Возможно вы искали: 'Online Soccer Champions'

May 15 2025 18:13:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Split Second - Быстрый и мертвый

Split Second - Быстрый и мертвый

Быстрый и мертвый


Для тех, кто соскучился по безбашенным, по-настоящему аркадным - а не "полуаркадным", вроде последних Need for Speed или там DiRT 2 - автосимуляторам, таким, где трэш, угар и беспредел, только-только ушедший май принес аж два подобных проекта сразу - Split/Second и Blur. Учитывая, что добротные развеселые покатушки в стиле тех же Burnout и FlatOut выходят редко, это - праздник на улице самых отмороженных виртуальных водил.
Рассказ о Blur вы сможете прочесть на нашем сайте в ближайшие дни, сейчас же мы будем перемывать косточки Split/Second, или Split/Second: Velocity, как этот проект называется в Европе, от Black Rock Studio.
Опыта в разработке самых разных "ездилок" у Black Rock предостаточно, эта студия даже когда-то называлась "по-гоночному" - Climax Racing. После Pure, казалось бы, никакого скепсиса по отношению к обозначенной конторе не должно было остаться - однако как в прессе, так и на форумах по поводу Split/Second многие заранее паниковали, мол, а не получится ли какой-нибудь тупой Undercover со скриптовыми взрывами. Но - нет, не получился, ведь Black Rock умеют развлекать.
Нет человека - нет проблемы


Структурно Split/Second - телешоу, как и Alan Wake, но если последнее детище Remedy - эдакий мистический сериал, то свеженькое творение Black Rock позиционируется как реалити-шоу. И не простое реалити-шоу, а в духе "Бегущего человека" и "Смертельной гонки", то есть на выживание. Надо заметить, первые минут десять игры регулярно отмечаешь про себя, что по телику это смотрелось бы круто.
Вообще, Split/Second - это именно тот случай, когда одна фишка позволяет игре не только быть интересной, но и выделяться. Если бы не было Power Plays (о том, что это такое, поговорим позже), из цехов Black Rock выехал бы самый обыкновенный рейсинг. Стильный и красивый, но самый обыкновенный, каких десятки. Однако, к счастью, Power Plays есть - и в Split/Second вы не просто нарезаете круги, срезая углы и стараясь входить в повороты с наименьшей потерей скорости, чтобы обогнать вон того соперника. Вы сбрасываете на вон того соперника бочки с горючим, которые, понятно, сразу взрываются, обрушиваете на него стены домов и заводские трубы, швыряетесь в него горящими грузовиками. Не совсем самостоятельно, правда. На трассах припрятаны эдакие детонаторы, активация которых приводит к различной силы "буму"; успеете нажать на курок в момент, когда над несущимся впереди оппонентом загорится соответствующая иконка, - примерно с восьмидесятипроцентной вероятностью бедолаге придется ждать респавна, во время чего вы без лишнего геморроя переместитесь на одно место выше. Ну, или сразу на несколько, если на мушке - мини-пелетон. Но - пара оговорок: противники тоже не брезгуют столь неспортивным поведением, плюс, активировав триггер в неподходящее время, можно потерять управление, взлететь на воздух или смяться в гармошку самому.
Отсюда вытекают две заманчивые, разжигающие азарт особенности Split/Second. Первая: это один из крайне немногочисленных автосимуляторов, в которых итог гонки практически непредсказуем до того, как вы пересечете финишную черту. И - вторая: это такой почти уникальный рейсинг, в котором - в идеале - вы чаще жмете на "спусковой крючок", чем на тормоз.
Бесконечно пользоваться Power Plays, конечно же, никто не даст. Для того, чтобы заполучить возможность активировать триггер, необходимо заполнить шкалу энергии: дрифтуйте, висите у соперника на хвосте, крепче держитесь за баранку, когда взрывная волна направляет машину в ограждение или стену, - и вам воздастся. На практике выходит, что вы чините дестракт чуть ли не раз в пять секунд. Ну, и ваши оппоненты тоже - поэтому иногда по концентрации взрывов на экране и адреналина в крови Split/Second приближается к таким бодрым боевичкам, как Call of Duty: Modern Warfare 2 и Battlefield: Bad Company 2. Естественно, из-за этого трасса постепенно захламляется всякой рухлядью, и на последнем круге нужно усиленно смотреть в оба, чтобы не въехать в один из пылающих автомобильных каркасов, которые вы же и организовали кругом раньше. Кроме того, есть Power Plays, видоизменяющие маршрут более заметно: можно мгновенно открыть для себя (и для остальных - если успеют проскочить) короткий путь, а можно, к примеру, "подвинуть" громадный корабль из одной части дороги в другую. Мини-карта, что логично, отсутствует. Мигающих стрелочек над машиной, указывающих направление или предупреждающих о повороте, нет. Включайте рефлексы на полную: трассы - извилистые и пестрые, скорости - весьма приличные, обстановка меняется в течение долей секунды.
Brutality of reality


Вы не подумайте, Split/Second не заканчивается на кольцевых гонках или на каких-нибудь банальных спринтах. В "Air Attack" на вашего "железного коня" натравливают боевой вертолет - уворачивайтесь от ракет, зарабатывайте очки. В "Air Revenge" - почти то же самое, но с поправкой на то, что вам нужно сбить "птичку" в отведенное время. В "Survival" доведется погоняться за грузовиками, щедро сбрасывающими "подарочки" для своих преследователей - вполне себе взрывоопасные бочки. Есть и гонки на выбывание. Есть и совершенно фееричные заезды, цель которых - как можно быстрее добраться до финиша в совсем уж экстремальных условиях: техники телеканала BR TV (Black Rock TV, понятное дело) эксклюзивно для вас массово запускают те самые триггеры. Скучно не будет. Поначалу.
Тоска почти наверняка начнется после двух третей игры, когда трассы набьют оскомину. Black Rock при создании карьеры (в Split/Second этот режим называется "Season"), на наш взгляд, допустили промах. В "Сезоне" - 12 эпизодов, каждый из которых сопровождается классическими сериальными затравками и содержит свеженькие карты. И вместо того, чтобы посвятить отдельную серию соответствующей локации (порту, промзоне и т.п.), разработчики смешали новые трассы со старыми. Вот и получается, что к пятому-шестому эпизоду едешь по этому-длиннющему-мосту уже чуть ли не в десятый раз. А еще морально подготовьтесь к возможности того, что вам придется возвращаться к уже "просмотренным" сериям. Split/Second хоть и не требует от вас перманентного первого места, но придется попотеть, чтобы с первого захода набрать очки, необходимые для участия в ключевом для эпизода поединке. Ах, все гонки пройдены, а вам для дальнейшего продвижения не хватает тридцати баллов? Извольте попариться и улучшить результаты в паре-тройке заездов.
За очки выдаются не только приглашения на Самые Главные Заезды, но и новенькие машинки. Тюнинг, скажем сразу, отсутствует, разрешат максимум определить цвет четырехколесного друга. Зато транспорт различается по характеристикам: у каждого автомобиля - свой набор показателей максимальной скорости, ускорения, живучести и склонности к дрифту. Перед очередным стартом желательно подумать, что лучше подойдет для такого-то заезда - "жирный", но относительно медленный джип или супербыстрый, но хрупкий спорткар. Машины, само собой, не лицензированные, но больше расстраивает тот факт, что модель повреждений в Split/Second вяленькая - своему аналогу из Burnout: Paradise и в подметки не годится, разве что аварии с фатальным исходом вышли более-менее эффектными.
Повреждения повреждениями, но Split/Second красивая - этого у творения Black Rock не отнять. Локации привлекают прежде всего детализированностью, весьма удачными цветовыми контрастами и морем деталей при высокой интерактивности. Смазывается изображение в меру. Автомобили и, что немаловажно, эффекты нарисованы на твердую "четверку". Весь HUD, если играть с видом сзади, приклеен к бамперу - очень стильное решение. Зато в Black Rock полностью облажались с саундтреком. Вспомните, что было в предыдущем творении студии - Pure: заводящий рок-н-ролл и все такое. В Split/Second же вас ожидают бедные электронные мелодии, иногда довольно интересные, но чаще - какие-то совсем блеклые и невнятные.
Заводи мотор!


У Black Rock удался еще один рейсинг, за что им искреннее геймерское спасибо. Конечно, Split/Second - далеко не идеальная игра, да и цепляет она не так, как Pure, но даже в сравнении с почти образцово-показательным Burnout: Paradise держится молодцом. А это многое значит.
В то же время Split/Second - замечательная и ненапрягающая только пару вечеров, потом же вся эта скоростная феерия взрывов приедается даже в мультиплеере.
Ну а у кого в итоге получилось лучше - у Black Rock или Bizarre Creations (а они тоже умеют делать рейсинги - серия PGR тому доказательство), вы узнаете в ближайшее время.
1526 Прочтений •  [Split Second - Быстрый и мертвый] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Split Second - Быстрый и мертвый Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка