Возможно вы искали: 'Веселая ферма 3. Мадаг...'

May 15 2025 18:24:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » The Guild 2: Renaissance – Предел сложности

The Guild 2: Renaissance – Предел сложности


Предел сложности

После нескольких утомительных и жарких суток (да, нас тоже беспокоит аномальная жара и лесные пожары) вместе с самостоятельным дополнением для The Guild 2 под названием Renaissance начинать статью с позитива совсем не хочется. Напротив, приходится постоянно бороться с соблазном написать крупными красными буквами коротко и ясно “Если вы в своем уме – ни в коем случае не покупайте ЭТО!”. И проблема вовсе не в жаре, не в пожарах и не в усталости. Проблема в самой игрушке. Именно из-за проектов вроде The Guild 2 бытует мнение, что PC-гейминг вот-вот скоропостижно умрет. Такой стереотип сложился вследствие вредительской деятельности некоторых горе-разработчиков, чьи творения неизменно и безбожно глючат, запускаются с пятой попытки и портят нервы при пытках разобраться с интерфейсом. К счастью, на каждые кривые руки всегда найдутся прямые, так что пока шедевры вроде StarCraft 2 продаются тиражами 1.5 млн. копий да двое суток, компьютерные игры будут жить. Но не отвлекаемся, сейчас речь о “Гильдии” и только о ней.
История сериала началась в 1997 году вместе с началом разработки Europa 1400: The Guild. Релиз состоялся только в 2002 году. Игрушка сумела найти свою нишу, да и требования к качеству тогда были пониже. Это сейчас, избалованные вылизанными Mass Effect, Dragon Age и Fallout 3 игроки, отправили бы вторую “Готику” в мусорку. А в самом начале века несколько десятков багов и глюков были в пределах естественной погрешности. Так вот The Guild многим очень понравилась. У разработчиков из немецкой студии 4Head получилась этакая хардкорная вариация на тему The Sims в средневековых декорациях и с экономическим уклоном. Другими словами, игрой заинтересовались те, кто считал “Симс” забавой для девочек, но кому нравилась идея.
Продолжение немцы сообразили только к 2006 году. Критики и поклонники первой части приняли игру достаточно тепло. Хотя, на наш взгляд, The Guild 2 этого совсем не заслужила. За 4 года индустрия неслабо ушла вперед, а вторая “Гильдия” так и застряла в самом начале двухтысячных. Игра безбожно тормозила на топовых системах, каждые пятнадцать минут выкидывала на рабочий стол, а разобраться в ней без огромной бутылки чего-нибудь крепкого не представлялось возможным. Памятуя о славных временах вместе с Europa 1400, никто не стал ругать сиквел. А вот аддоны Pirates of the European Seas и Venice уже получили свою порцию звездюлей. Сейчас же причитающееся получит и Renaissance – самое новое и, по совместительству, самое бестолковое дополнение для The Guild 2.

Сам себе коммерсант

В темном средневековье и в Венеции мы были, моря бороздили, пришла очередь эпохи ренессанса. Стараниями местных дизайнеров, Возрождение мало чем отличается от обыкновенных крестьянских будней. На выбор предлагается 18 однотипных сценариев. Чередуются лишь места действия – различные города западной Европы. Есть и Трансильвания, и Великобритания, и Германия, и Франция.
Доступно четыре режима игры, знакомых по второй части и предыдущим дополнениям: Dynasty, Extinction, Time Limit и Mission. “Династия” – основное блюдо. Здесь мы получаем возможность не только выстроить свой бизнес, но и передать по наследству. Игра может длиться вплоть до 16 колена. Extinction – соревнование с AI (либо с реальными противниками, если отправиться в мультиплеер) на выбывание. С Time Limit итак все ясно по названию. Последний режим – Mission – представляет собой несколько вариантов заданий, что придает происходящему некоторую осмысленность.
Первым делом необходимо выбрать внешность и пол персонажа, определиться с профессией, классом, вероисповеданием и прокачать определенные навыки. Класса в игре всего четыре: Patron, Craftsman, Scholar и Rogue. Patron ведет мирную жизнь, занимается поставками продуктов питания и разливает Эль в тавернах. Craftsman – будущий промышленник, не брезгующий почетными должностями. Scholar – местный интеллигент. Его призвание – церковь и госслужба. Последняя специализация – Rogue – обыкновенный авантюрист, вор и мошенник. Уровень персонажа растет как в заправской RPG. Только вместо массовых убийств орков и эльфов – возня с таблицами, поставками и пристальный контроль каждого аспекта собственного дела.
Нововведений совсем мало. Renaissance никак не тянет на самостоятельное дополнение. Скорее на подборку контента для тех, кому не надоело. Несколько новых профессий (гробовщик, каменщик, артист, банкир, мельник и владелец фруктовой фермы), сценариев – вот и вся роскошь.
Зарабатывать почетные звания стало намного сложнее. Теперь для этого необходимо либо некоторое время самому служить офицером в армии, либо регулярно засылать монарху рекрутов. Немного оживились карты. Отныне по игровому миру бродят дикие животные, пьяницы и попрошайки. Что действительно интересно, так это то, что параллельно всей этой экономике и политике в игре вовсю кипит наша другая – общественная жизнь. Здесь творится форменная The Sims: знакомства, подарки, ухаживания, поцелуи. Чтобы лет через 30 весь наш бизнес не отошел государству, обязательно нужно найти персонажу любящую жену. А тут уж недалеко до наследников.
Жаль, что интересная задумка в который раз загублена бездарным дизайном и неудобным интерфейсом. Последний, увы, так и не изменился со времен сиквела. Любое, даже самое простое внутриигровое действие, требует колоссальной выдержки.
Внешне Renaissance выглядит абсолютно так же, как оригинальная вторая “Гильдия” или любой аддон для нее. То есть по меркам середины 2010 достаточно слабо. Человечки не только откровенно уродливо смоделированы, но и анимированы просто чудовищно. Камера хоть и позволяет в деталях рассматривать ландшафт и постройки, делать этого не советуем. Внизу лишь мутные текстуры, квадратные пеньки и бутафорские деревья. Все из старого доброго 2006-го.
Саундтрек разработчики слегка освежили, что можно было не делать. Старые композиции нам играть не мешал, а новые ничем не лучше. Одни типичные мелодии на трубах и дудках превратились в другие типичнее мелодии на трубах и дудках. Налицо нерациональное использование средств так, где действительно можно было сэкономить и, например, заказать нормальную анимацию.

За гранью разумного

В свое время оригинальной The Guild 2 отечественная журналистика простила слишком многое: и бесчисленные технические недоработки, и ужасный интерфейс, и далеко не самый увлекательный геймплей. А, главное, то, что игра оказалась откровенно слабой, хоть и достаточно оригинальной и редкой для индустрии. Рецензии, как правило, заканчивались словами вроде “Если разработчики оперативно наштампуют правильных патчей и сделают добротный аддон, то сиквелу «Гильдии» обеспечены популярность и признание”. Как показало время, оптимизм был абсолютно неуместен. Патчей, конечно, немцы наштамповали, но ситуацию они кардинально не изменили. Приличных дополнений не было вовсе. Pirates of the European Seas и Venice оказались лишь скромными сборниками контента, а Renaissance – вообще венцом наглости и паразитизма. За 4 года создатели так и не соизволили (или просто силенок не хватило?) сгладить углы, сделать свое детище более дружелюбным и красивым, придумать новые режимы или, быть может, связать происходящие каким-никаким сюжетом. Несмотря на заметные недостатки, The Sims 3: Ambitions на практике доказала, что заниматься рутинными делами может быть вполне себе интересно. The Guild 2: Renaissance показала строго обратную сторону медали. Жизнь типичного предпринимателя эпохи ренессанса на редкость уныла и безрадостна.
P.S. На официальном форуме игры уже появился опрос “Какой вы видите третью часть The Guild?”. Кажется, продолжение неминуемо. Хочется верить, что разработчики сделают правильные выводы и направят силы не на штамповку новых профессий и домиков, а на глубокую переработку концепции.

2790 Прочтений •  [The Guild 2: Renaissance – Предел сложности] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• The Guild 2: Renaissance – Предел с... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка