Возможно вы искали: 'Heroes in the Sky'

May 15 2025 18:36:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » The Scourge Project - Пустые амбиции

The Scourge Project - Пустые амбиции

Пустые амбиции


Расположенная в Пальма-де-Мальорке студия Tragnarion Studios широкому кругу игровой общественности незнакома. И немудрено: в портфолио этой компании, если верить ее официальному сайту, до последнего времени числилось всего две игры, причем для портативных платформ Nintendo DS и iPhone / iPod touch - и мы сомневаемся, что названия Doodle Hex и Map My Mind о чем-то скажут хотя бы десятой доле наших читателей. После такого, прямо скажем, небогатого опыта обозначенных испанских девелоперов потянуло в дебри более серьезного игростроя - в результате этих амбиций на свет в начале апреля появился шутер The Scourge Project для PC и Xbox 360. Причем почему-то сразу Episodes 1 and 2. И, откровенно говоря, нам жутко хочется, чтобы потенциальный третий эпизод из цехов Tragnarion Studios никогда не выбрался. Почему - читайте ниже.
Уникальность не пробегала?..


Ситуация с The Scourge Project до боли напоминает историю прошлогоднего "вертикального" экшена Damnation. В обоих случаях - довольно желторотые разработчики. В обоих случаях - килобайты лестных эпитетов в пресс-релизах и обещания если не устроить локальный переворот в жанре, то выпустить напичканный уникальными идеями достойный продукт, который с самодовольной миной скрутит кукиш большинству конкурентов. Но если Blue Omega Entertainment хотя бы отхватили за Damnation достаточно солидную награду на конкурсе Unreal-модов, то сладкие речи сотрудников Tragnarion Studios до релиза The Scourge Project абсолютно ни на чем не основывались. А после релиза эти сладкие речи вызывают разве что презрительную ухмылку, а подборка оценок Episodes 1 and 2 от буржуйской игропрессы, выложенная на все том же сайте девелоперов, - искреннее колоссальное недоумение.
Обратимся же к "уникальным идеям". Если Damnation хотя бы стал одной из первых ласточек в подклассе ""вертикальный" шутер", то The Scourge Project на практике ничем подобным похвастаться не может. Упор на кооперативный режим, вмещающий до четверых пользователей, спецспособности подконтрольных персонажей, мультиплеер на 16 игроков - сплошная уникальность, ага, как же. К The Scourge Project даже не нужно сильно присматриваться, чтобы понять, что уникальности в нем ровно столько же, сколько в среднестатистической коровьей "лепешке".
Даже в плане сюжета все настолько пресно и обыденно, насколько вообще может быть. Есть номинально "злая" компания Nogari, разработавшая чудо-вещество под названием Ambrosia - революционный энергоноситель, благодаря которому весь мир может оказаться в руках нехорошей корпорации. Есть номинально "добрая" The Tarn Initiative - организация, подозревающая Nogari в использовании для создания "Абмрозии" инопланетных субстанций. Есть доктор Райсбек, подсадная утка в стане Nogari, работающая на Tarn. И, наконец, есть квартет отважных наемников, засланных в стены корпорации для спасения попавшего в передрягу двойного агента и экспроприации метеоритного осколка, который вроде как и явился основой для изобретения "Амброзии". Вот они, наши герои: классический крутой парень Стоунволл, шизофреничка Эмп, лысый здоровяк Масс и странноватый Шейд - почти вылитый рядовой строгг из Quake 4; отличная подборка игровых стереотипов, что тут сказать. Кроме упомянутого кооператива, пройти The Scourge Project можно как вообще без помощи напарников (крайне не рекомендуем), так и в компании с искусственным интеллектом, который получит от нас пинка чуть позже. При старте кампании вы вольны выбрать в качестве своего Альтер эго любого из предложенных протагонистов - разница только в спецумениях и сюжетных роликах, которые все равно поголовно убогие.
Квартет по Крылову


То, что представляет собой местный геймплей, тоже уникальным никак не назовешь - Gears of War плюс его TPS-клоны, только гораздо скучнее и на порядок хуже в целом. Единственная, по сути, фишка The Scourge Project - спецспособности (ни разу не уникальные, конечно же), - и та используется очень и очень нечасто из-за паршивой реализации. Поэтому - бегаем, прячемся за углами, лепим супостатам хедшоты и регулярно нажимаем на однотипные кнопки, чтобы повторить все то же самое в следующей локации.
Еще одна здешняя псевдофича - система накопления опыта. Насколько удалось понять автору этих строк, единственная ощутимая польза от наград и уровней - повыпендриваться перед другими игроками. Зато некоторая польза чувствуется от "тюнингованных" пушек - если повезет, наткнетесь, например, на оставшийся от недруга ствол с лазерным прицелом. Хоть какая-то компенсация того, что разнообразием в арсенале и не пахнет.
Но самая убийственная недоработка Tragnarion Studios - искусственный интеллект, так что, если возьметесь за The Scourge Project, советуем уболтать троих друзей-товарищей составить вам компанию и промучиться пять-шесть часов, что длятся сюжетные миссии, вместе. Ежели таких мазохистов вам отыскать не удастся, ваша судьба - каждый десяток секунд наблюдать за неописуемыми фортелями, которые вытворяют как вражины, так и ваши братья по оружию. Вот всего лишь парочка примеров. Когда ваш подопечный, накушавшись свинца, валится наземь, напарники тут же самоотверженно бросаются приводить его в чувство, не обращая никакого внимания на стоящую в полуметре толпу противников. А вот если временно окочурился уже ваш боевой товарищ - морально настраивайтесь на то, что ради его спасения кто-то, кроме вас, свой зад под пули вряд ли потащит. Откуда растут ноги такой вопиющей дискриминации - загадка. Но знайте: если, несмотря ни на какие обстоятельства, не воскресите бедолагу вовремя - возвращаться вам к чекпойнту. Также остается тайной, почему искусственный интеллект стесняется хоть раз в сто лет демонстрировать свои спецумения и предпочитает лезть на рожон в самые неподходящие для этого моменты.
И все, больше в The Scourge Project нет ничего. Ну, кроме мультиплеера, включающего в себя, будете смеяться, тоже ни разу не уникальные Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag и Frontiers. Вот уж пустышка так пустышка. Самая обыкновенная.
И движок для The Scourge Project разработчики выбрали зауряднее некуда - речь, конечно же, о третьем Unreal Engine, с которым, как мы уже когда-то отмечали, кто-то работать умеет, а кто-то - нет. Так вот, в Tragnarion Studios, к сожалению, с UE3 работать не умеют совершенно. И черт еще с устаревшей картинкой - но как понять то, что при беготне по открытым пространствам на весьма неплохой системе количество fps редко бывает выше пятнадцати!? Здесь же - кошмарная анимация. Здесь же - почти полное отсутствие интерактивности. Здесь же - дрянной звук, мутный саундтрек и далеко не самая качественная озвучка. Здесь же - куча мелких, а иногда и фатальных багов. Ох.
Шлак [не]обыкновенный


Мы неспроста для сравнения с The Scourge Project взяли именно Damnation, хоть на рынке подобных отбросов геймдева и без детища Blue Omega пруд пруди. Если опустить моменты, указанные в начале обзора, и общий движок, есть еще и следующая причина. На самом деле, даже несмотря на общую вторичность игровой механики, малоопытность разработчиков и низкие бюджеты, и из The Scourge Project, и из Damnation могли получиться вполне достойные, пусть и не шибко оригинальные, игры. Но - чудовищная, просто непередаваемая сырость, недоработанность и забагованность, какими отличается далеко не каждый третьесортный проходняк. Поздравляем Tragnarion Studios с дебютом на серьезных платформах!
1341 Прочтений •  [The Scourge Project - Пустые амбиции] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• The Scourge Project - Пустые амбиции Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка