Возможно вы искали: 'Let's Ride! Championsh...'

May 15 2025 18:44:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Killzone 3 - Новый флагман

Killzone 3 - Новый флагман

Новый флагман

Собственно, Killzone 3 удалась. В разной степени совпадения чаяний с результатом. Так, управление сержантом Томасом Севченко больше не напоминает плавание в густом киселе; из геймплейных закромов на поле боя вывели в 3 раза больше техники, игра стала отзывчивее, быстрее и красивее. Но ближе ко второму из пяти часов сингла незаметно подкрадывается скука: в Killzone 3 оказывается попросту мной самой Killzone. Guerrilla Games определенно любят свое детище, но ненавидят изредка поднимать голову от игровых чертежей с тем, чтобы оглядеть индустрию; пусть и с положительным оттенком, но перед вами все тот же футуристический шутер про космических морпехов и красноглазых хелгастов. Безумно красивый и непростительно предсказуемый.

Панорамы Хелгана

Бросаться жать руку голландцам, прежде всего, следует за решение вывести визуальный ряд игры из бесконечных ржавых городских трущоб на свежий зимний воздух, в причудливые джунгли недалекого будущего и на борт вмерзшего в лед корабля: Killzone 3 практически в любой момент выглядит действительно замечательно. Локации <раздались> в масштабах и теперь детализированы различными объектами тщательнее и плотнее. На каждую квадратную пару метров приходится по столько же ящиков, укреплений и арматурин: как и прежде, для того, чтобы прятать за ними собственную голову от шквала пуль. Подорванные роботы красиво отбрасывают конечности, заставляя экран рябить в глазах от спецэффектов; поверженные противники картинно валятся на землю в честной анимации, кроваво кочевряжась. С детонатором искр и взрывов у Killzone 3 все точно в порядке: взор игрока посекундно застилает плотный в своем великолепии апокалипсис.
Тем временем, на задворках графических декораций разворачивается привычный спектакль: после свержения генерала Визари столицу Хельгана раздирают политические междоусобицы; набедокурившие и развалившие на куски целый город отряды землян из сиквела, "отрезанные" вражеским флотом и с вами на передовой, вынуждены опять принимать бой на чужой земле. Действо стартует аккурат со ступенек дворца Визари из второй части серии. Как и предрекал фанатик, с его смертью грядет хаос: и преспешники. На державу точат зуб маршалы Орлок и Шталь (последнего злодея, к слову, шедеврально играет Малкольм МакДауэлл), командуя военным парадом безумства: город лежит в руинах и дыму, все в духе серии, и ваше место в первом ряду.

Прирожденные убийцы

Буквально после заставки игра срывается с петель, и сюжетным бегом устремляется к титрам, сквозь адово пекло войны. Озверевший Савченко с бессменным напарником Рико Веласкесом живо разбирают вражескую механику на составляющие, в ближнем бою всаживают тесаки хельгам в глаза (при захвате противника включается небольшое QTE, дающее несколько вариантов умерщвления неприятеля) и поливают огнем все живое на карте, паря над землей на украденных у противника джет-паках. Игра охотнее подсовывает эпизоды с техникой под ваше управление, сажает в шагающие роботы и корабли - порой, на целые миссии, а не на кратковременные пробежки, как то было ранее в трилогии. Вообще, очевидно желание Guerrilla Games пером быть похожей на Infinity Ward, но, кажется, последняя задрала планку рельсовых шутеров слишком высоко: иногда голландский ритм дает сбой, и скатывается почти в несуразицу - как сюжетную, так и геймплейную. Сиквел не баловал нас раскрытием характеров персонажей и внятной работой над сюжетом - Killzone 3 не стала утруждать себя этим и сейчас. Другое дело, что в подходе к оценке красивого и напористого боевика сетовать на такие вещи кажется делом последним. Но и на обратной стороне боевой медали изредка мелькает кукиш: сократившиеся в протяженности этапы часто и нелогично обрываются , когда им вздумается, и начинается уже совсем другое кино. Таким образом, чтобы не испортить себе удовольствия, Killzone 3 нужно изначально рассматривать исключительно как шутер с магистральным и плотным повествованием: упор на реализацию качественного тира отчетливо заметен, и именно здесь зарыт главный кусок удовольствия.
Одно из основных нововведений в триквеле - реализация третьей ячейки под тяжелое вооружение. Именно то, чего так отчаянно не доставало ранее, здесь замечательно работает и помогает в организации поминутных фейерверков: теперь вы, не раздумывая от какого ствола отказаться, сможете запросто вложить в свободный слот плазменную пушку, в мгновенье оставляющую от хельгов набор молекул, или гранатомет "Оса" - гроза танков и мест скопления противников. Этим положениям Хелгасты, в свою очередь, противопоставляют неплохой AI и виртуозное владение тактикой закидывания вас гранатами: красноглазые здорово действуют сообща, не топчутся на месте и, в общем-то, доставляют множество проблем. Сражения выстраиваются по старому принципу: завидев издали светящиеся шлемы, необходимо сразу же оглядеться по сторонам в поисках укрытия и, нырнув, как страус, головой в землю, аккуратно высовываться специальной клавишей из-за ящиков, ловя в перекрестие вражеские головы. Позиционные перестрелки качественно разбавляются участием в бою различной техники и попросту рукопашными потасовками - в этом весь Killzone 3, вобравший лучшие традиции "шутерного мяса" как от конкурентов, так и от себя самой предыдущей.

Новый старый опыт

Так или иначе (как кому ляжет), после скоротечного сингла, всем зрителям лежит прямая дорога в мультиплеер - игровую составляющую, сделавшую много чести предыдущей части серии. Здесь же, стоит заверить, у серии Killzone 3 все по-прежнему очень хорошо. Основные сетевые доработки в триквеле коснулись классовой системы виртуальных бойцов: теперь не нужно класть ночи и здоровье на развитие, или, даже просто открытие определенного (снайпер, инженер, медик, штурмовик, шпион) класса персонажа, - все желаемые лица вашего альтер-эго в сети доступны прямо со старта. Дальше - усердная прокачка и апгрейд каждого вида оружия из шести возможных в вашем арсенале.
Остальные режимы прилежно кочуют из классики сиквела, бережно сохраняя лучшее от сетевых сражений и наиболее знаменателен по-прежнему "Warzone": куча под-режимов схватки, сосредоточенных в едином матче. Здесь и стандартная "зачистка", и "флаги", и просто захват "цели". Если захочется обыкновенного дезматча - "Guerrilla Warfare" к вашим услугам. В лучших традициях "беспричинного мяса" игроки высаживают полные обоймы в первого встречного, повышая рейтинг и чувство собственного превосходства. Новшество - режим "Operations"; знакомый всем, кто в любом мультиплеере хоть раз штурмовал вражескую базу. Кооператив же в этот раз представлен исключительно сплит-скрином - быть может, временная мера, ибо все новейшие проекты соответствующей платформы давно обладают этим качеством. Как бы то ни было, многопользовательскому режиму последнего творения Guerrilla Games вполне по силам доставить всем желающим массу удовольствия - все притирки и нюансы свежего сетевого лобби обычно резко испаряются примерно после третьего раунда сражения с реальными соперниками: экран будут заливать лишь кровь, адреналин и положительное настроение во всем этом Содоме.

Помощь Next-gen

Кроме всех перечисленных достоинств и недостатков проекта, Killzone 3 примечателен еще одним обстоятельством: это первый настоящий эксклюзив для приставки Sony, полностью поддерживающий сразу две новомодные для гейм-индустрии технологии: 3D-телевидение и PS Move. И, нужно сказать, поддерживается на вполне приличном уровне. Минуя забористую калибровку беспроводного геймпада, Killzone 3 расцветает новыми ощущениями: интерфейс ощущается интуитивно, будто влитой, безупречно работает глубина резкости и объемные эффекты. Как и все новое, Move требует некоторого периода привыкания, но, интерактивность, полученная взамен, действительно стоит того. Для полноты ощущений, в идеале вообще приобрести специальный контроллер, имитирующий автомат.
В сухом остатке Killzone 3 представляет собой в меру качественный боевик, прилежно - порой, слишком - следующий канонам серии. Сингл кротковат, плотен и, местами неровен. Мультиплеер по-прежнему на высоте, и все любители сетевых баталий в Killzone 2 непременно отметят и полюбят этот режим в триквеле. Из однозначных плюсов переменно стоит отметить шикарный визуальный ряд и большее разнообразие; из отрицательного - как и говорилось, все тот же Killzone из игры в игру. Впрочем, кому-то, безусловно, хватит и этого.
757 Прочтений •  [Killzone 3 - Новый флагман] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Killzone 3 - Новый флагман Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка