Возможно вы искали: 'Bubble Bobble Hero 2'

May 11 2025 19:33:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Игровые доки » World in Conflict: Soviet Assault – Антикризисное дополнение

World in Conflict: Soviet Assault – Антикризисное дополнение

Антикризисное дополнение

За 12 лет существования компания Massive Entertainment сделала всего-навсего три полновесные игры – не слишком впечатляющая производительность труда для коллектива из сотни высококлассных специалистов. Перед нами, впрочем, как раз тот редкий случай, когда количество совсем не главное.
Ground Control, первый проект шведской студии, был щедро обласкан критиками, но не слишком преуспел в финансовом отношении. За два года до выхода Battlefield 1942 и за четыре до релиза Warhammer 40000 публика оказалась банально не готова к полностью трехмерному и при этом чертовски красивому стратегическому боевику с контрольными точками. Небольшое дополнение с 15 новыми миссиями ситуацию почти не изменило.
Сиквелу повезло чуть больше. Ground Control 2 хорошенько прорекламировали, снабдили внятным, плюс, довольно захватывающим сюжетом и интуитивным управлением: этого оказалось достаточно, чтобы преумножить продажи. Из-за порядочно возросших затрат вырученных деньжищ едва хватило на покрытие расходов. Massive была вынуждена отказаться от сериала. Разработчики принялись осваивать другую более актуальную тему, нежели противостояние C&C-образных человечков (и не только человечков). И ведь освоили, да еще как!
В конце 2007 года десятки специализированных сайтов и изданий без тени сомнения признали World in Conflict лучшей стратегией года. Интересная кампания про плохих русских (вот на что нужно было ровняться создателям Tom Crancy’s EndWar), феноменальная графика и захватывающий мультиплеер поставили детище Massive в один ряд с признанными шедеврами от Blizzard, Relic и The Creative Assembly. Дополнение и версии для консолей объявили моментально, однако долго радоваться фанатам не пришлось. 11 ноября 2008 года разработчики перешли в ведение жадной Ubisoft, World in Conflict для Xbox 360 и PlayStation 3 была отменена, а над Soviet Assault нависли свинцовые тучи.
Спустя несколько месяцев многострадальная “добавка” все-таки доковыляла до магазинов, правда, как мы теперь видим, в кошмарном состоянии. Soviet Assault – это шесть получасовых миссий и полное отсутствие инноваций, за которые по невероятной наглости просят целых 20 долларов. Кризис кризисом, но такого удара в спину покупателям не позволяет себе даже могучая Electronic Arts. Взять хотя бы прекрасный аддон для Red Alert 3 под названием Uprising за эту же мятую “двадцатку”. Обзор Uprising появится на нашем сайте со дня на день, а пока не будем уходить от темы и посмотрим, как цинично Ubisoft сэкономила на фанатах World in Conflict.

Дежа вю

Soviet Assault начинается очень бодро, сулит кучу всего интересного, но вводит в ступор после первой же миссии. Диверсионная операция с участием практически родной группы “Альфа” сменяется хорошо знакомой обороной Сиэтла американскими войсками с диалогами за авторством Ларри Бонда (Larry Bond) – хорошего друга Тома Клэнси (Tom Clancy). Да, вы не ослышались, именно той самой вводной миссией оригинальной World in Conflict. Пока мозг отчаянно пытается сообразить, в чем подвох, рука на автомате гоняет по карте лейтенантов паркеров и капитанов бэнненов. Не проходит и часа, как игрока неожиданно приветствует еще одна миссия за Союз. В голове постепенно начинает складываться картина происходящего. Оказывается, ребята из Massive пошли по пути наименьшего сопротивления, не стали выдумывать отдельную кампанию, а просто разбавили существующие 14 заданий World in Conflict еще шестью дополнительными эпизодами. Таким образом, прохождение аддона затягивается на довольно продолжительное время, вот только вряд ли такой ход оценят те, кто уже успел пройти оригинал: разработчики не предусмотрели для них быстрого доступа к новым картам. Впрочем, выход есть, и о нем мы напишем в постскриптуме.
Новые карты нарисованы с огромной любовью: тут и укрепленные американские базы, и живописные равнины, и заснеженные леса с натуральным северным сияньем над головой. В рамках одной локации обычно сразу несколько коротеньких заданий, между которыми частенько крутятся ролики на движке или мотаются красивые скриптовые сценки. Благо, движок позволяет. Для пущей атмосферности штатные художники снабдили загрузочные экраны зарисовками в духе старых советских агитационных плакатов с традиционно глупыми лозунгами типа “Победа – мать празднества” и “Успех – усилие команды”.
Описывать геймплей Soviet Assault нет совершенно никакого смысла – перед нами точная копия оригинальной World in Conflict. С одной стороны ничего тут ужасного нет, ведь калька с лучшей RTS-2007 само по себе прекрасно, с другой – разработчики не потрудились хоть как-то задобрить поклонников оригинала. Знакомые задания (конвой, тотальное уничтожение, оборона), знакомые юниты (войска полностью перекочевали с советской половины мультиплеера). Ах да, многопользовательская игра, - пожалуй, лучшая часть World in Conflict, - осталась без малейших изменений. Скучно и грустно.
И озвучка, и музыка в World in Conflict изначально были на высоком уровне. Новые персонажи привнесли в игру неповторимую палитру славянских акцентов: от украинского, до белорусского.
Радужная ситуация и с графикой – разработчики не нарисовали ни одного нового спецэффекта, они лишь грамотно использовали старые наработки. Благодаря грамотной работе дизайнеров и программистов одна из самых красивых стратегий 2007 года так и осталась… Правильно! Одной из самых красивых стратегий. Но только 2009 года.

Это конец?

Помнится, несколько лет назад (кажется, как раз после выхода Far Cry, Beyond Good & Evil и шикарного третьего эпизода Tom Clancy’s Splinter Cell) нарисовалась мода закреплять за каждой игрой от Ubisoft звание единственной достойной альтернативы бездушным поделкам от зловещей Electronic Arts. Так вот сейчас настало время ломать стереотипы. За считанные годы Ubisoft превратилась в крупнейшего поставщика проходной муры (Tom Clancy's EndWar, Lost: Via Domus, Driver Parallel Lines) и весьма средненьких проектов (Shaun White Snowboarding, Tom Clancy's H.A.W.X, Far Cry 2). “Электроники”, напротив, реабилитировались и взялись частенько баловать покупателей отличными и, главное, оригинальными игрушками вроде Mirror’s Edge, Dead Space, Burnout Paradise и Red Alert 3.
При множестве видимых и скрытых недостатков содержимое диска с World in Conflict: Soviet Assault сложно назвать откровенным мусором, ведь над игрой около года работала одна из лучших европейских студий. Сюжетные вставки пропитаны русским духом и драматизмом, просторные карты смоделированы безукоризненно, а скриптовые сценки работают не менее стабильно, чем атомные часы. Основная проблема Soviet Assault в невыгодном соотношении цены и качества. По нынешним временам отдавать 20 долларов за 3-4 часа пусть и очень эффектной американо-русской войнушки - это, знаете ли, непозволительная роскошь. Дополнение для World in Conflict стало худшим и, скорее всего, последним стратегическим проектом от Massive. Боссы Ubisoft уже перебросили большую часть коллектива компании на разработку таинственной онлайновой игры (не исключено, что речь о таинственной Tom Clancy's MMO).
P.S. Не хочется повторно проходить кампанию ради шести свежих карт? Можно схитрить и воспользоваться кодами. Первым делом в свойствах ярлыка в поле “Объект” пишем слово “-console” (без кавычек, но с дефисом). Получится что-то вроде “C:Program FilesWorld In Conflict - Soviet Assaultwic.exe” -console”. Запускаем игру и нажимаем клавишу “~”. Появится консоль, в которую можно и нужно ввести волшебную фразу “UnlockAllMaps”. Вуаля! В списке миссий кампании теперь открыты абсолютно все миссии – в том числе и за Советы.

1736 Прочтений •  [World in Conflict: Soviet Assault – Антикризисное дополнение] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• World in Conflict: Soviet Assault –... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка