Возможно вы искали: 'Fame Academy'

May 15 2025 19:40:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Gobliiins 4 – В тупичке

Gobliiins 4 – В тупичке

В тупичке

Делать сиквелы и ремейки популярных игровых тайтлов конца XX века сейчас модно и, главное, прибыльно. У кого-то такие вольные “перепевки” получаются удачными и, простите, аутентичными – взять хотя бы отечественные Death Track: Resurrection и King’s Bounty. У кого-то возникают нешуточные проблемы с качеством – совсем как у создателей Seven Kingdoms: Conquest и жуткого трехмерного продолжения квестов о Ларри Лаффере под заголовком Magna Cum Laude. Создатели Gobliiins 4 отличились в квадрате. Немногочисленный коллектив французской студии Societe Pollene сделал чудовищный внешне, но довольно забавный и душевный изнутри сиквел, пожалуй, одного из главных квестов начала 90-х.
История “Гоблинов” началась в 1990 году и напрямую связана с именами Пьера Гийода (Pierre Gilhodes) и Мюриель Трами (Muriel Tramis). За какие-то три года эта парочка, практически без постороннего вмешательства, создала три образцовых квеста и умудрилась их выгодно продать. Сразу после выхода Goblins 3 дуэт бесславно распался. Мюриель основала собственную студию, а Пьер перебивался сторонними проектами (немногие в курсе, но он даже участвовал в создании недавней So Blonde) и комиксами.
Первые наброски обновленной Gobliiins от Пьера Гийода появились аж в 2004 году, но финансовые проблемы не позволили закончить игру в течение запланированных двух лет. Спустя некоторое время права на проект перешли к продюсерскому подразделению отечественной Snowball Studios. Под присмотром русского издателя команда Гийода с горем пополам довела Gobliiins 4 до релиза и... загнала наши надежды на современное перерождение серии в глухой тупик.

Go! Bliiin...

Каждая из шестнадцати локаций игры (включая одну секретную – не забывайте собирать золотые зубы) ограничена одним-единственным экраном в позорном разрешении 1024 на 768 точек безвозможности простейшего скроллинга. Отсюда следует крошечный размер некоторых предметов, так что пиксельхантингом придется заниматься с завидным постоянством. Зато неожиданно удивил дизайн уровней. Героям предстоит побывать и в ротовой полости зубастого чудища, и в домике на панцире гигантской черепахи, и в королевском дворце. При внешней неказистости сами локации буквально дышат жизнью. Так, в пещере резвится скелет неандертальца, а по огромной черепахе прыгает хулиганистый мальчуган. Зачем? Да просто так веселее. В конце концов, перед нами же Gobliiins!
Сюжет четвертой части рассказывает о пропавшем трубкозубе Дюбеле (вполне реальное, кстати, животное – wiki в помощь) короля Балдурона XIII и слишком явно цитирует основные события Gobliins 2.
Мелодии для Gobliiins 4 написал французский музыкант Тонтон Диду (Tonton Didou). Написал без искорки и творческого запала. Пресные композиции приедаются уже на втором-третьем уровне. Диалоги, фактически, не озвучены. Точнее озвучены, но вместо речи Ч-чупс, Херувимиус, Тугус и компания изрекают какую-то абсолютно неразборчивую гоблинскую бормотню на манер первой части. Традиции? Ну-ну. Скорее антикризисная экономия на актерах, ведь и во второй, и третьей части герои отлично изъяснялись на английском.
Локализация от студии Snowball оказалась сносной – опечаток и ошибок, по крайней мере, мы не заметили. Оно и неудивительно – объем работ-то мизерный. Текста в последней Gobliiins наберется от силы на пару страниц, а диалоги переозвучивать не нужно.
Пусть вас не смущает непостоянство буковок “i” в названиях – их количество означает число персонажей-гоблинов, которыми управляет игрок. Героев у нас, стало быть, трое: детектив Ч-чупс, волшебник Херувимиус и силач Тугус. Каждый из персонажей пригоден строго для определенных задач. Ч-чупс собирает и совмещает предметы, Херувимиус колдует, а Тугус, как несложно догадаться, ворочает предметы и работает кулаками. Весь геймплей построен на тесном взаимодействии троицы, поэтому и головоломки соответствующие. Типичный пример замкнутой цепочки действий: Тугус вынимает застрявшую кость, Ч-чупс подбирает ее и относит к древнему скелету, а Херувимиус одним движением оживляет ископаемое.
Неопрятный внешний вид четвертых “Гоблинов” не разочаровывает, нет, – он ужасает и повергает в глубочайший культурный шок. Плохо, небрежно, некрасиво. Порадовала лишь анимация: ушастые лилипуты кривляются точь-в-точь как в классических двухмерных играх сериала. Зато и окружение, и модельки персонажей сделаны настолько скверно, насколько это вообще возможно при нынешних технологиях. Даже текстуры позаимствованы из древних архивов портала Mayang. Складывается впечатление, будто бы игру начали мастерить во времена бурного расцвета Windows 95, потом неожиданно заморозили, а пару месяцев назад, наконец, достали из запасников и выкинули в продажу без особых косметических изменений и доработок. Впрочем, к чему лишние слова – достаточно сказать, что местный движок едва поспевает за Quake 2 (1997 год) и на три круга отстает о первого Unreal (1998 год). В 2009 году, с ТАКИМИ технологиями, разработчикам прямая дорога на казуальный рынок, да на сборники вроде “десять квестов на одном диске”.
Ни один из двух бета-тестеров Gobliiins 4, видимо, не задержался в локации у стен королевского замка. При определенном стечении обстоятельств уровень непроходим (не повторяйте наших ошибок и не забудьте снять со стены Херувимиуса, прежде чем двигать в королевские покои).

А вы, собственно, к кому?

Люди, ответственные за появление четвертой Gobliiins, не скрывают, что их проект создавался для узкой потребительской аудитории и что он ни в коем случае не претендует на миллионные продажи. На аляповатую обложку клюнут лишь немногочисленные ценители антиквариата (читай оригинальных “Гоблинов”), да всеядные любители комедийных квестов. Они, наверняка, умудрятся получить от игры какое-никакое удовольствие и прибавят к нашей итоговой оценке пару баллов. Остальным в царстве короля Балдурона XIII ловить нечего. Несколько удачных шуток явно не стоят шестнадцати уровней наедине с убогой графикой, вялой музыкой и ворохом самых разнообразных технических недоработок. Возрождение легендарной серии адвенчур откладывается минимум до 2010 года, в котором, если верить Snowball, должны появиться теперь уж точно удачные “Гоблины 5”.
P.S. Несмотря на множественные недостатки, сожалеть о деньгах, потраченных на диск с Gobliiins 4, будут лишь единицы. Предчувствуя волну негодования по поводу качества игры, хитрый издатель сделал беспроигрышный ход: запихнул на диск полные английские версии трех предыдущих частей со встроенным эмулятором ScummVM. Самое время приобщаться к классике!
1450 Прочтений •  [Gobliiins 4 – В тупичке] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Gobliiins 4 – В тупичке Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка