Возможно вы искали: 'Maupiti Island'

May 12 2025 21:33:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия WarPath

Рецензия WarPath

Для чего создают компьютерные игры? Правильно, для получения прибыли. Крупные компании стараются максимально отшлифовать свои проекты, сделать так, чтобы покупателю не было обидно за потраченные деньги. У разработчиков меньшего калибра дела обстоят хуже – старые игры продаются плохо, а на создание новых не хватает финансов. Что делать? "Сотворить клон своего лучшего проекта" – бодро отвечают Digital Extremes. Правильно, они участвовали в разработке Unreal Tournament 2004, но и партнер тогда был более чем достойный – Epic Games.

Атака клонов

Казалось бы, взять самое лучшее из UT 2004, добавить пару собственных находок, и свою аудиторию проект точно найдет, хотя бы до выхода следующей части “нереального турнира”. Клон получился, вот только качественным его может назвать только тот, кто в жизни не играл в сетевые шутеры.
Прочитав предысторию игры, уместившуюся в 10 предложений, игрок может выбрать персонажа. Здесь лишний раз можно убедиться, что к обещаниям разработчиков следует относиться с изрядной долей скепсиса. "Три уникальные по своему характеру расы" оказались тремя одинаковыми модельками, обтянутыми разными текстурами. Представителям каждого вида доступно по два вида оружия. Набор стандартен – винтовка, шотган, гранатомет. Задача игрока проста – захватить контролируемые врагом участки глобальной карты, не отдав при этом ни пяди родной земли.

Буря в стакане

Уже после первых уровней понимаешь – каменный цветок у Digital Extremes не получился. Здесь есть знакомые всем режимы игры (командный и одиночный Deathmatch, Capture the Flag и Frontline Assault), коридоры и открытые пространства, имеются даже несколько средств передвижения. Но красиво это выглядит только в пресс-релизе. Здешний Deathmatch на самом деле является виртуальным тиром с возможностью двигаться. Применять какие-либо тактические навыки и уловки нет смысла – дуболомы под управлением AI сбиваются в стройные ряды и нарезают круги по всему уровню. Пристроиться в конец такой шеренги, набрать 3-4 фрага, не встретив никакого сопротивления, – и так весь раунд до полной безоговорочной победы.
Скудоумие противников становится еще более заметным в Frontline Assault. Помните захватывающие битвы за стратегические точки в UT 2004? В WarPath этот режим выродился в скучную возню в песочнице. Боты всегда появляются с одной и той же стороны, всегда несутся к одной и той же точке, и почти всегда там же склеивают ласты. После десятого убитого одинаковым способом врага начинаешь невольно улыбаться – но вряд ли у разработчиков стояла задача таким образом развеселить игрока.
Больше всего времени уходит на затяжные раунды Capture the Flag. Напарники помогать не собираются, прикрыть спину убегающего с флагом не считают нужным и зачастую просто скучают, “охраняя” базу. Противники в этом плане ничем не отличаются и, если не взять инициативу в свои руки, партия может растянуться на час.
Транспортные средства в игру вставили по принципу "чтоб было", так как польза от них – нулевая. Управлять стальными корытами умеет только игрок, а враги, конечно же, стремятся при первом удобном случае подорвать ни в чем не повинную железку.
Что главное в сетевом шутере? Ну конечно же – мультиплеер. Какими бы "умными" не были боты, а соревноваться с живыми противниками всегда интереснее. Так обстоят дела практически везде, но только не в WarPath. Скудный и не отличающийся оригинальностью арсенал, давно набившие оскомину режимы, и уровни, слепленные по принципу "copy/paste", не особо располагают к дружескому турниру. Даже недавний Bet On Soldier выглядел куда лучше.

Яблоко от яблони…

Если геймплей слизан с UT 2004, то графика в WarPath перекочевала из еще одного проекта Digital Extremes - Pariah. При этом вводить какие-либо изменения, даже косметические, разработчики постеснялись. Действительно, зачем утруждать себя такой мелочью, когда есть такие замечательные размытые модели и невыразительные уровни, похожие друг на друга, словно сиамские близнецы? Хитрые манипуляции с графическими настройками и драйверами не помогают - такое не лечится. Теоретически шутер уровня ниже среднего может сделать ставку на жестокость и кровавость, но не в этом случае – жалкие капли красной жидкости и гордый рейтинг "Teen" сделали свое дело. В конце концов, разработчикам надо заработать деньги, вы не забыли?
Игра не оставляет никакого следа в памяти. После выпуска одного из самых бездарных сингловых экшенов последнего времени, Digital Extremes повторила это достижение уже на сетевой ниве. WarPath не выдерживает никакого сравнения с Королем Сетевых Шутеров. Фанаты UT, презрительно фыркнув, выкинут диск в форточку после пяти минут игры, а остальные… Остальным можно только посоветовать ознакомиться с Королем.


Автор: Dr.Stein
27-08-2006
1170 Прочтений •  [Рецензия WarPath] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия WarPath Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия на игру WarPath Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Empire: Total War ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка