Возможно вы искали: 'Lynq'

May 15 2025 19:16:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Demigod – Божественная трагедия

Demigod – Божественная трагедия

Божественная трагедия

Римейк – это не всегда зло. Особенно, если римейк сделан с умом и превосходит оригинал по всем параметрам. Наверное, именно так думал известный гейм-дизайнер Крис Тейлор (Chris Taylor), когда расписывал на бумаге концепцию Demigod. Игра оказалась чуть ли не дословной переделкой Defense of the Ancients (или просто DotA) – популярнейшей неофициальной модификации для непотопляемой Warcraft 3. Хорошо? Плохо? Разберемся!
Когда-то Крис Тейлор был бедным и никому неизвестным сотрудником канадской студии Distinctive Software. Первыми его играми стали симуляторы бейсбола (Hardball 2) и бокса (4D Boxing). Вскоре компанию купила Electronic Arts и сделала Distinctive своим внутренним подразделением. Крис немного поразмысли, и ушел в Humongous Entertainment (будущую Cavedog Entertainment). Здесь Тейлор создал главную игру своей жизни и общепризнанно одну из лучших стратегий конца 20 века – Total Annihilation. После оглушительного успеха “Аннигиляции” Крис отправился в свободное плаванье и, наконец, основал собственную контору – Gas Powered Games, которая буквально месяц спустя анонсировала Dungeon Siege, а через пару лет – чуть менее успешный сиквел. Лишь в 2007 в продаже появляется Supreme Commander – та самая ИГРА, которую от Тейлора ждали, по меньшей мере, лет девять или, другими словами, духовное продолжение легендарной Total Annihilation. Назвать Supreme Commander успешной сложно, сиквел, правда, уже в разработке, а пока Крис и компания предлагают скоротать время вместе с командно-сетевой Demigod.

Бои без правил

Сразу оговоримся: Demigod всецело ориентирована на бурные мультиплеерные будни. Куцый сюжет игры представлен недлинным роликом с предысторией и справочными данными в окне выбора героя. Оказывается, после кончины какого-то особенно важного небесного владыки, сошки помельче сходятся в схватке на аренах. Главный приз – статус полноценного бога. На этом сценарий приказывает долго жить. Сюжетной кампании в Demigod нет – лишь стандартный Skirmish и чуть менее стандартный Tournament, так что придумывать диалоги и мотивации игроку придется самостоятельно в меру своей фантазии. Tournament, по сути, тот же Skirmish, только чуть более упорядоченный и разнообразный.
Как упоминалась выше, основы Demigod позаимствованы у DotA. То есть, перед нами несколько харизматичных героев-полубогов, сражающихся друг с другом на небольших аренах. Ни о каком строительстве базы, естественно, нет и речи. Мелкими юнитами, что вылезают из захваченных порталов, управлять нельзя, зато можно оказывать им всяческое содействие: жахнуть по противникам файерболлом или стукнуть несчастных кувалдой размером со школьный автобус. При внешней простоте нехитрый процесс сильно затягивает. При этом матчи не отнимают много времени и редко длятся дольше 15-20 минут.
Доступных режимов для состязаний четыре штуки. Самый простой, “Завоевание”, ставит условием победы банальное разрушение цитадели противника. В “Доминировании” необходимо удерживать большинство контрольных точек заданное время. “Крепость” предлагает сравнять с землей все без исключения укрепления оппонентов, а “Полное уничтожение” – убить вражеских героев определенное количество раз.
В Demigod, как и в DotA, множество элементов ролевой игры. После каждой маленькой победы полубог игрока получает опыт и, со временем, новые уровни. Неподалеку основной базы (или цитадели) всегда есть несколько магазинов с апгрейдами и полезными шмотками. Золото приносят захваченные шахты и регулярные расправы над постоянно воскрешающимися вражьими героями.

О, боги!

Полубоги выглядят архистильно: паладин, рогатый маг, целительницы на снежном барсе, шакалообразная тварь, полуголая дама на тараканах, прямоходящая крепость, очкарик с арбалетом, лопоухий вампир – одного с другим точно не перепутать. Кроме того, крепыши, действительно, требуют разного подхода и разной тактики. Кирпичный Измаил непобедим в ближнем бою, но слишком медлителен. Нечистый умеет воровать здоровье врагов, эффектно орудовать когтями и, в то же время, беспомощен против дистанционных атак. Фудзияма, как и любой маг, на дух не переносит мощные атаки, зато отлично обращается с магией огня и льда. Кровопивец с шаловливым прозвищем Алый Господин, ловок и изворотлив, однако не настолько, чтобы выдержать парочку ударов молотом Измаила. Стрелок Регул отлично обращается с арбалетом, а вот со здоровьем у парня есть определенные проблемы. Седна – форменный лекарь: девушка атакует несерьезными ударами, зато лечит все, что движется, включая себя. Заступник – этакий гибрид светлого рыцаря и некроманта. С одной стороны – много защитных способностей, с другой – умение призывать мертвецов и высасывать из врагов жизненные силы. Завершает список божков Королева Терний. Дамочка обучена заклинаниям массового поражения, но расходует ману со скоростью, близкой к звуковой.
Все восемь героев поделены на ассасинов и генералов. Первые полностью полагаются на свои силы (стада безвольных миньонов не в счет), вторые – постоянно таскают с собой телохранителей. Немудрено, что разнится и стиль игры. Измаил, скажем, самостоятельно расшвыривает врагов одной левой и без особых сложностей сносит постройки. Морозная Седна, наоборот, насылает на неприятеля подручных йети и предпочитает чередовать удары с восстановительными перебежками.
Баланс пока оставляет желать лучшего. Профессиональные игроки уже облюбовали пару-тройку самых сильных героев и не оставили шансов их чуть менее удачливым коллегам. Измаил, Заступник и Регул – непобедимые фавориты и ничего с этим не поделать. Минимум, до выхода очередного патча или дополнения.
Недавно, кстати, стали известны подробности обновлений для Demigod. Разработчики обещают сделать одиночный режим интереснее, добавить полдюжины новых карт, режим Deathmach и ввести трех экстравагантных полубогов (сильного бойца Миррора, скоростного мага Буревестника и отвратительного монстра Жукоеда).
Demigod достался немного модифицированный “моторчик” от Supreme Commander – предыдущего проекта Gas Powered Games. Движок работает шустро, местами выглядит красиво, но передовики жанра вроде World in Conflict и Company of Heroes ему явно не по зубам. DirectX 10 и модные четвертые шейдеры, разумеется, отсутствуют, зато есть идеальные модельки полубогов и собственная технология Static Mesh. Благодаря “статичной сетке” графические ресурсы при загрузке полностью переносятся в память видеокарты, тем самым существенно сокращая число обращений к оперативке и процессору. Отсюда и относительно низкие требования к “железу”: редкой игрушке 2009 года с лихвой хватит старенького Pentium 4 и GeForce шестой серии.
Оркестровая музыка в союзе с недурственной картинкой создает атмосферу этакой эпической бучи с участием диковинных тварей, магов и воинов. Создается впечатление, что акустической составляющей разработчики уделили едва ли не больше внимания, чем непосредственно геймплею. Сами полубоги отлично озвучены, но только не в русской версии, где кастинг и трудолюбие актеров оставляют в сотый раз желать лучшего.

Бог в помощь

Стройна, элегантна, миниатюрна, но при этом жутко неповоротлива и рассеяна – такова на сегодняшний день Demigod. На одной лишь удачно позаимствованной концепции, как на велосипеде без колес, далеко не уедешь. Игре чрезвычайно не хватает полноценной однопользовательской кампании (и хоть какого-нибудь обучения!), оригинальных решений и разнообразия, выверенного баланса. Последствия некоторых промахов контора Криса Тейлора обещает устранить при помощи своевременных патчей (одна “заплатка” уже доступна для скачивания). Оставшиеся недостатки якобы исправят мини-дополнения, в реальность и, уж тем более, в бесплатность которых верится с трудом, ведь за первую неделю продаж на онлайн-просторах игры побывало всего 18 тысяч пользователей легальной версии. Скромный, катастрофически скромный результат. Впрочем, если, разработчики все-таки не опустят руки и доведут Demigod до ума (желательно бесплатно), из нее может получиться хорошая альтернатива морально устаревшей Warcraft 3: Defense of the Ancients.
P.S. Обладателям широких интернет-каналов советуем обратить внимание на то, что лицензионный ключ версии от 1C запросто подходит к забугорным дистрибутивам. Пожертвовав неблестящей локализацией от студии Snowball, можно получить отличную английскую версию и огородить себя от дальнейших проблем с многочисленными (если верить разработчикам) патчами и дополнениями.
1482 Прочтений •  [Demigod – Божественная трагедия] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Demigod – Божественная трагедия Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка