Возможно вы искали: 'Stormrise'

May 15 2025 19:41:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Hydrophobia Prophecy - Титаника не вышло

Hydrophobia Prophecy - Титаника не вышло

Титаника не вышло


Среди различных идеологий, течений и движений, которые когда-либо видел свет, мальтузианство - явно не из самых популярных. Едва ли о трудах Томаса Мальтуса слышал каждый второй и не удивительно: чересчур радикальными и жестокими показались обществу высказанные английским священником догмы. Он сформулировал теорию о том, что население нашей планеты будет расти стремительными темпами год за годом, десятилетие за десятилетием, а ресурсы - истощаться. Единственный способ решить проблему - контролировать рост рождаемости, принуждать к ограниченному деторождению или вовсе избавиться от слабых, больных и бедных. К счастью, на нашей исторической памяти ни один из видных деятелей не брал идеи Мальтуса на вооружение. Не припоминаем мы и книг, фильмов или компьютерных игр, которые доселе поднимали эту тему.
А вот малоизвестные разработчики из Dark Energy Digital поставили последователей Мальтуса во главу угла, благо сюжетные обстоятельства в игре под названием Hydrophobia Prophecy для распространения их идей сложились лучше некуда. В середине XXI века голод, засуха и нищета опустошили нашу планету, и теперь земляне еле-еле сводят концы с концами. Но представители элиты, владельцы гигантских корпораций по прозвищу Отцы-основатели и их приспешники, удрали от остального мира на гигантском корабле, где пищи и воды в достатке и жизнь напоминает былое благоденствие.
Действие игры разворачивается через 10 лет после запуска "Королевы мира" (так называется корабль). Основатели оказались не такими уж эгоистичными и бессердечными созданиями и готовятся изобрести технологию, которая по расчётам учёных способна остановить засуху, а человечество - вернуть к былой нормальной жизни соответственно. Однако такое положение дел пришлось не по вкусу секте неомальтузианцев, которые предлагают умертвить несколько миллиардов земных жителей, и тем самым избавиться от проблемы голода и нехватки ресурсов. Им удаётся проникнуть на территорию гигантского лайнера и совершить там теракт, в итоге тот получает пробоину и начинает медленно опускаться на дно океана. Протагонист, девушка-инженер Кейт Уилсон (почти как Кейт Уинслет из "Титаника"), в этот момент как раз оказалась на борту и пытается выбраться с тонущего корабля.

Без воды


По хитрой задумке разработчиков центральное место в игровом процессе отводили воде. Отсек за отсеком, палубу за палубой Н2O должна была затапливать "Королеву мира", нам собирались продемонстрировать, как некогда обустроенные комнаты и коридоры опустошены стихией, хотели, чтобы мы спасались подобно тем же героям "Титаника" от всепоглощающих потоков, дабы навечно не остаться похороненным под голубой пучиной. Как результат, мы стали бы панически бояться воды, у нас развилось или, по крайней мере, хотя бы немного прорезалось то самое чувство гидрофобии, которое разработчики не зря вынесли в заголовок.
Но ничегошеньки у Dark Energy Digital не вышло: ощущение бегущей с тонущего корабля крысы здесь отсутствует напрочь. Вместо этого Кейт просто движется по однообразным, абсолютно линейным уровням, их практически никогда полностью не затапливает, всегда остаётся место, где получается вынырнуть и подышать свежим воздухом. При этом спешить особо некуда, никто тут никого не гонит, можно обдумать каждый шаг. Моменты, где необходимо на скорости убегать от потока воды или в шустром темпе убираться из заполоняющегося водой помещения, встречаются только пару раз за игру, в основном же вода по непонятным причинам не достигает уровня потолка. Разумеется, никакого драйва, экстрима или прилива эмоций, мы бездумно катимся по прямой, а всё что требуют от игрока - всего лишь угадывать, куда идти дальше, ныряя для преодоления некоторых участков максимум на десяток метров. Да и тут вряд ли поломаешь голову: в опциях позволяется включить специальный указатель, который покажет и расскажет, какого направления придерживаться.
Разработчики попытались разнообразить скучное действо головоломками, попадающимися через два метра. Некоторые из них привязаны к всё той же воде - с её помощью придётся тушить пожары, выламывать двери, смывать врагов. Но человеку, хотя бы однажды запускавшему Half-Life, подобные задачки покажутся просто смешными, ибо особых умственных усилий они не потребуют. Ещё хуже выглядят бесконечные поиски шифров на стенах благодаря специальному устройству, а также мини-игры, где от нас требуется соединить две диаграммы за ограниченный период времени. Кормят ими главную героиню каждые полминуты, при этом сложность не возрастает, и суть не меняется - стоит ли говорить о том, что лучше бы эти ребусы вообще вырезали, потому что ближе к концовке решать одну и ту же задачу в сотый раз становится откровенно невыносимо.

Обезвоживание


Наверное, идею тотального потопа можно было спасти, создай разработчики правильную атмосферу царящего на корабле уныния и неминуемой катастрофы, порадовав при этом великолепной прорисовкой воды. Но визуальное оформление получилось просто ужасным: вода оказалась какого-то ненормального мутно-серого цвета, заполоняет помещения она уж как-то совсем неестественно, как будто это не вода вовсе, а лава прямиком из вулкана.
Смирившись, скорее всего, с тем, что с водой у них ничего не выйдет, Dark Energy решили спасти ситуацию шутер-элементами, которые ближе к середине кампании практически всецело заменят нам и воду, и головоломки. Впрочем, стрелять оказалось ещё неинтересней, чем барахтаться в местных канавах. Твердолобые охранники беспомощны при столкновении в упор, зато стреляют без промаха с самых дальних дистанций. Заметить их достаточно сложно и иногда приходится около минуты крутить головой в разные стороны, в надежде разглядеть недружественное пятнышко где-нибудь за укрытием. Арсенал у главной героини довольно скудный: в основном палить придётся из дурацкого энергетического пистолета, который убивает лишь с 5-6 выстрела, остальные пушки либо бесполезны, либо отличаются острым дефицитом боеприпасов. Единственная занятная штука - способность управлять потоками воды, направляя их на врагов, но её мы получим ровно за 10 минут до финальных титров. Окончательно же угробило Hydrophobia Prophecy управление - я сочувствую уважаемым читателям, которым доведётся вести перестрелки под водой, ибо вытерпеть все выкрутасы миссис Уилсон смогут только обладатели стальных нервов.
Наконец, последняя надежда разработчиков - сюжет, тоже заслуживает далеко не лестных слов. Что вообще происходит на экране, откуда взялась "Королева мира", кто такие мальтузианцы понять можно, наверное, лишь ознакомившись с текстом на коробке с игрой ну или с нашей статьёй - настолько смазано и неумело подаётся рассказ. Общему впечатлению соответствуют и персонажи: главная героиня получилась - точнее не выразиться - ни рыбой, ни мясом, а чем руководствовались Dark Energy, выбирая в главные антагонисты какую-то седую, аморфную тётку, для нас вообще осталось загадкой.

***

Тем не менее, игра заканчивается слишком быстро, чтобы её возненавидеть. Три часа - и её словно не было в нашей памяти. Вместо интересной адвенчуры с элементами боевика, где основное место занимало бы спасение с тонущего лайнера, на выходе мы получили один из самых пресных TPS за последнее время. Разработчики позабыли про оригинальную задумку, зато снабдили нас дешёвыми перестрелками с тупоголовыми врагами и туго соображающим оружием, корявым управлением и графикой пятилетней давности. Ни одной веской причины тратить свои кровно заработанные на Hydrophobia Prophecy нашей редакции найти не удалось.
609 Прочтений •  [Hydrophobia Prophecy - Титаника не вышло] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Hydrophobia Prophecy - Титаника не ... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка