Возможно вы искали: 'Squad Assault: Second ...'

May 12 2025 21:32:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия Company of Heroes

Рецензия Company of Heroes

В длинном ряду однообразных игр по мотивам Второй мировой войны иногда попадаются яркие жемчужины, тотчас же притягивающие к себе пристальное внимание общественности. К их числу, несомненно, относится Company of Heroes, впервые представленная широкой публике на Е3 2005. Благодаря восхитительным в своей красоте роликам и скриншотам игра мгновенно приобрела статус одной из самых ожидаемых тактических стратегий. Да и разработчик – студия Relic – уже не раз доказала свое умение делать отличные игры. Homeworld 2, Warhammer 40,000: Dawn of War – от этих названий у поклонников RTS по коже пробегают мурашки. Забегая вперед, скажем, что и у Company of Heroes есть все, что нужно, чтобы называться первостатейным хитом.

Шок и трепет

Первое, что открывается взору игрока при запуске кампании – десантные лодки, приближающиеся к пляжу Омаха. Если бы Стивен Спилберг запатентовал знаменитую сцену высадки из "Спасения рядового Райана", то он мог бы больше не снимать фильмы, а жить на лицензионные отчисления – вступительный ролик, похоже, вчистую списан с этого замечательного произведения. Однако в тот момент, когда CG-видео сменяется игровым движком, из головы вылетает все недовольство банальным началом. Company of Heroes – самая красивая стратегия нашего времени, не больше и не меньше. Свободная как птица камера позволяет плавным движением колеса мыши спуститься с небес на землю, заглянуть в глаза каждому пехотинцу, поразиться красивому небу, далекой линии горизонта, четким текстурам и моделям, обросшим нестыдным количеством полигонов. Отличные спецэффекты, анимация и разрушаемое окружение заставляют верить в происходящее по ту сторону экрана.
Аудио-составляющая по качеству не уступает графике – пафосные мелодии и марши как нельзя лучше настраивают на боевой лад. Доброго слова заслуживают и актеры, озвучивавшие солдат. Они изо всех сил стараются передать атмосферу происходящих на экране событий – если это ночная операция, отряды будут откликаться на приказы игрока не иначе как шепотом, ну а в яростном сражении и реакция подопечных будет соответствующей.

Давно уже прошли те времена, когда все объекты на уровнях были намертво прибиты к полу гвоздями. Теперь игра, в которой нет тысяч подчиняющихся всем законам физики объектов и картинно разлетающихся в стороны после взрыва гранаты врагов, обречена пылиться на полочке. Company of Heroes, как всякий прилежный блокбастер, может похвастаться отличным физическим движком. Любой дом можно взорвать или протаранить танком, отправив заодно на тот свет парочку засевших в нем фрицев. Отряд пехоты, спрятавшийся от шквального огня пулемета за грудой деревянных бочек, обречен на смерть – под градом пуль хлипкие деревяшки разлетаются в щепки. Другое дело, если в качестве укрытия солдаты выберут каменный забор или остов подбитого танка. Эффективность той или иной защиты показывает курсор мыши – кружки на земле, на манер Full Spectrum Warrior обозначающие каждого солдата, меняют цвет и позволяют выгодно расположить собственные войска. Но даже оставленные без присмотра бойцы, попав под обстрел, постараются найти безопасное место или, в крайнем случае, просто упадут на землю.

Преемственность поколений

Как дети одних родителей похожи между собой, так и в Company of Heroes можно найти характерные черты, доставшиеся в наследство от предыдущего проекта Relic – Warhammer 40,000: Dawn of War. Это и невозможность управления отдельными солдатами, и заказ пополнений в понесшие потери подразделения, и покупка войскам различных апгрейдов – базук, огнеметов, миноискателей, и система контрольных точек на карте, удержание которых приносит ресурсы. Пара общих черт есть у "Компании Героев" и с "В тылу врага" – общая стилистика игры, разрушаемые объекты, упор на тактику и продумывание своих ходов, а не на тупой "раш" и достижение численного преимущества. И пусть здесь нет режима direct control, адреналина во время сражений выделяется ничуть не меньше.
В Company of Heroes игроку предлагается принять участие в высадке войск союзников в Нормандии и дальнейшем их продвижении вглубь Франции. Возможности сыграть за противоборствующую сторону в кампании нет, немцы доступны лишь в skirmish и мультиплеере. Несмотря на это, жаловаться на однообразие не приходится – прорыв сквозь укрепления пляжа Омаха через полчаса сменяется организацией обороны мостов в только что захваченном городе, а через мгновение – подготовкой к контратаке. За ожесточенными танковыми боями и захватом доков следует ночная высадка десанта на секретную базу, а игрок, не успевая передохнуть, все мчится и мчится по дорогам Нормандии, уничтожая артиллерийские расчеты, бункера и пусковые установки немецких ракетных комплексов.
За убийство противников и захват контрольных точек начисляются очки опыта, которые можно вкладывать в развитие одного из трех командиров – пехотного, танкового и десантного. Каждый дает различные бонусы соответствующему типу войск – например, возможность строить защитные укрепления (мины, колючая проволока, мешки с песком), сбрасывать с воздуха подкрепления и многое другое, всего по 6 умений в каждом варианте развития.

Не синглом единым

Искусственный интеллект в игре очень хорош – постоянно держит в напряжении, пытается отвоевывать контрольные точки, бросает в бой различные типы войск. Наиболее эффективно AI действует в режиме skirmish – компьютер использует снайперов, сдерживает расширение подвластной территории постоянными атаками, оборудует пулеметные гнезда и в запасе у него еще тысяча и один прием для осложнения жизни игроку.
Победить, просто наклепав большую толпу юнитов и отправив их в сторону вражеской базы, невозможно– войска попадут в засаду, нарвутся на минные поля, будут расстреляны из пулеметных гнезд, банально уничтожены танками или еще доброй сотней различных способов. Даже на нормальном уровне сложности выйти победителем из схватки "человек–машина" очень сложно. Разведка, артиллерийские удары, позиционная война –придется использовать любую возможность досадить супостату. Конечно же, настоящее испытание для опытного стратега – это выход в онлайн: искусственный разум все же не может сравниться с живым в непредсказуемости мышления и правильной компоновке ударных группировок. Разумеется, это все верно лишь в случае выбора действительно достойного соперника, благо искать такового можно не только в локальной сети, но и в Интернет.
На выбор предлагаются два режима – Annihilation и Victory Point Control. Первый – это банальная битва на уничтожение, второй – вариация на тему Battlefield 2. Основные сражения ведутся за стратегические точки, удержание которых снижает количество очков у соперника – подобную систему мы уже видели в Warhammer 40,000: Dawn of War. К сожалению, по каким–то причинам разработчики ограничили игроков в выборе сторон: даже если на карте сойдутся в битве 8 человек, одна команда будет играть за Союзников, вторая – за немцев. Братоубийственной войны не выйдет, как ни старайся. Впрочем, это не способно омрачить удовольствие от многопользовательского режима. Сетевой код отлично отлажен, а и без того хороший баланс, несомненно, будет вылизан до блеска ближайшими патчами. Все по тому же Вархаммеру видно – в Relic умеют делать качественный, сбалансированный и увлекательный мультиплеер.

"Умный" блокбастер

Если провести аналогии с кинематографом, то Company of Heroes – яркий голливудский боевик, стараниями режиссера наполнившийся глубиной и смыслом. Это не просто пустышка, делающая ставку на роскошные спецэффекты и непрерывный драйв – такие обычно забываются через пять минут после ознакомления, когда проходит шок от увиденного. Желая обеспечить светлое будущее своему детищу, творцы из Relic ответственно подошли к шлифовке всех аспектов игры. Несомненно, Company of Heroes надолго поселится на винчестерах пользователей, и, возможно, придет на смену стареющему Warhammer в киберспортивных баталиях.


Автор: Владимир “just for fun” Куценко
27-09-2006
739 Прочтений •  [Рецензия Company of Heroes] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Company of Heroes Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия на Company of Heroes: Ta... Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия Company of Heroes Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия на игру Company of Heroes Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Company of Heroes:... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка