Возможно вы искали: 'Emergency Ambulance Si...'

May 15 2025 18:28:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Medal of Honor - Медаль за нахальство

Medal of Honor - Медаль за нахальство

Медаль за нахальство


После появления в 2007-ом году кошмарной по всем статьям Medal of Honor: Airborne у прославленной серии, как виделось, оставалось два пути - или на столь печальной ноте, пристыженно шаркнув ножкой, кануть в Лету, или радикально измениться. В первый вариант развития событий верилось с трудом, потому как в Electronic Arts всегда ну очень любили деньги, а игроки, особенно старой закалки, всегда, в свою очередь, очень любили обозначенную линейку. А тут еще и Infinity Ward со своей Call of Duty 4: Modern Warfare подсказали верную дорогу: основной сериал-конкурент "Медали за отвагу" покинул осточертевшие декорации Второй мировой, показал фрицам кукиш, проигнорировав "День Д", переметнулся в современные реалии и сделал упор на бешеный поток спецэффектов - и ведь сработало, да еще как! Поэтому уже тогда, когда по Сети только-только поползли слухи о том, что свеженькая Medal of Honor предложит пользователям пробежаться по Афганистану, сомнений не было: Electronic Arts и вправду посредством тяжелого сапога придали франшизе ускорение в сторону Modern Warfare и вооруженных конфликтов 21-го века. Ну а самые смекалистые еще и предрекли, что, создавая новую "Медаль за отвагу", разработчики будут не просто оглядываться на последния творения Infinity Ward, но и нахально, гм, заимствовать составляющие их, творений Infinity Ward, успеха. Так и случилось.
И вот ведь занятная штука. В начале двухтысячных ориентиром и источником вдохновения для Infinity Ward были первые Medal of Honor. А теперь - наоборот: отпочковавшаяся от EA Los Angeles конторка с забавным логотипом и звучным именем Danger Close Games попробовала, так сказать, переосмыслить находки почивающих на лаврах коллег. И симптоматично, что у подконтрольной издательству Activision студии и тогда, в начале текущего века, и сейчас вышло ощутимо лучше, чем у их "электронных" конкурентов.
Медаль за благие намерения


Итак, впервые за свою долгую (Medal of Honor, если кто вдруг не в курсе, одиннадцать лет) историю серия не заставляет нас драться с фашистами, предлагая в качестве двуногих мишеней наших современников - гадких и ужасных террористов. Причем на жителях Афганистана ряды плохишей не заканчиваются: кроме "расово верных" талибов, пострелять доведется в бандюков чеченского и арабского происхождения.
Сразу же стоит отметить, что упор на реалистичность, которым так хвастала Electronic Arts, сыграл злую шутку с сюжетом новой Medal of Honor. Сценарий вполне себе связный, однако слишком спокойный и какой-то уж чересчур заурядный - ни тебе гиперопасных заговоров вселенского масштаба, ни коварного главного, которому в конечном итоге необходимо навешать, ни предательств со стороны лучших друзей. Так, почти обычные будни почти обычных солдат, отправленных в Афганистан глотать пыль, прочесывать горные массивы и выдавать килограммами бесплатные "маслины" покушающимся на демократию бородатым негодяям. "Почти" - потому что сторилайн представляет игроку так называемых "Tier One Operators" - бойцов, которые даже круче, чем яйца, и оттого занимаются самыми сложными операциями. Впрочем, какую-либо перчинку у опытных геймеров в миссиях Medal of Honor отыскать не получится. Задания как задания: поиски информатора, засады, зачистка территории - привычная рутина в разрезе среднестатического игрового блокбастера. На всю кампанию приходится буквально пара-тройка любопытных и относительно неожиданных эпизодов (и то см. "вау"-моменты из обеих Modern Warfare), а открытый финал (а кто-нибудь еще сомневается в том, что обновленная "Медаль за отвагу" так и ограничится одним проектом?), даже несмотря на "типа, драматичные" события, вызывает лишь одну мысль: "И?.."
...И, так как сюжет заинтриговать, похоже, даже не старается, остается только в пол-уха слушать реалистично прописанные, а оттого несколько пресные переговоры между вояками и в обнимку с верной пушкой двигаться вперед с искренней надеждой на то, что Danger Close смогут навязать жесткую конкуренцию мастерам из Infinity Ward и показать, что шутинг в Medal of Honor - это как бы увлекательно.
Медаль за халтуру


Печально то, что вся имеющаяся увлекательность в Medal of Honor сильно разбавлена абсолютно однообразной стрельбой. В начале какой-нибудь миссии вас могут прикормить парочкой зрелищных сцен, а после этого заставить минут пятнадцать-двадцать методично и одинаково изничтожать одинаковые полчища приспешников "Аль-Каиды". Если Modern Warfare 2 была эдаким сплошным набором увеселительных аттракционов, то Danger Close потчует игрока вкусняшками лишь по праздникам. И даже поездки на квадроцикле и посиделки за гашеткой вертолетных орудий ничего "сверх" не сулят - такое впечатление, что перед тобой не то, что, по логике, должно было примкнуть к "последним словам игроиндустрии", а экшен из тех далеких времен, когда разработчики только-только догадались, что чистая стрельба без других развлекающих плюшек - это не комильфо.
Еще больше бесит откровенное копирование идей Modern Warfare, причем кривое. Когда ваш напарник в духе капитана Прайса, осторожно подкравшись с тыла, пафосно и красиво перерезает глотку рядовому талибу, уже становится не до шуток и даже не до колкостей. А когда Danger Close без зазрения совести подсовывают несколько "Выбирай себе одного, а я сниму второго", начинаешь чуть ли не на подсознательном уровне воспринимать Medal of Honor как неудачную кальку (если не как жалкую пародию) на последние Call of Duty - сравнения напрашиваются каждые несколько минут. И сравнения эти не в пользу "Медали за отвагу".
В постановке, к тому же, почти полностью отсутствует не только драйв, но и драматизм. Когда в Modern Warfare 2 ты очухивался в горящем Вашингтоне, захваченном врагом, и сквозь пелену в глазах видел, что вокруг творится форменный апокалипсис, это было сильно. Когда на твоих глазах стайка русских террористов косила мирных граждан из пулеметов - это вызывало эмоции. Но когда один из главгероев Medal of Honor, отчаянно хромая, с одним лишь ножом в руке (вселяет надежду на интересный "экспириенс", да?) подкрадывается к талибу, "подрезает" его, тут же вооружается - и "наша песня хороша, начинай сначала", это как-то вообще ни о чем - дело-то имеем не с сопливыми новичками с бюджетом в сто баксов, а с великой и ужасной Electronic Arts!
И хоть бы заявленная реалистичность была реалистичностью. На самом деле всамделишно выглядят здесь исключительно структуры непосредственно операций и переговоры по рации - сразу видно, что разработчиков действительно консультировали профессиональные вояки (в том числе и бородатый мужик в солнцезащитных очках, изображенный на обложке, - Дасти, за которого, правда, поиграть, вопреки живым ранее слухам, все равно почему-то не дадут). Все остальное - торжество идиотизма, начиная от уверенно прущих на бесславную смерть супостатов, которые даже не думают стратежить или хотя бы грамотно укрываться, и заканчивая баллистикой. Что здесь жизненного? То, что контингент НАТО воюет с реальной террористической организацией? Или то, что на квадроциклах - и правда! - можно ездить?.. Смех и грех.
Дохлый для серии, столь знаковой для игровой индустрии, сингл с безмозглыми противниками, почти убогим шутингом, "необходимым минимумом" "вау"-моментов и слишком вялым сценарием - это, понятно, на совести Danger Close Games. Мультиплеером же занималась знающая толк в многопользовательских (и не только) экшенах DICE, и от этой составляющей тоже можно требовать большего, гораздо большего. Всего три класса персонажей, тесные и не самые сбалансированные карты, неоригинальные режимы - как-то совсем скромно для упомянутой шведской студии.
К слову, что любопытно, DICE использовали для мультиплеера движок Frostbite Engine, хорошо проявивший себя в Battlefield: Bad Company 2, в то время как Danger Close остановились на "сильно доработанном и улучшенном" Unreal Engine 3. Уж не знаем, кто там что и как дорабатывал и улучшал, но Modern Warfare 2, на которую явно равнялись разработчики и у "моторчика" которой ноги растут еще из стародавнего Quake 3, смотрится не то что в разы - на порядок привлекательнее сингла - как, впрочем, и мультиплеера - Medal of Honor. И тормозит намного меньше, да. Что до интерактивности - то о какой нормальной интерактивности можно заикаться, когда даже адекватную физическую модель не завозили? Видимо, Danger Close решили не лажать больше, чем налажали и без того, поэтому в мире новой "Медали за отвагу" разрушить можно лишь пару заборчиков, стен (и то, судя по всему, по скриптам) или баков с топливом.
Атмосферу игры, правда, здорово выручает звук - как ласкающий слух стрекот оружия и качественное музыкальное сопровождение, так и отличная, очень правдоподобная озвучка персонажей. На этом плюсы технической стороны проекта, к сожалению, исчерпываются.
К награде - посмертно


Перезапущенная Medal of Honor как будто говорит всем своим видом: "Я хотела быть такой же клевой, как Modern Warfare, но не смогла". Детище тандема Danger Close Games и DICE застряло посередине между подсерией Modern Warfare и какой-нибудь отвратной Terrorist Takedown 3. Конечно, то, что линейку наконец-то вытащили из сороковых, есть похвально, но новая "Медаль за отвагу" не только не смыла с серии присохший после выхода Airborne позор - она усилила сомнения в ее конкуренто- и жизнеспособности. Наверное, разработчики старались, но, если у них не получилось даже грамотно реализовать, по сути, стянутые у Infinity Ward идеи и красиво преподнести фишку с реалистичностью и Tier One, это уже, простите, диагноз. Продолжение-то, конечно, будет, вот только лично я утратил последние остатки веры в то, что наобещавшая, как обычно, три железнодорожных состава вкусностей и прелестей Electronic Arts в ближайшие годы вытянет Medal of Honor из выгребной ямы, в которой серия основательно (а может, и окончательно) застряла в 2007-ом.
P.S. Скандал, вспыхнувший в первую очередь благодаря высокопоставленным чиновникам из военных ведомств Великобритании, Канады и США из-за того, что одну из фракций в мультиплеере разработчики назвали "Талибан", для "электроников" просто так не закончился - и теперь моджахеды именуются "Opposing Force", т.е. "Силы противника", а Medal of Honor запрещена к продаже на территории американских военных баз. Но, понятное дело, как талиба ни назови, талибом он и останется. А вот маразм - это уже серьезно.
688 Прочтений •  [Medal of Honor - Медаль за нахальство] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Medal of Honor - Медаль за нахальство Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка