Возможно вы искали: 'Command & Conquer: Red...'

May 15 2025 18:49:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Warhammer 40000: Dawn of War 2 – Chaos Rising – Десантура не сдается!

Warhammer 40000: Dawn of War 2 – Chaos Rising – Десантура не сдается!

Десантура не сдается!

Первая редакция правил настольной Warhammer 40000 от компании Games Workshop вышла больше 20 лет назад, а популярность вселенной не думает падать. В чем секрет, ведь многие фанаты уже успели вырасти, погрузиться в быт и нарожать маленьких фанотят группы “БиС”? Своей вечной молодостью Warhammer 40000 во многом обязана компьютерным играм. Плохо это или нет, но молодое поколение искренне считает, что командовать полностью анимированными армиями гораздо интереснее, чем гонять по столу пластмассовых орков и космодесантников. И в чем-то детвора права. По поводу последнего утверждения можно спорить до скончания форумных страниц. Не будем заниматься ерундой, а лучше безоговорочно признаем, что некоторые компьютерные игрушки последнего времени во вселенной “сорокатысячника” и, правда, получаются необыкновенно притягательными.
За достойными примерами в “Яндекс” лезть не надо. Вот взять хотя бы дилогию Warhammer 40000: Dawn of War от канадской конторы Relic Entertainment. Стильные, красивые и, самое главное, увлекательные стратегии неизменно собирают восторженную прессу и вот уже на протяжении нескольких лет находятся в центре всеобщего внимания. Впечатление и продажи не испортили ни три сугубо коммерческих (и, тем не менее, неизменно качественных!) дополнения, ни слегка опопсевший сиквел. При таком удачном стечении обстоятельств анонс аддона для Dawn of War 2 был лишь вопросом времени. И много времени Relic не понадобилось. Работы над первой добавкой начались спустя считанные месяцы после выхода оригинала. Вышла игра как-то подозрительно быстро – без переносов, задержек и обещаний улучшить движок при помощи DirectX 11, PhysX и пиявок доктора Малахова ради более реалистичной прорисовки эмблемы “Кровавых воронов” на пузе дредноута Тула. Так вот, забегая вперед, скажем, что Relic сделала все правильно: из Chaos Rising получилось во всех отношениях замечательное продолжение замечательной игры.

Что нового и, что старого?

Несмотря на красивейший вступительный ролик (шикарное интро, кажется, становится для Relic славной традицией), вменяемый сюжет в Warhammer 40000 так и не завезли. Компания одна, из 20 коротеньких миссий – за космических десантников из ордена Кровавых воронов. Вот наш бравый отряд доблестно принуждает к миру полчища чумазых орков, вот гоняет по барханам кучки совсем оборзевших эльдаров. А вот встречает на своем пути свирепых космодесантников Хаоса из Черного легиона. Ради последних, кстати, в общем-то, и затевалось дополнение.
Историю в полной мере получится оценить только у знатоков настольной вселенной или хотя бы у тех, кто внимательно проходил предыдущие части Dawn of War . Теряетесь при упоминании слов “Варп”, “Библиари” и “Аврелия”? Придется играть в очередную фэнтези-войнушку с участием мускулистых, рогатых и зубастых созданий. Нехитрый, но, при этом, загруженный специфическими терминами и именами сюжет, подается при помощи скриптопых сценок на движке и брифингов между миссиями. Порадовало наличие аж 4-х концовок, зависящих от того, решит ли игрок воспользоваться особо смертоносными проклятыми предметами или будет сражаться с Хаосом без них.
События кампании, как и прежде, разворачиваются на двухуровневой глобальной карте, позаимствованной из Mass Effect. На первом уровне зачитываются вышеупомянутые брифинги, комплектуются войска и присматриваются области для высадки десанта. На выбор всегда есть обязательные и несколько второстепенных (но не значит, что неинтересных!) задач. Декорации весьма разнообразны: от обледенелых пустынь и индустриальных руин до густых тропиков и древних развалин. Второй уровень глобальной карты предназначен для быстрой навигации между планетами. Любое действие на карте приравнивается к одному дню. По негласным игровым правилам хорошего тона за каждое успешно выполненное задание обязательно положена награда. Это может быть либо броня для героя, либо пулеметы помощнее, либо увесистый боевой молоток, либо еще что-нибудь полезное.
Игроку доступны 7 сержантов различной специализации (разведчик, боевой мех, пулеметчик и т.д.) со своими подчиненными. В миссию с собой, правда, можно взять лишь четверых. Подчиненные, к слову, гибнут моментально – стоит только пройти треть среднестатистической карты. А вот угробить командира куда сложнее.
Помимо появления расы Хаоса, в игре есть и другие приятные нововведения. Максимальный уровень героев теперь 30-й, появился новый персонаж – библиарий – этакий местный аналог мага из Warcraft 3. Существенно расширился арсенал – помимо экипировки свежеиспеченного библиария, здесь есть множество предметов и оружия для наших старых знакомых “Кровавых воронов”.

Война, как война

Игровая механика осталась почти без изменений. Контрольные точки есть, строительства нет. Приходится беречь каждого юнита и воспринимать любое подкрепление как манну небесную. Для увеселения игрока доступны многоуровневые карты: при помощи реактивного ранца пехотинец может легко запрыгнуть на крышу любой постройки. Расслабляться, впрочем, не стоит. Враг может легко разрушить абсолютно любое здание. Особенно здорово выглядит здоровенный дредноут Давиан Тул, сметающий все на своем пути. Продуманная физика сулит не только зрелищность, но и серьезно влияет на тактику.
В процесс раздачи тумаков эльдарам, оркам и воинам Хаоса удачно вписаны ролевые элементы. Кое-где Relic даже перегнули палку. Кажется что перед тобой не стратегия с элементами RPG, а наоборот. За участие в боях отряды и герои получают новые уровни и очки опыта. Развитие происходит линейно по четырем направлениям. Полоски здоровья, ближнего боя, стрельбы и энергии перемежаются с навыками. То есть, если усиленно развивать здоровье, то друг за дружкой будут открываться и соответствующие навыки. Подразделения, которые не используются, тоже развиваются, но медленно – сугубо для того, чтобы не терять квалификацию. Найденные вещички тоже улучшает характеристики. Знамя за спиной, легендарный молот в руках и улучшенная броня серьезно повышают шансы на победу.
К звуковому фону, естественно, никаких претензий. В предыдущих играх серии Relic поставили очень высокую планку качества, опускаться ниже которой попросту неспортивно. Величественные мелодии создают правильное настроение, а мощнейшие взрывы (“сочные”, “насыщенные”, “оглушающие” – называйте их, как душе угодно), по-прежнему, сотрясают стены и бьют по нервам соседей сверху, снизу и по диагонали. Высший класс! Русская озвучка на удивление оказалась на вполне достойном уровне. Пафоса, правда, многовато, да с орками вышла комедия - зеленых чудищ озвучили с интонациями правильных парней из Южного Бутово.
Внешний вид Chaos Rising радует ничуть не меньше. И это невзирая на почтенный возраст движка от Company of Heroes. Улучшенная технология обеспечивает пусть не передовую, зато яркую и современную картинку. Четкие текстуры, разлетающиеся во все концы карты обломки и куски мяса, мягкое освежение, безупречная анимация - все на месте. Особенно греют душу детальные модельки не хуже, чем во многих шутерах, и в прямом смысле ослепительные спецэффекты. Системные требования при этом никого не обижают. Добиться хорошей графики вполне реально и на компьютере позавчерашнего дня.

Упорядоченный хаос

Dawn of War 2, несмотря на несколько очевидных недочетов, – одна из лучших стратегий последних лет, и первое дополнение под названием Chaos Rising лишь подтверждает почетный статус. Впрочем, как вы уже догадались, не все так гладко и ровно. С одной стороны, на наш финальный вердикт самым положительным образом повлияли улучшенный игровой процесс, нетипичный для жанра экшен, появление долгожданных адептов Хаоса и, по-прежнему, могучий движок. С другой стороны, по финальной оценке серьезно бьют скромная даже для аддона продолжительность и традиционно слабый сюжет (все надежды на StarCraft 2).
Безусловно, фанатам Warhammer 40000 новая глава похождений космодесанта понравится – это даже не обсуждается. За годы клепания дополнений для первой Dawn of War коллектив Relic научился уверенно балансировать между крайностями. Ну а как к Chaos Rising отнесутся новички, не знакомые ни с оригиналом Dawn of War, ни с ее сиквелом? Их игра обязательно привлечет невероятной зрелищностью, динамичностью и брутальностью.
P.S. Ах да, Chaos Rising – полностью самостоятельное дополнение, которое не требует наличия оригинала, танцев с бубном и магии Вуду.
1297 Прочтений •  [Warhammer 40000: Dawn of War 2 – Chaos Rising – Десантура не сдается!] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Warhammer 40000: Dawn of War 2 – Ch... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка