вручили товарищу метательный топор – распрощайтесь с n-ой суммой, обмундировали мечом, латами и щитом – мошна похудеет еще больше. К счастью, возиться с каждым юнитом не приходится. Сгенерировав понравившегося защитника родины, можно смело ставить производство "терминаторов" на конвейер – лишь бы экономика выдержала.
В случае нехватки средств на помощь приходит возможность сбора трофейного оружия. Достаточно снарядить на застланное трупами поле брани партию крестьян, и ваши склады гарантировано пополнятся стянутыми с бывших владельцев побрякушками. Иногда, помимо копий и мечей, удается разжиться и более солидными игрушками, вроде колесниц и катапульт.

Сага о героях

Участвующие в боях солдаты получают драгоценные очки опыта и время от времени повышают собственный уровень мастерства. Раны, полученные в походах, ветераны “зализывают“ с помощью медиков, так что всегда имеет смысл отводить с линии фронта изрядно потрепанные юниты.
Плечом к плечу с простыми смертными сражаются герои. Ведущие персонажи "Спарты" не пытаются походить на бессмертных ахиллесов и цезарей Rise & Fall. Их вполне реально потерять в суматохе боя, тем самым автоматически распрощавшись с кругленькой суммой за воскрешение. В обойме каждого "избранного" присутствует всего по три спецумения. Небольшое количество навыков компенсируется их полезностью: все они используются в равной степени эффективно.
К сожалению "Спарте" не удалось избежать главного бича игр made in Russia, а именно – багов. В сотый раз рассказывать о программистских ошибках и невнимательности тестеров нет никакого желания. Похоже, в скором времени без патча не будет запускаться ни одна отечественная игра. По крайней мере, все идет именно к этому. Вот и "Руссобит-М" объявила о скором выходе первой заплатки, которая все же не сможет оптимизировать ужасно тормозящий движок.

***

Выражаясь актуальным молодежным сленгом, "Войны древности: Спарта" чуть-чуть не дотянула до "зачета". Безусловно, сказалась ограниченность бюджетных средств, жизненно необходимых для полноценной реализации всех предложенных в игре фишек. Не хватило времени и денег на качественное тестирование. Но World Forge удалось сделать главное – выпустить играбельный, временами увлекательный продукт, что на фоне нынешнего состояния отечественного геймдева не так уж и просто.


Автор: skv
24-01-2007
866 Прочтений •  [Рецензия Ancient Wars: Sparta] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Войны древности: Спар... Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия Ancient Wars: Sparta Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия игры Войны древности: Спар... Ukraine Vova 11.05.2012
• Рецензия на игру Ancient Wars: Sparta Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка