Возможно вы искали: 'Cyberpunk'

May 31 2025 02:17:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Игровые доки » Venetica - Средневековый мегаполис

Venetica - Средневековый мегаполис

Средневековый мегаполис

Слава великих не даёт нереализованным разработчикам покоя. Gothic покорила мир так же стремительно, как и её соотечественник Бах в свои годы, - стремительно и бесповоротно, навсегда войдя в историю. Огромный-преогромный даже по нынешним меркам игровой мир, море квестов, мгновенно поглощающая атмосфера Рудниковой Долины - идеальная формула, справиться с которой оказалось не по силам даже третьему и четвёртому The Elder Scrolls. Меж тем, вышел сиквел, а затем и третья часть, но конкуренты всё равно не подобрались к кумиру даже на расстояние пушечного выстрела. Но на сей раз счастья пытали уже сами немцы.

Бенедикт Батлер

Игровая механика Venetica практически полностью копирует упоминаемую "Готику". Имеется немалых размеров средневековый город: какой именно - несложно угадать из названия игры. В роли главной героини - симпатичной и даже сексапильной брюнетки Скарлетт - нам предстоит общаться с местными NPC, выполнять их многочисленные поручения aka квесты, а также неспешно продвигаться в выполнении основной сюжетной миссии.
А миссия у госпожи Скарлетт весьма важная. Девушка жила себе в пригородной деревушке и вот-вот собиралась пожениться на любимом по имени Бенедикт. Но случилась беда - на селение напали ассасины, и Бенедикт героически погиб, доблестно защищая красавицу. Как оказалось - это были лишь цветочки. Последующей после трагедии ночью Скарлетт во сне явилась сама Смерть и поведала (точнее, поведал) вопиющие факты - во-первых, что Скарлетт является дочерью хозяина потустороннего мира, а случай с Бенедиктом был лишь началом цепочки событий. В послании Смерть открыла тайну, что над миром висит угроза в лице обезумевшего и вышедшего из-под контроля некроманта. И теперь только юной вдове по силам справиться с напастью. На закуску же Смерть (кстати, очень сильно напоминающая Дейви Джонса из "Пиратов Карибского моря") велела чаду отправляться в Венецию и там искать корень всех бед.

Управляемая демократия


Венеция встретит нас разделённой на кварталы, которые постепенно становятся доступны после выполнения особо важного сюжетного задания. К примеру, во вторую часть города можно попасть исключительно вступив в одну из гильдий. Последние, как и сами знаете где, полностью заменяют собой классы. Всего гильдий три - Крыло Тени, Орден Святой Печати, Сеть Маски; а скрываются за ними всё те же привычные - воры, воины и маги. Выбор повлияет на умения, которые станут доступны благодаря мастерам из разных гильдий. Так, например, Сеть Маски научит искусству некромантии, а Святая Печать предоставит доступ к продвинутым комбо-ударам.
В принципе, роль гильдий фактически так и ограничится "пропуском" по сюжету - к кому мы бы не присоединились, на задания это не повлияет да и на саму боевую систему, что не менее важно, тоже. Всё равно уже к середине игры Скарлетт станет настолько сильной и прочной, что ей вряд ли сможет кто-нибудь серьёзно угрожать. Остаётся лишь отмахивать орды беспомощные противников грозными мечами, молотами и дубинами, которые пригодятся намного больше, чем всяческие трюки и заклинания.
Заданий предлагается широкий ассортимент любой сложности и на любой вкус. Особой оригинальностью они не отличаются - вырежи стадо кальмароподобных монстров и их матку, расправься с ночными бандитами, почини водосточный мост; всё это мы уже видели в том или ином варианте в других РПГ, но общее обилие миссий так или иначе не даёт заскучать - приходится всё время находиться в движении.
Действие, к слову, проходит не только в Венеции, но и близ её пределов - в деревушках, бухтах, периодически даже будем навещать мир мёртвых. Кстати, про последний - героиню также очень сложно убить ввиду того, что после физической смерти она моментально возрождается в сумеречном мире и в состоянии продолжать бой. После каждой гибели у Скарлетт отнимается так называемая энергия тени, и окончательно и бесповоротно девушка отойдёт на вечный покой лишь в случае, если эта энергия закончится.

Венецианское гетто


К сожалению, не всё так получилось гладко, как кажется на первый взгляд. Безусловно, в Venetica весьма интересно играть, но в этом мире мы вряд ли: почувствуем себя по-настоящему свободным. Причиной тому - до жути "коридорные" локации, даже хуже, чем в The Witcher или Fable: The Lost Chapters. Дело касается не просто естественных преград, вроде гор или бордюров, а невидимых стен, которые преследуют нас на каждом шагу. Ну как, согласитесь, стерпеть то, что с крыши дома нельзя спрыгнуть вниз на асфальт - необходимо только спускаться по лестнице.
Город, не смотря, на свою обширность тоже начнёт надоедать после нескольких вечерков, проведённых за игрой. Венеция, попросту говоря, мертва. Нет, по улицам, конечно, снуют сотни нейтральных персонажей. Но на наши действия они категорически отказываются реагировать. Мы можем легко достать оружие при страже, испытать новенькое заклинаньице на чиновнике и провернуть самое невероятное комбо на зазевавшемся горожанине - никто и глазом не моргнёт. Какие-то подобия алгоритмов поведения у венецианцев присутствуют - по ночам они отправляются спать в собственные дома, но если, к примеру, залезть к ним ночью в квартиру "по грибы", то мы заметим их не спящими в кроватях (подчинённая такую возможность имеет, если что), а бодрствующими круглые сутки. Лунатики, не иначе: Ещё "интересней" получится, если мы попытаемся что-нибудь утащить из-под их носа - в свой адрес услышим невнятное: "Прочь из моего дома", но каких-либо активных действий в защиту кровным трудом заработанного от хозяев не дождёмся. Продолжат себе ходить вокруг да около, пока Скарлетт чистит их сундуки. Лишь показатель славы напоминает о нечестности поступка, впрочем, её не так уж и сложно вернуть обратно в положительный показатель.
Всячески мешают получать удовольствие от процесса и пресловутые баги - бич всех современных РПГ. Скарлетт то и дело проваливается сквозь пол, застревает на лестницах или даже, порой, вовсе отказывается двигаться. Venetica постоянно подтормаживает - не смотря на не такие уж и высокие системные требования, нормально поиграть удастся лишь на сверхсовременных машинах. Иначе придётся опускать графические настройки до критического минимума. И ждать по несколько минут постоянные загрузки при переходе из одной локации в другую. Последнее, впрочем, доведётся терпеть так или иначе.
Недоготика


Что же имеем в итоге? С одной стороны, РПГ без опостылевших орков/эльфов и прочей фэнтезийной челяди. Оригинальный сеттинг, немало интересных квестов, солидные размеры игрового мира. Но ведь погодите - практически то же самое мы уже пробовали. Только с несколькими городами, абсолютной свободой в передвижении, нелинейностью и ещё пригоршней мелких и не очень преимуществ. И было это, давайте припомним, аж в 2001 году. Стоит ли упоминать о том, что накануне нового десятилетия хочется даже не одного, а хотя бы пару-тройки шагов вперёд.
P.S. А на полках магазинов уже вовсю расхватывается Risen - новая ролевая игра от Piranha Bytes, создателей первой и второй Gothic. Вряд ли при таких раскладах кто-то обратит внимание на достаточно скромную Venetica.
1407 Прочтений •  [Venetica - Средневековый мегаполис] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Venetica - Средневековый мегаполис Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка