Возможно вы искали: 'Epic Baseball'

May 15 2025 19:43:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Magicka - Магия бессмертна

Magicka - Магия бессмертна

Магия бессмертна


Профессия мага - неблагодарное дело. В детстве все смеются с твоей хилости, в юности приходится часами просиживать за нудными книжонками, пока сверстники совершают первые походы на орков, ну а в молодости девчонки крутят носы при виде твоего чахлого, бледного лица и тощего тела. Зато все эти страдания с лихвой окупаются после - когда освоишь магическое ремесло. Тогда весь мир оказывается у твоих ног, тебе все боятся и тебе по силам, ни много ни мало, вершить судьбами этого жалкого мира.

Огнём, но не мечом


Magicka достаточно сложно сравнивать с какой-либо из уже вышедших игр. Детище новичков Arrowhead Game Studios эксплуатирует довольно любопытную задумку, в которой, казалось бы, нет ничего уж совсем невиданного, но без преувеличений можно сказать, что перед нами - оригинальный и в меру новаторский проект.
Конечно, первое, что вспоминаешь при беглом взгляде на Magicka - это великий и ужасный Diablo. Вид сверху, бесконечная туча монстров и гораздый на массовый геноцид персонаж. Но: Раз Diablo, то где параметры подопечного, где его характеристики, где возможность прокачки и повышения уровня? А нет этого, ролевые элементы вырезаны подчистую. То есть, совсем.
Чистке подверглась и система классов. Так как в Magicka класс всего один - и это маг, как нетрудно догадаться.
Всё что осталось - полоска жизней (мана тоже отсутствует за ненадобностью) плюс скромный инвентарь всего с двумя ячейками. Одна предназначена для магического посоха, вторая - для абсолютно бесполезного оружия ближнего боя.
Скудно? Не в нашем случае: как оказалось - вполне предостаточно для тутошней нехитрой, но увлекательной механики. Задача подконтрольного мага - преодолеть уровень за уровнем, отправить на тот свет добрый миллион монстров, используя исключительно волшебные чары. Школ магии восемь - огонь, вода, земля, холод и т.п., и каждая из них выполняет определённую функцию. Например, магия жизни лечит героя и его союзников, оборонительная - ставит защитные баррикады, электричество же поджаривает противников.
Но и это отнюдь не самое интересное. Вскоре узнаётся, что стихии дозволено скрещивать между собой, и тогда Magicka открывает свой истинный потенциал и разнообразие. Магию можно совмещать практически в любых пропорциях, дав волю разгулявшейся фантазии. Например, разбавив огонь с землёй, мы начнём метать раскалённые шары (более известные как файрболлы). Вода со льдом на выходе превратятся в скорострельные сосульки, а тёмная энергия превратит щитовые заграждения во взрывоопасные бомбы. И так мудрить мы будем достаточно долго, на 5-6 уровней точно хватит.
Кроме того, на каждом уровне разбросаны магические книжки, так называемые магики. Они предоставляют доступ к особо интересным заклинаниям, вроде возрождения союзников, телепортации, замедления времени или вызова ливня. Обладают они гораздо большей силой и значимостью, нежели скроенные нами самими комбинации, к тому же их исполнение требует некоторых усилий.

В принципе, из всего вышесказанного можно сделать вывод, что ближайший соратник Magicka - это небезызвестная отечественная Dawn of Magic, которая, как известно, тоже зацикливалась именно на магах, плюс там также можно было комбинировать различные магические школы.
Только вот Magicka - ни в коем случае, ни с какой стороны не RPG, а "Магия крови" всё же была именно ролевой игрой. Кое-кто наречёт Magicka аркадой, однако мы бы не советовали: несмотря на незамысловатую механику, перед нами очень сложная, харкдорная в хорошем смысле этого слова игра. Над её прохождением доведётся хорошенько поломать голову и набить пальцы. Поэтому лучше отнесём гостя сегодняшней статьи к племени hack and slash. Но в том то и дело, что представители данного жанра всегда были ещё и немного РПГ. Получается, перед нами первый в мире hack and slash, абсолютно без ролевых элементов. С чем шведских разработчиков нельзя не поздравить.

Один в поле не воин

Magicka чётко ориентирует игрока на кооперативное прохождение. К сожалению, разработчики не сподобились на искусственных напарников, а в одиночку пройти сингл практически нереально (хотя отдельные смельчаки находятся): от обилия врагов ближе к середине начинает рябить в глазах, а запас прочности нашего героя отнюдь не так велик, как хотелось бы.
Поэтому рано или поздно, после n-ой смерти, даже самые упёртые займутся поиском напарников. Вершить магический беспредел одновременно позволяется компании до четырёх человек, но оптимальное количество соратников - два или три. Причина в том, что френдли-файр отключить никак нельзя, посему в особо крупных сражениях половина магов обязательно падёт от заклинаний собственных товарищей по команде. Да и разобраться, что вообще происходит в таких ситуациях достаточно сложно. Зато серьёзных проблем именно с убийством монстров не предвидится: в окружении верных помощников миссии пролетают скоротечно, не более чем за 10-15 минут каждая, в то время как одиночные попытки могут затянуться на часы.
Помимо сюжетного прохождения с друзьями ещё можно сыграть в режиме "Испытание". Здесь магов запирают на небольшого размера арене, после чего монстры начинают переть со всех щелей, причём чем дальше, тем противники становятся сильнее. Увы, законченной реализации идея не получила: карт в этом режиме всего две и, не смотря на всю драйвовость происходящего на экране, <испытания> приедаются быстро.

Улыбайтесь


Magicka - никак не серьёзная игра про магов. Наоборот - она смеётся надо всем, чем только можно, а над магами в первую очередь. "Зачем вы носите банные халаты?" - спрашивает горожанка-NPC. А надписи во время загрузки в это время предлагают: "Если рядом пал верный соратник, вы можете его ограбить". Magicka заставляет улыбаться, постоянно подшучивает, - не сказать, что это ей удаётся лучше, чем недавней DeathSpank, но приятный и весёлый тон разработчики всё же задали.
При этом, кстати, Magicka ничуть не брезгует литрами крови, и, знаете ли, красная жидкость на удивление гармонично вписывается в общий стиль. Толку негодовать от кровушки, коль вся игра (и кровь в том числе) - одна сплошная шутка.
Если же говорить про графику в общем, то тут Arrowhead Game Studios немного сдают позиции. Картинка вышла бледноватой и унылой, локации разнообразны, но ни одна из них не вызывает аплодисментов, а сам графический движок явно попахивает стариной.
Сюжет тоже получился ни рыбой, ни мясом. Бездумно и безвкусно мы спасаем мир от тёмного мага, слушаем речи надоедливого вампира Влада и совершенно не задумываемся над тем, а какой вообще смысл во всех этих "сценарных" вставках. Есть они иль нет их - параллельно.

Багика


И всё же Magicka не дотягивает до звания отличного проекта именно из-за игрового процесса. Комбинации стихий когда-нибудь да наскучат: к середине кампании таки найдётся универсальное средство убийства врагов (по секрету - холод + электричество + тёмная энергия), и после этого все остальные приёмы перестанут для нас существовать. Быть может, положение спасли бы более частые ситуации, когда на определённых недругов действовали бы только определённые стихии, но такие моменты случаются довольно редко, да и в основном только в начале прохождения.
Вот тут то и поистине начинает не хватать ролевых элементов: для дальнейшего прохождения пропадает стимул, а битвы с бесконечными неприятелями уже не доставляют прежнего удовольствия. Из-за этого некоторые особо сложные отрезки (которые постоянно попадаются даже при групповом заходе) хочется проскочить: зачем убивать всех и вся - опыта всё равно не дают, как и каких-либо дополнительных плюшек.
Мультиплеер, в целом, тоже язык не повернётся назвать до конца продуманным, его потенциал реализован явно не полностью. За исключением сюжетного прохождения ведь заняться тут почти нечем. Почему разработчики поленились придумать ещё парочку режимов (особенно удивило отсутствие какого-либо дезматча) - совершенно не ясно. Да и с кооперативной кампанией, если честно, не всё так гладко: выбрать понравившийся эпизод, к примеру, практически невозможно.
Ну и на закуску впечатление значительно подпортили многочисленные баги. Патчей вышло немало, однако Magicka по-прежнему продолжает вылетать ни с того, ни с сего, а битвы с боссами в кооперативе превращаются в сущую муку: стоит группе достигнуть главаря, как надоедливые ошибки непременно выбросят из игры несколько человек.
***
Magicka получилась занятным и оригинальным продуктом, достойным ознакомления. Но по-настоящему народной игрой ей вряд ли удастся стать: возможности геймплея ограничены десятком скоротечных уровней в компании закадычных друзей, а больше тут делать попросту нечего. Хотя сервера до сих пор забиты до отказа - показатель того, что хоть на короткое время, но Magicka способна приковать наше внимание.
1660 Прочтений •  [Magicka - Магия бессмертна] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Magicka - Магия бессмертна Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка