Возможно вы искали: 'Shrak for Quake'

May 15 2025 19:28:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Watchmen: The End Is Nigh - Уличное правосудие

Watchmen: The End Is Nigh - Уличное правосудие

Уличное правосудие


Если вы фанат "Хранителей" в целом или вам понравился недавно появившийся на экранах одноименный фильм Зака Снайдера, эта рецензия, скорее всего, подпортит вам настроение. Ежели вы и слыхом не слыхивали о Watchmen, смело игнорируйте и данный материал, и проект Watchmen: The End Is Nigh. Созданная студией Deadline Games игра, о которой мы вам сейчас расскажем, создана для тех, кто в курсе, что представляют собой Роршах, Ночная Сова, Доктор Манхэттен и прочие действующие лица знаменитого комикса Алана Мура.
Несладкая парочка


Watchmen: The End Is Nigh с фильмом Снайдера связывает лишь парочка супергероев да придуманная Аланом Муром вселенная. До 1985-го, в который переносят нас киношные "Хранители", еще жить и жить, а масштабными событиями, описанными в ленте, в проекте Deadline Games и не пахнет: все предельно локально.
Проект отправляет нас в 1972-ой год. Просмотрев небольшой рисованный ролик из категории "для тех, кто в теме", мы прибываем в тюрьму Sing Sing, где произошел бунт со всеми из него вытекающими. Всю игру мы будем всего лишь ловить сбежавшего из кутузки негодяя по кличке Underboss, а в финале, соответственно, учить его хорошим манерам всеми доступными методами. И все. Никаких заговоров, никакой глобальности, никакой серьезной угрозы для планеты Земля. Банальное преследование не самого опасного преступника.
И в то же время, повторимся, играть в Watchmen: The End Is Nigh тем, кто даже фильм не смотрел, особого смысла нет. Мало того что авторы не устраивают хотя бы небольшого брифинга, дабы просветить пользователя о сути тех парней, в чьей шкуре он будет несколько часов пинать представителей преступного мира, так и сам проект для жанра не значит абсолютно ничего.
Сегодня наши герои - фанатичный социопат Роршах и более приятный в общении парень по прозвищу Ночная Сова. Стоит заметить, что сценаристы игры не поленились и снабдили первого характерным ворчанием о большой концентрации в мире зла в целом и всякой мрази в частности. Почти как в фильме, только, в отличие от творения Зака Снайдера, вся эта "личная философия" получилась поверхностной и без пяти минут унылой. Более мягкий Nite Owl (для тех, у кого плохо с английским: это и есть Ночная Сова) же предпочитает отмалчиваться, изредка поддакивая своему коллеге или задвигая ни разу не внушительные тирады. Вяло, очень вяло.
Собственно, практически всю кампанию оба названных персонажа будут работать вместе, периодически разбегаясь по разным дорогам, чтобы через пару минут воссоединиться. Ну а вам на старте предлагают выбрать, в роли кого вы отлупите несколько сотен не самых лучших представителей мира сего.
Бои без правил


Первые полчаса в Watchmen: The End Is Nigh играть интересно и весело, особенно за "безликого" Роршаха. Разработчики не щадят нервы пользователя, как не щадит нервы зрителя Снайдер в своих "Хранителях". Декалитры похожей на кетчуп крови, десятки выбитых зубов в течение нескольких минут, открытые переломы, жесточайший мордобой - впечатляет. И все это - на загаженных улочках, в горящей тюрьме, в мрачном порту и прочих, не более привлекательных местах. Отпечаток нуара на каждом кадре - как и в фильме.
Брутальный от кончиков пальцев до кончиков волос Роршах творит натуральные и поначалу очень зрелищные зверства. Сплошной бой без правил: некоторые файтинги просто отдыхают. Зайти к противнику с тыла, смачно врезать ему в область поясницы, повалить на землю, пару раз пнуть стонущее от боли тело ногой и добить уже полумертвую сволочь ударами кулаком по окровавленному лицу - для Роршаха дело обычное. А вот наш неуравновешенный мститель подобрал монтировку и с нехилой скоростью несется к обреченному как минимум на инвалидность негодяю, чтобы со всей дури зарядить ему этим простым, но страшным в руках психа оружием по зубам. Впечатать мразь в стену, схватить подонка за шкирку и швырнуть его в толпу таких же выродков, разбить о голову противника стеклянную бутылку. Устроить настоящий День жестокости. С каждой удачной оплеухой Роршах накапливает "Ярость", которую может использовать для приема в духе "я - поезд с уснувшим машинистом, враг - стоящий на рельсах самоубийца". Когда шкала заполнится, "безликий герой" может впасть в бешенство и устроить ускоренную раздачу затрещин попавшему под горячую руку отребью.
Ночная Сова - менее подходящий на роль машины смерти персонаж. Он мощнее, чем его коллега, но и медлительнее, а потому драки с участием героя в высокотехнологичных очках смотрятся куда менее впечатляюще. Кроме того, если Роршах, на пару секунд зазевавшись и отгребши два-три удара, при должном усердии выберется из вражеского кольца без особых проблем, то малоподвижный Nite Owl в аналогичной ситуации рискует бесславно отбросить копыта. Разве что суперудары могут подсобить. Ночная Сова не получает "Ярость" за розданные им пинки - зато его персональная шкала "Заряд" со временем заполняется просто так, на халяву. Набрав достаточно энергии, Nite Owl способен или оглушить супостатов специальной гранатой, или стукнуть кучку негодяев электрическим разрядом. Умения полезные, но Ночная Сова - для соблюдения баланса - не желает пользоваться подручными предметами вроде бейсбольных бит и всяческой арматуры.
Оба героя, помимо всего перечисленного, легко и просто выделывают различные комбо и, если нажать нужную кнопку в нужное время, демонстрируют эффектные, но быстро приедающиеся фаталити.
Главная проблема Watchmen: The End Is Nigh заключается в тотальном однообразии. Как уже говорилось выше, первые полчаса лупцевать негодяев самым жестоким образом довольно увлекательно, но эйфория от творящегося на мониторе кровавого и при этом красивого хаоса проходит в тот момент, когда осознаешь: дерешься вроде бы и с разными врагами и на разных локациях, но суть и, главное, процесс происходящего не меняются. Атлетически сложенный противник, толстый и поэтому более живучий противник, противник с дубиной или еще чем-нибудь - один черт, будь это зек, "гопник", байкер или полисмен. Чем больше подонков и чем они габаритнее, тем сложнее играть. Вот и вся геймплейная механика. Пробежались по пяти уровням за 2,5-3 часа, закопали в асфальт целый батальон безмозглой мрази, надрали зад злобному боссу, посмотрели в перерывах не самые интересные ролики - и извольте повторить все то же самое, только за другого персонажа. Если возникнет такое желание.
Пиксельный нуар


Если в статике проект смотрится, мягко говоря, не ахти, то в динамике вполне конкурентоспособен. Спрайтовая кровь, не самые качественные модели, средненькая анимация и устаревшие эффекты - этого просто не замечаешь, когда в кадре сверкает столь веселый мордобой, обрамленный весьма недурственными текстурами. Да и на не шибко хорошую работу дизайнеров не обращаешь внимания. Зато порой неадекватно ведущая себя камера не только отвлекает от махания кулаками, но и здорово раздражает. Собственно, из-за нее же упомянутые фаталити смотрятся не столь красочно, как могли бы.
Зато халтура в звуковом оформлении мозолит уши. Фирменная хрипотца в голосе Роршаха - пожалуй, самый позитивный момент в аудионачинке проекта. Остальные звуки - серые и невыразительные, как, впрочем, и музыка. Ну а постоянно повторяющиеся реплики как героев, так и их потенциальных жертв, явно намекают на катастрофическую нехватку времени у разработчиков или их природную лень.
Боже, храни "Хранителей"


Разнообразный геймплей и добротный сценарий сделали бы из Watchmen: The End Is Nigh если не конфетку, то хотя бы просто аппетитное блюдо. Но, судя по всему, разработчики ударились в конвейерное производство: сразу же после выпуска первого блина, который, к сожалению, получился комом, была анонсирована вторая часть. А что получается при таком подходе, мы все прекрасно знаем.
1608 Прочтений •  [Watchmen: The End Is Nigh - Уличное правосудие] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Watchmen: The End Is Nigh - Улично... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка