Возможно вы искали: 'Cosplay Fetish Academy'

May 15 2025 19:46:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Bulletstorm – Пуля – дура, хлыст – молодец!

Bulletstorm – Пуля – дура, хлыст – молодец!

Пуля – дура, хлыст – молодец!

Знаете, как объективно и непредвзято оценить успешность компьютерной игры без копания в скучных таблицах продаж и отгрузок дисков? Сейчас расскажем. Спросите несколько случайных геймеров, помнят ли они такую-то игрушку, вышедшую, например, в году, так, в 2004-м. Если хотя бы пять человек из семи ответят утвердительно, то, да, хит, действительно, состоялся, ура! Если нет – ни о каком настоящем успехе не может быть и речи. Правда, бывают и обратные ситуации. Гораздо реже, но тем не менее. У многих до сих пор свежи в памяти фееричные провалы Daikatana, Alone in the Dark и Lada Racing Club. К разработчикам Painkiller это, впрочем, никак не относится.
В отношении Painkiller от студии People Can Fly “помню”, наверняка, прозвучит, не менее чем в семи случаях из семи. Причем, в самом хорошем смысле слова. В 2004 году Painkiller внезапно стала первым большим событием года, и даже исполинам жанра в лице Far Cry, Doom 3 и Half-Life 2 не удалось задвинуть игру на задний план, хотя, те очень старались. Far Cry и Doom 3 заняли технологическую нишу. Half-Life 2 показала как надо рассказывать фантастические истории. Ну, а Painkiller досталась почетная роль самой бесшабашной и динамичной стрелялки тех лет. Этакой негласной продолжательницы дел захиревшего “Серьезного Сэма” и классических Doom.
С момента выхода оригинальной Painkiller – жанр легкомысленных “мясных” стрелялок пребывает в беспросветном унынии. Одним игрушкам сильно не хватает динамики, другим – простоты, третьим – самобытности и стиля. Оценить насколько плачевно положение вещей можно, взглянув на тщетные попытки создателей всяких Dreamkiller и Serious Sam HD растормошить сонную публику бородатыми фокусами, знакомыми еще со времен первой Doom.

Level Up

В 2006 году People Can Fly выпустила средненький аддон Painkiller: Battle Out Of Hell и версию игры для старой Xbox. Затем Painkiller погряз в бесконечных трехкопеечных дополнениях от сторонних разработчиков. Большинство акций People Can Fly, тем временем, выкупила компания Epic Games. Часть команды уволилась и основала собственную студию The Farm 51, а часть осталась, и весьма недурно портировала Gears of War на PC. После кое-какой черновой работы над Gears of War 2, следующим проектом People Can Fly стала самостоятельная разработка – Bulletstorm. Совсем отказываться от помощи “Эпиков”, конечно, никто не стал, но львиную долю игры сделали именно “Люди, которые могут летать”. Так вот Bulletstorm – это такой Painkiller с поправкой на 2011 год. Перед нами снова вовсе не технологический прорыв, совсем не сюжет и не драма года. Bulletstorm – это просто самая бесшабашная и динамичная стрелялка современности. В конце концов, это игра, в которой можно поднять врага в воздух энергетическим хлыстом, врезать ему башмаком по морде, в красивом slo-mo расстрелять из револьвера. А если повезет, то и посмотреть, как несчастный замертво повиснет на ближайшем кактусе или угадит в пасть хищной фиалке.

Бесславные ублюдки

Сюжет, персонажи и диалоги – не самые нужные вещи в адреналиновом шутере. Но не будь в Bulletstorm всего этого – игра бы значительно потеряла в харизме. Местную кампанию хочется пройти до конца за одну только завязку. А потом еще разок, чтобы не упустить что-нибудь интересное.
Главный герой – Грейсон Хант – матершинник, дебошир, алкоголик и командир отряда наемников "Мертвое эхо". Первая же игровая сцена – распитие дешевого вискаря прямо из бутылки во время допроса пленника – настраивает на то, что сейчас начнется ад. И ад начинается. Пленный без скафандра отправляется навстречу звездам, а герой решает атаковать вражеский крейсер "Одиссея" с ненавистным генералом Соррано на борту. И не беда, что корабль героя меньше крейсера раз так в 50. Каким-то чудом двигатели "Одиссеи" выходят из строя, дело заканчивается тараном, после чего оба судна не очень мягко приземляются на ближайшую планету Стигию. Планета заселена упырями и монстрами различной степени отмороженности. Большая часть команды Грейсона гибнет. В живых остается только старый друг Иши, да и тому пришлось привинтить к голове пару шестеренок из-за чего товарищ медленно сходит с ума. Основная задача героев – выжить, смыться с враждебной планеты и, очень желательно, прикончить по пути генерала Соррано.

Пушки, хлыст и два ботинка

Кульминацией мощнейшей рекламной кампании Bulletstorm стал выпуск бесплатного шутера Duty Calls: The Calm Before the Storm. “Бесплатный шутер”, правда, сказано чересчур громко. People Can Fly сделали колкую десятиминутную пародию на военные стрелялки в духе Call of Duty. Идиотичный сюжет Duty Calls рассказывает историю американского сержанта, уничтожающего ядерное оружие и диктаторов где-то посреди России. Надо заметить, что враги в игре не стреляют в героя, а замирают на месте в ожидании пули в лоб. За каждое убийство безымянный сержант получает очередное звание. Заканчивается Duty Calls сдачей диктатора, признанием величия Америки и патриотичным салютом из больших пальцев главного героя. Все это, конечно, хорошо и смешно, но не совсем понятно – зачем? Bulletstorm не сильно сложнее и хардкорнее любой последней части Call of Duty.Мы проходили игру на “Норме”. Умереть в процессе удалось лишь раза 3-4. На легком уровне летальный исход вообще практически недостижим.
Доступных преемников у героя достаточно много. Нельзя прыгать? Нельзя прилипать к укрытиям? И что с того? Зато Грейсон умеет мощно пробивать врагам с ноги, отправляя их в затяжной полет, и много чего еще. Так, можно приседать, автоматически перекидывать собственную задницу через невысокие препятствия. В определенные моменты – лазить по лестницам, канатам и прочему подручному хламу. Процесс напоминает простейшие QTE. Скажем, карабкаясь по веревке необходимо поочередно нажимать правую и левую кнопки мыши.
Как играется Bulletstorm? “Бешено” – лучшее определение. Герой (с напарником, а позже и с напарницей) с невероятной скоростью носится по красивейшим уровням среднего размера и разделывается с сотнями врагов. Главная идея игры – красивые и зрелищные убийства – “скиллшоты”. За них Грейсону начисляются очки (на что их потратить – расскажем ниже). Издеваться над врагами можно часами и ведь ни капли не надоедает. Нанизывать их на кактусы, на колючую проволоку, поджигать, топить, пускать на фарш, расчленять – далеко неокончательный список действий. Плюс, возможны причудливые комбинации различных способов смертоубийства. Нет ничего прикольнее, чем устроить какой-нибудь феерический “жоповзрыв” и получить “+50” очков в копилку.

Буйная фантазия

С первых уровней в распоряжении героя оказывается энергетический хлыст, при помощи которого очень удобно цепляться за выпуклости и хватать врагов. Прямо вылитая перчатка из Singularity. Штука очень полезная, так что пользоваться хлыстом надо в обязательном порядке. Притянул к себе врага, врезал с ноги, выстрелил с дробовика. Все, опять же, ограничено лишь фантазией игрока.
Оружия – не много и не мало. В самый раз. У каждой пушки уникальный, ни на что не похожий дизайн. В наличии имеются футуристический дробовик с четырьмя стволами, револьвер, гаубица c прыгучими бомбами, коломёт, автомат, снайперка и гранатомет. Снайперка, кстати, очень любопытная. Траекторию полета пули можно слегка корректировать в процессе. Чем-то напоминает управление глефой в Dark Sector. У некоторых пушек есть дополнительный режим стрельбы. У револьвера – сигнальная ракета. У автомата – суперзалп кучей пуль одновременно. Любое оружие поддается апгрейдам. Именно на модификации и боеприпасы тратятся честно заработанные очки.
Сражения с боссами могли бы стать изюминкой игры, но не стали. Во-первых, по-настоящему свирепых и интересных боссов почти нет. Во-вторых, тех, которые имеются, убивать скучно. Представьте огромное плотоядное растение, вокруг которого надо бегать минут пять и палить из всех стволов. Представили? Вот именно такие боссы в Bulletstorm. Будут в игре и нестандартные эпизоды. Самый запоминающийся – управление огромным роботом-динозавром при помощи ИК-пульта.
Графика, кстати, где-то на уровне Gears of War 2. Только на мир мы смотрим из глаз героя, так что недочеты детализации чуть сильнее бросаются в глаза. К счастью, их почти нет. Игре бы еще текстуры почетче, и в Full HD на максимальных настройках она бы выглядела не хуже беты Crysis 2.
На закуску в Bulletstorm есть дополнительный одиночный режим “Эхо”. Здесь представлены кусочки уровней из кампании, которые нужно пройти максимально быстро, заработав при этом побольше очков. Самые ловкие и проворные смогут попасть онлайновую таблицу лидеров. Когда наскучит “Эхо”, можно опробовать кооперативную “Анархию” на четыре человека. Толпы врагов, несколько обороняющихся персонажей, короткие передышки для покупки амуниции – веселая штука.

M-M-MONSTERKILL!

Bulletstorm вобрала в себя самое лучшее от Painkiller и Gears of War. От Painkiller игре досталась невероятная динамика, оригинальное оружие, легкость и непринужденность во всем. Во всяком случае, ощущения после нескольких глав Bulletstorm очень похожи на чувства, после пары часов безостановочной игры в Painkiller.
У Gears of War позаимствовали колоритных персонажей с лексиконом из трех основных слов (“fuck”, “dick”, “asshole”), брутальность, сюжет про обаятельного пофигиста и раздолбая и отличный движок Unreal 3.
Bulletstorm – именно тот шутер, который был нужен, как альтернатива серьезным и пафосным Call of Duty и Battlefield: Bad Company. Главное, подойти к игре с правильной стороны. Bulletstorm может показаться скучноватой и однообразной, но только в одном случае – если воспринимать игру как аналог Call of Duty. Это в корне неверно.
Основное удовольствие в Bulletstorm приносят не постановочные сценки, а собственная фантазия. Здесь игра скорее напоминает Battlefield: Bad Company. Взорвать стену из гранатомета? Тихонько подобраться к врагу через заднюю дверь? Найти танк и снести здание? Как помните, в Bad Company было немало вариантов добраться до цели и, попутно, развлечь себя любимого. Так вот Bulletstorm точно такая же игра-песочница, только с акцентом на безостановочное мочилово. Основное занятие тут – не монотонные перестрелки, а постоянный поиск новых изощренных экзекуций для человекообразных тварей с планеты Стигия. В некоторые моменты даже не хватает какого-нибудь сочного восклицания на заднем плане типа “M-m-monsterkill!”. Если такой подход вас, в целом, устраивает, то Bulletstorm можно запросто пройти за пару вечеров и получить море незабываемых впечатлений. Если нет, то лучше растяните игру на недельку. Авось распробуете до выхода Homefront, Assassin’s Creed: Brotherhood и финальной версии Crysis 2.
1236 Прочтений •  [Bulletstorm – Пуля – дура, хлыст – молодец!] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Bulletstorm – Пуля – дура, хлыст – ... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка