Возможно вы искали: 'Crazy Cheebo: Puzzle P...'

May 15 2025 18:34:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Drakensang: The River Of Time - Те же фрицы, только в профиль

Drakensang: The River Of Time - Те же фрицы, только в профиль

Те же фрицы, только в профиль


РПГ - жанр - как бы так поточнее выразиться - весьма успешный. Что ни игра - то как минимум нестыдный проект, достойный ознакомления. Взять хотя бы ушедший на страницы истории 2009-ый год. Risen и Venetica - пытались угнаться за "Готикой", почти получилось, порадовались и тому, что вышло. Borderlands скрестил hack'n'slash-механику со стрельбой и обернулся шутером. Torchlight сверкал аркадными красками и беззаботностью. Даже Beltion: Beyond Ritual, получивший от нашего рецензента не самую высокую оценку, отметился тонко воссозданной атмосферой первоисточника. Ну и максимум, эталон, картиночка, ручная работа - Dragon Age: Origins. Было чем коротать вечера любителям "качаться" и отыгрывать роли, правда?
Год Тигра уже похвалился двумя пополнениями ролевых редутов. По иронии судьбы - продолжениями позапрошлогодних первенцев. Обзор Mass Effect 2 только-только появился на страницах 7Wolf, теперь пришёл черёд нового Drakensang. Глотните баварского пивка, помолитесь Прайосу и приготовьтесь к классическому немецкому фэнтези. Приступаем!

Глас дракона


The Dark Eye вышел почти полтора года назад и основывался на одноимённой (на родине - Das Schwarze Auge) настольной системе. На экране монитора это германское чудо больше всего напоминало старину Dungeons & Dragons и его отпрысков - всяких KOTOR или Newerwinter Nights. Герои заторможено реагировали на приказы, враги приветствовали боевой паузой, а рассекать безграничные просторы Авентурии доводилось не иначе как в компании спутников. Вселенная хворала на тривиальность: драконы, пророчества, злюки-гномы, воинственные амазонки - кого штампами нынче удивишь?
РПГ тоже получилось не прямо чтобы примером для подражания. Много чего откровенно раздражало. Ролевая система, в которой добрую половину скиллов преспокойно можно выкинуть на свалку. Достаточно трудные бои и слишком уж прочные соперники, от которых зачастую было гораздо проще сделать ноги. Плюс - чересчур долгие путешествия по миру, затягивающие прохождение не на один час.
Тем не менее, детище Radon Labs увлекало. Заданий было воистину много, мир огромен, наличие большого количества классов и рас приходилось неплохим стимулом для повторного прохождения. Что же новенького подарит продолжение?

Дважды в одну Реку Времени


Огорчаем с ходу: The River of Time никакое не продолжение вовсе. Нас встречает не изменившийся ни на йоту интерфейс, аналогичная графика, да что там - аналогичные классы и - о, Господи - умения с заклинаниями. Представьте себе, что вы запускаете Diablo 3, открываете окно персонажа, а там - сплошной Lord of Destruction. Такое сравнение, конечно, преувеличение, но какой осадок на душе остаётся - примерно понятно. Новый Drakensang - это очень крупный аддон, с новым миром, свежими локациями, исправленными ошибками. Но не вторая часть.
Сюжет так вообще предшествует оригинальные события на 23 года. Герой плывёт на корабле в город Надорет, дабы получить какое-нибудь военное образование, в компании команды и случайных попутчиков - среди них, к примеру, кузнец Ардо, тот самый из-за которого начался весь сыр-бор в The Dark Eye. Неожиданно на корабль нападают пираты, и мы приходим в себя уже в городе. Тут никто не верит в пиратов, и протагонист решает выяснить, кто же всё-таки напал на группу ночью. И понеслось:
Некоторые старые ошибки в плане геймплея действительно подкорректированы, стоит отдать должное. Для начала теперь дозволяется возвращаться в уже пройденные зоны - в оригинале они захлопывались вместе со многими побочными миссиями, что вызывало бурю гнева. Учитывая, что отдельные сторонние задания весьма интересны и их не реально пройти тем слабым героем, что был у нас на момент нахождения на той или иной локации по сюжетным делам, - это весомый плюс. Появилась и функция перемещения - топать всё равно нужно прилично, но отныне по карте можно хоть как-то быстро телепортироваться, пусть лишь и с отдельных точек.
Что здесь есть по-настоящему новенького, а не исправленного/улучшенного/хорошо забытого старого, так это два свежих класса. Гном-друид - отличается от своих собратьев способностью обращаться с магией земли. Врукопашную постоять за себя в состоянии, но берёт не атакой, а наоборот защитой - плюс ещё доступные заклинания в этом неплохо помогут. Второй дебютант - варвар, вояка неплохой, хвастает боевыми заклинаниями вроде ярости.
В принципе, ничего нового - стандартные герои, не сверхъестественные. Если пробегали классический Drakensang старыми персонажами вдоль и поперёк - попробуйте. Но когда садитесь за игру в первый раз, или после одиночного прохождения The Dark Eye - лучше остановить выбор на ком-нибудь оригинальном, благо на это ассортимент героев не жалуется. Амазонку ту же возьмите. Или бродягу. Или старого доброго тарана-гнома на крайний случай.

Финита?


И всё. Больше Drakensang: The River of Time удивить нечем. Игравшему в оригинал через пару часиков станут очевидны все доставшиеся в наследие пороки. По сути, нам ничего не предложили и лишь скромно исправили недочёты (и не все) первой части. Влияет ли оно уж сильно на общую механику - не-а. Не мелочи нужно было менять, а что-то в системе в целом. Например, убрать половину ролевых умений - зачем спрашивается вся эта алхимия, если мы ею не пользуемся вовсе? Или к чему социальные навыки (обольщение, заговаривание, психология), если понадобятся они раз в пятилетку? Галочки нам не нужны, сделали - так дайте напользоваться.
По-прежнему скромны и не харизматичны напарники. Это вам не Star Wars: Knights of the Old Republic, где соратникам можно посвятить отдельную статью. Дерутся себе, растут в уровне, на происходящие сюжетные происшествия реагируют вяло. Не привыкаешь к ним, не цепляют, не хочешь вернуться в их компанию после прохождения. И это грустно. Плюс ко всему - в бою они довольно слабоваты. К примеру, маг начисто отказывается использовать заклинания. Лучница не стреляет отравленными стрелами. Лекарь не лечит. Приходится всё делать вручную, постоянно переключаться с одного героя на другого. Отсюда - бесконечные смерти и перезагрузки. Хотя попытайтесь, пожалуй, раздавать указы в режиме паузы - это значительно облегчит сражения.
"Вторую часть" обещали сделать более нелинейной: наивные подумают, что таки да, а внимательные, вроде нас, на раз засекут подвох. Разная стартовая миссия в городе для разных классов, плюс - парочка других ответов со стороны NPC представителям другой расы. И предостаточно с вас нелинейности.
Ну и баги - их целый центнер. То квест не проходится, то компаньоны заснут вечным сном, то главгерой подыхает сразу после заставки. Бич многих РПГ и просто масштабных проектов не обошёл новый Drakensang. Поэтому педантам лучше подождать патчей - нервишки побережёте.

Ушами, глазами, но не сердцем


Пейзажи Авентурии прекрасны, ощущение волшебности окружающего мира не покидает ни на секунду - за это Radon Labs должны скинуться художникам на бюст. Музыка прелестна как и графика. Ведь за дело снова взялись Dynamedion, написавшие отменные "классические" композиции. Это, наверное, главные достоинства, ради которых без преувеличений можно садиться за Drakensang - больно сильное впечатление производят, задерживают в мире ещё на немного.
Если попытаться забыть, что полтора годика назад мы уже кушали то же самое блюдо, и с холодной головой проанализировать что имеем, то Drakensang: The River of Time - это тридцать часов неплохого ролевого действа. Диалоги милы, но не более, квесты порой забавны, но списаны с чужих произведений, героям не хватает характеров, вообще всей игре в целом не достаёт какой-то внутренней идеи, оригинальной что ли. Зато в мир Авентурии влюбляешься, не смотря на шаблонность.
Но, чёрт возьми, нечего нам подавать один и тот же суп дважды, пускай и аппетитный. Мы хотим, чтобы продолжения были продолжениями, а не "тех же щей...". Не изменить интерфейс, оставить ту же самую ролевую систему и даже заклинания героев - это хамство и чванство, то, что в народе обычно называют "обманаловом". Хорошо хоть двоечку в названии не нарисовали, иначе получили бы ещё на балл меньше. Довольствуйтесь и этим, herren разработчики!
1904 Прочтений •  [Drakensang: The River Of Time - Те же фрицы, только в профиль] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Drakensang: The River Of Time - Те ... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка