Возможно вы искали: 'USAR Hooters Pro Cup R...'

May 15 2025 12:18:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Wanted: Weapons of Fate - Судьбоносное оружие

Wanted: Weapons of Fate - Судьбоносное оружие

Судьбоносное оружие
No Bullets were harmed in the making of this game

Проекты, подпадающие под определение "игра по фильму, снятому по комиксам", доверия давно уже не внушают - и даже редкие исключения из этого правила подобного скептического отношения не отменяют. Именно поэтому Wanted: Weapons of Fate была заочно отнесена к коммерческому проходняку, тем более что в ее основу легли далеко не самые лучшие комиксы от дуэта Миллара и Джонса (Mark Millar, J.G. Jones) и средненький "почти блокбастер" от Тимура Бекмамбетова.
Вставляя диск с проектом в привод, автор этих строк вполне справедливо ожидал, что последнее на сегодня детище GRIN окажется очередной слепленной на скорую руку пакостью, в которую играть будет скучно и противно. Но Wanted: Weapons of Fate скорее выбивается из констатированного выше грустного правила, чем в уже который раз его подтверждает.
О киллерах и ассасинах


Если вы в глаза не видели упомянутые комиксы или не смотрели "Особо опасен" Бекмамбетова, все эти разговоры о каком-то братстве каких-то ткачей и неимоверно крутых убийцах наверняка покажутся вам еще большим бредом, чем они являются на самом деле. Ну а Уэсли Гибсон - главный герой Wanted - своим намеком на то, что видеоигры созданы для неудачников, и вовсе выведет из себя, если не подходить к этому и ко всей игре в целом с таким же, как сам Уэсли, циничным настроением. Именно так: собираясь поиграть в Weapons of Fate, не нужно делать серьезное героическое лицо и ожидать увидеть "пацанский" боевик "про жизнь". Следует включить легкую ухмылку и подготовиться, что в течение ближайших четырех-пяти часов на вас свалится девять глав концентрированного спинномозгового удовольствия, надевших маску лихого детектива со стразами невинной чуши. Проект потопчется по стереотипам, хорошенько накормит вас "чернухой" и даст отдышаться лишь пару раз за время всего прохождения - игроизация Wanted по своему духу здорово напоминает разудалые и не менее циничные детективные романы знаменитого Сан-Антонио.
Действо стартует "через пять часов после того, как Уэсли убил Слоуна". На сей раз мотивы у нашего героя в определенной степени сентиментальные: он хочет разнюхать, как и почему погибла его мать, а также узнать, каких дел натворил его отец Кросс. Даже минимальное продолжение рассказа об игровых событиях может быть расценено как спойлер: заметно провисая в середине, в начале и ближе к финалу сторилайн Weapons of Fate развивается просто бешеными темпами. Хоть сценаристы проекта и не особо балуют нас мелкими подробностями, сумасшедшими сюжетными поворотами и "тонкими" фактами, флэшбеки, резкие смены декораций, а также бурный геймплей вполне могут продержать игрока от вступительного ролика до финальных титров. Без перерывов на кофе и сигарету.
По сути, подача сторилайна осуществляется только через ролики да монологи Уэсли, однако этого более чем достаточно. Сценарий, режиссура и уровень динамики большинства кат-сцен просто потрясающие, а ехидные разглагольствования главного героя по самым разным поводам заставят вас не раз и не два хихикнуть. Ну а развязка истории с родителями Уэсли и последние секунды финальной зарисовки и вовсе могут немало удивить и отлично рассмешить соответственно.
Кроме того, в Weapons of Fate удивительным образом прокралась специфическая атмосфера, которую даже не требуется прочувствовать - ее нужно просто принять. Брутальность, обилие нецензурной брани, хохмы сексуального характера и, конечно же, горы трупов и цистерны кетчупа - все это проекту и близкое, и родное. Добавляем щепотку местной философии о различиях между киллером и ассасином - и принимаем в горячем виде. Большими глотками. Не обожгитесь.
Shoot that motherfucker!


Геймплей Weapons of Fate достигает столь высокого уровня привлекательности, в первую очередь, за счет добротных драйва и динамики. Вместо навороченной механики игровой процесс Wanted предлагает нам яркую, удачно собранную мозаику из стандартной беготни по уровням с типичным отстрелом всего, что собирается на нас напасть, примитивных, но все же неплохих мини-развлечений и кучи качественных видеовставок. И это работает.
Поначалу осознание того, что в нашем распоряжении - лишь пистолет да уже набившая оскомину система укрытий, вгоняет в тоску. Но стоит игре разогнаться, как о скудности элементов геймплея попросту не задумываешься. Weapons of Fate - это базовые принципы Gears of War плюс аркадность и поверхностность Infernal со Stranglehold.
Идти напролом, в принципе, можно, но не рекомендуется, а ближе к финишу и вовсе смертельно опасно. Хитпойнты быстро восстанавливаются, но их, в угоду балансу, кот наплакал: достаточно схлопотать несколько залпов из дробовика кряду. Завидели толпу супостатов, а дальше - в укрытие, пара выстрелов, перекат, в укрытие, снова пальба. И с только с парочкой еще оставшихся в живых оппонентов можно безнаказанно побаловаться и нахально нашпиговать их свинцом без игры в прятки, которая, поверьте, еще успеет вам опостылеть. Хоть IQ болванчиков в Weapons of Fate явно не намного выше ноля, противники мастерски умеют швыряться гранатами и не брезгуют укрытиями, которых почти везде более чем хватает. Если бы они еще и метко стрелять научились - проект задал бы игроку жару. Впрочем, в последних главах враги гораздо "толще", в разы больнее кусаются и гуляют не парочками, а целыми косяками. Тогда же появляются и подлые снайперы, а также умеющие, аки Морфиус из "Матрицы", уклоняться от пуль типы в кожаных пальто. Зато по-настоящему разочаровывают здешние боссы, почти все из которых умерщвляются легче, чем типичный выводок рядовых наемников.
Помните "фишку" с "огибающим" выстрелом из картины Бекмамбетова? Так вот, разработчики подарят вам шанс вволю наиграться с этим полезным умением, чуть позже приложив к нему эдакий аналог slo-mo. Правда, при этом Weapons of Fate теряет весь смысл своей тактической составляющей - и надобность заходить в тыл к врагу со щитом или затаившемуся за углом наемнику практически исчезает. Но даже с учетом этого менее интересно играть не становится - аккурат до предпоследней главы, в которой проект теряет кусок своего сумасшедшего драйва и трансформируется в облегченную версию Gears of War. Тогда же сбавляет обороты геймплей - и, наверное, впервые за все прохождение начинает проклевываться реальная тоска. Не выручает даже то, что в наследство от отца (в его шкуре мы тоже не раз побываем) Уэсли получает пару пистолетов-пулеметов и таскает с собой уже два вида вооружения. Но только-только возникает четкое желание выйти из игры, как вдруг - последний босс, финальный ролик и титры под стильную музыку.
Особо прекрасен?


Странно, но разработчики не стали халтурить и с технической стороной дела. Выглядит Wanted: Weapons of Fate на не крепкую, но все же "четверку" по пятибалльной шкале. Больше всего претензий вызывают расплывчатые и бесталанно нарисованные "задники", коряво сработанные модели некоторых противников и взрывы двухлетней давности. Со всем остальным, в принципе, почти полный порядок. Текстурам - зачет. Светотени и анимации - зачет. Модели главгероя - зачет с плюсом. Грамотно использованный блюр выполняет свою второстепенную задачу - замазывать графические огрехи - замечательно, и картинка смотрится модно и, в общем-то, современно. Не отстает и физика: интерактивность "избирательная", зато физическая модель более-менее честная. Кстати, посмотревшие "Особо опасен" пользователи без труда заметят, что кое-какие герои игры срисованы с соответствующих персонажей из фильма.
Больше всего, пожалуй, постарались левел-дизайнеры: локации разительно отличаются друг от друга во всех планах. Сумерки в Чикаго, до рези в глазах залитые солнцем французские переулки, горящая текстильная фабрика, сначала летящий, а потом падающий самолет, горная база в стиле индастриал - почти как в фильмах о Джеймсе Бонде. Да и с тупым копированием объектов девелоперы не переборщили. Свежо и симпатично.
Есть такая примета: если разработчики экономят даже на звуке, то бюджет проекта явно не впечатляющий. Так вот, у Wanted: Weapons of Fate, судя по всему, с бюджетом был полный порядок: хорош не только звук, но и реплики персонажей. Особенно классно в микрофон наговорил актер, ответственный за Уэсли: наш бравый парень вещает спокойным, меланхолично-циничным голосом с легкой хрипотцой - как и надо. К слову, девелоперы, сами того не зная, припасли небольшой сюрприз для восточнославянской аудитории. Один из боссов - выходец из России - перемежает английский небольшими фразами и отборными ругательствами на языке Пушкина и Достоевского, причем озвучивал его не "буржуй" с жутким акцентом, а человек соответствующей национальности. Приятно, черт возьми!
Не менее хорошо получилось и с музыкальным оформлением. Далеко не мягкие, но и не слишком тяжелые мотивы гремят именно в те моменты, в которые им греметь и положено, сменяясь в спокойные минуты фоновыми не напрягающими мелодиями. Жаль только, что разнообразный в целом саундтрек составлен из не шибко большого количества дорожек - и некоторые из ритмов успеют основательно надоесть уже к третьей четверти игры.
Белая ворона


Разыскивается Wanted: Weapons of Fate! Нашедшему в качестве награды - порядка пяти часов добротного экшена, приправленного приятной кинематографичностью и здоровым цинизмом главного героя.
Проект хорош, несмотря на абсурдность и идиотизм его вселенной. Поверьте, даже если вам, как и автору этой рецензии, не понравилась лента Бекмамбетова и претят комиксы, Wanted: Weapons of Fate все равно станет неплохим способом расслабиться на один вечер.
P.S. Сейчас ребята из GRIN мастерят очередную игру по кинолицензии. На этот раз - по Terminator Salvation. Почему-то крепнет уверенность в том, что через месяц с небольшим мы получим еще один проект, который выбьется из паскудной тенденции, связанной с игроизациями потенциально или реально прибыльных фильмов.
941 Прочтений •  [Wanted: Weapons of Fate - Судьбоносное оружие] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Wanted: Weapons of Fate - Судьбоно... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка