Возможно вы искали: 'Ikare'

May 15 2025 19:23:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Disciples 3: Renaissance – Эпоха вырождения

Disciples 3: Renaissance – Эпоха вырождения

Эпоха вырождения
Последнее время вокруг творятся удивительные вещи. Если бы лет двенадцать назад мы публично заявили, что очередную часть Heroes of Might and Magic будет делать российская студия Nival, права на сиквел-ремейк King's Bounty отойдут 1С, а славная New World Computing не доживет до премьеры третьей части "Властелина колец", нас бы в лучшем случае подняли на смех. В худшем - одели бы на голову ведро с помоями и больно запинали. Сейчас же, когда в пятых "Героев" и King's Bounty с гордой биркой "Made in Russia" не играл только ленивый, релиз официального сиквела Disciples отечественного разлива воспринимается почти как должное. Впрочем, как это часто бывает, есть одно "но", вызвавшее серьезные опасения задолго до выхода "Ренессанса"...
Политика в области качества небезызвестной компании "Акелла" давно стала притчей во языцех. И дело не только в ужасных локализациях с корявым переводом и унылыми актерами. Агрессивная реклама "Корсаров 3", "Отеля <У погибшего альпиниста>", "Морского охотника" и "Трудно быть богом" помогла отбить затраты на производство, получить какую-никакую прибыль, но не смогла обеспечить перечисленным играм ни народную любовь, ни приличную репутацию. Умудренные жизненным опытом игроки знают, что если проект российский, а коробочка выполнена в знакомом оранжево-белом дизайне, то следует тысячу раз подумать, прежде чем расстаться с деньгами. Легкая паранойя абсолютно оправданна. Вот взять хотя бы Disciples 3: Renaissance. Очередная попытка сделать отечественный игровой блокбастер мирового масштаба только подтверждает, что "Акелла" и "качество" - очень далекие друг от друга понятия. "Ренессанс" - широкий шаг назад, как по сравнению с сиквелом, вышедшим почти семь лет назад, так и по сравнению с оригиналом 1999 года выпуска. Более того, после шикарной King's Bounty от дальневосточной студии Katauri Interactive слепленная на коленке Disciples 3 не имеет никаких прав на долгую и счастливую жизнь.

Шаг за шагом
Оговоримся сразу, Disciples 3 похожа на Heroes of Might and Magic лишь отчасти. И то в основном пошаговой системой сражений и перемещения по карте. Здесь не нужно захватывать крепости, налаживать экономику и вообще мыслить масштабно. Все необходимое для ратных подвигов выдается за выполнение заданий, просто неряшливо валяется под ногами или покупается за звонкие монеты. Новая Disciples отныне стала по-настоящему ролевой игрой, что роднит ее скорее с King's Bounty.
Первым делом Disciples 3 предлагает пройти короткое обучение. Здесь игрока знакомят с основами, учат передвигаться по карте, побеждать в сражениях и грамотно распоряжаться заработанным золотом. Дальше необходимо определиться со специализацией: маг, полководец или правитель. Выбор героя, как догадался сообразительный читатель, влияет не только на мироощущение, но и на весь дальнейший стиль геймплея. Так, маг умеет кастовать заклинания по два раза за ход, правитель собирает на 30% больше ресурсов, а вассалы полководца восстанавливают по 15% здоровья.
Нехитрый и прямолинейный сюжет расцвел благодаря ровной, но все-таки и интригующей манере повествования. Сценаристы справились со своей задачей на "отлично". Сторилайн глубок, полон сюрпризов и неожиданных развязок. На пути нам повстречаются старые знакомые из первой и второй части. Причем в несколько ином свете, нежели нам их представлял сиквел. История подбрасывает элегантные диалоги и нескучные квесты. Еще один плюс - отлично подобранный голос рассказчика. Именно так нужно озвучивать русскоязычные проекты.
Как уже упоминалось, передвижение по карте происходит не в реальном времени, как в King's Bounty, а в пошаговом режиме. То есть от врагов не нужно убегать или куда-то их выманивать. В игре почти не бывает неожиданностей - все сражения обычно предсказуемы. Отныне гонять по карте можно не только основного героя, но и специально нанятых генералов. Генералы - такие же герои, но помельче. У каждого есть класс (маг, лучник, вор или воин), характеристики (выносливость, сила, интеллект, ловкость и сноровка) и навыки.
В Disciples 3 довольно длинные миссии - на выполнение среднего задания уйдет не меньше 3-4 часов. Обычно игрок оказывается на кишащей противниками карте. Помимо основного задания, есть несколько дополнительных. Кроме того, успех миссии прямо зависит от уровня развития столицы. Новые постройки позволяют изучать заклинания, воскрешать поверженных воинов и нанимать более мощных юнитов - либо прокачивать старых.
Тактические бои вряд ли удивят кого-то оригинальностью: модифицированные и анимированные шахматы а-ля "Герои" и King's Bounty. За один цикл ходов персонажи могут передвинуться на определенное для каждого число клеток, нанести атаку. Еще можно прикрыть от атаки наиболее ценных юнитов. На этом, собственно, вся тактика заканчивается. Хотя определенный прогресс имеется. В Disciples 2 подчиненных даже нельзя было перемещать по полю боя.
Из многочисленных сугубо технических неприятностей на ум приходят причуды местного управления (подконтрольные персонажи передвигаются по карте со скрипом) да серьезные проблемы с балансом и искусственным интеллектом. ИИ ведет себя крайне глупо: бросает на рожон стрелков и магов, бросается на сильных, игнорирует слабых и так далее.

Серым по серому

Посмотрите на скриншоты. Протрите глаза. Сделайте глубокий вдох и не менее глубокий выдох... Быть может, взор задурманил вчерашний ночной забег в Left 4 Dead 2? Или виноват невесть откуда взявшийся провал в пространственно-временном континууме? Нет, с восприятием у вас все в порядке, да и дыры во времени нынче, слава Богу, редкость. Не удивляйтесь, на картинках действительно высокобюджетная российская игрушка образца самого конца 2009 года. Минимум полигонов, невнятные текстуры, засилье оттенков серого - такая она, Disciples нового поколения. Конечно, разработчики делают невинное лицо и оправдываются, мол, таков стиль игровой вселенной. Отчего-то им невдомек, на 2D-спрайтах и на полностью трехмерном движке одни и те же цвета выглядят и воспринимаются совсем по-разному. Даже режим кинематографичной камеры, подсмотренный у King's Bounty, попросту жалок. Какой бы ракурс ни брал виртуальный оператор, потуги на спецэффекты и зрелища так и остаются потугами на спецэффекты и зрелища.
Керосина в печку подливают множественные технические огрехи и баги, которые разработчики кое-как попытались подлатать несколькими патчами (правда, безуспешно). Разгильдяи из .dat не удосужились проверить работоспособность собственной игры на Windows 7, чего уж говорить о мелочах. В игре постоянно пропадает звук, необъяснимо чернеют отдельные объекты, ну а вылеты каждые полчаса - привычное дело. Тем не менее, не будем лукавить: пройти Disciples до конца теоретически можно. Вот только стоит ли это потраченных нервов, которые, как известно, не восстанавливаются?
Музыка, как это часто бывает в "наших" играх, ничего особенного из себя не представляет. Местами мелодично, местами эпично, но не более. Вряд ли хоть одна мелодия отложится в голове даже после нескольких суток вместе с Disciples 3.

Акелла промахнулся

Баланс гуляет по игровым весям аки донской казак по хутору после хорошей пьянки. Ляпов выше крыши, да и новоявленная система сражений (святая святых!) вряд ли впечатлит ветеранов жанра. Не спорим, будь у издателя и разработчиков совесть и еще пара-тройка лет, возможно, нашим глазам не пришлось бы лицезреть скучнейшие бои, однообразные арены и выкрутасы ИИ, а ушам - слушать заунывные мелодии. Игровой мир узнал бы, что такое тактика. Жаль, ни времени, ни желания доводить свой самый громкий проект у "Акеллы" и .dat не оказалось.
Конечно, Disciples 3 нельзя назвать абсолютно провальной и безнадежной. Наряду с огромных количеством багов, умственно отсталым искусственным интеллектом и занудным геймплем в игре есть великолепный сюжет, неплохая ролевая система и огромное количество искусного арта от Андрея Иванченко. К сожалению, этого слишком мало, чтобы огромная армия поклонников Disciples закрыла глаза на откровенную халтуру дизайнеров карт, программистов и тестеров.
P.S. Тем не менее, раскрученная марка пока приносит деньги, и в катакомбах .dat вовсю кипит работа сразу над двумя дополнениями для Disciples 3. Первый аддон появится осенью этого года и привнесет в игру новую расу - нежить. Вторая, более масштабная добавка расскажет историю Горных Кланов. "Акелла" обещает (отставить смех!), что дополнения не только сильно видоизменят одиночный режим (ожидаются дипломатия и новые карты), но и добавят в игру полноценный мультиплеер.
1018 Прочтений •  [Disciples 3: Renaissance – Эпоха вырождения] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Disciples 3: Renaissance – Эпоха вы... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка