Возможно вы искали: 'A.S.L.E - Die Tiersp&#...'

May 15 2025 18:35:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Prince of Persia - Сонное царство

Prince of Persia - Сонное царство

Сонное царство

С момента релиза культовой Prince of Persia от Джордана Мехнера (Jordan Mechner) прошло без малого 20 лет, и сериал прилично разросся вширь. Сперва появился красочный сиквел The Shadow and The Flame, затем покойная студия Red Orb безуспешно попыталась перенести игру в третье измерение. Наконец, в 2003 году вышла шикарная Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft, на которую, многие разработчики ровняются до сих пор. Некогда платформер окончательно превратился в самый натуральный экшен, засиял сказочной графикой и, фактически, дал сериалу вторую молодость. С интервалом в год увидели свет мрачные сиквелы Warrior Within и The Two Thrones, увы, не такие интересные: "Два Трона" вообще не выдержала конкуренции с консольной God of War.
Боссы Ubisoft призадумались: не пора ли остановить конвейер? И остановили. Правда, ненадолго. Как грибы после дождя, начали появляться "карманные" версии "Принца" для консолей Sony PSP и Nintendo DS. В конце 2006 года утекла первая информация о проекте под рабочим названием Prince of Persia: Next Gen. Официальный анонс состоялся лишь спустя полтора года. От свежевыдуманного подзаголовка Prodigy довольно быстро отказались: Ubisoft пообещала полностью перезапустить франшизу, перевернуть жанр и вообще сделать лучший в мире фэнтези-экшен, способный затмить и The Sands of Time, и оригинал 1989 года выпуска. Что ж, пора кое-кому, как поется в одной песне, ответить за базар.


Persia. Prince of Persia!


История воришки по кличке Принц, как и обещалось, вообще не связана с событиями прошлых игр сериала. Недоверчивый паренек в разноцветных лохмотьях и с хитрым прищуром, разоряющий гробницы, меньше всего на свете походит на королевскую особу. Разминувшись в песчаной буре со своей любимой ослицей Фарой (кажется, единственная и такая едкая отсылка к "Пескам Времени"), Принц сталкивается с девушкой по имени Элика. Вскоре выясняется, что Элика - барышня не простая, а самая настоящая принцесса, причем, чем-то очень не угодившая королю-отцу, мотивы которого, поначалу, не совсем понятны. Папочка преследует парочку до самого Древа Жизни, где заточен в темнице демон Ариман. Не без участия короля чудовище вырывается на свободу, округу покрывает жуткая Скверна и Древо увядает. Мир в опасности. Какой простор для геройства - не находите?
Играется Prince of Persia абсолютно так же, как и Warrior Within или, скажем The Two Thrones, только прохождение портит в пять раз меньше нервных клеток. Забавно, но под "тотальной перестройкой концепции" разработчики, похоже, подразумевали изменение стилистики и упрощение проверенных формул. Прыжки, перекаты, удары выполнять настолько просто, что от всего этого можно даже получать удовольствие. Там, где раньше приходилось отчаянно стучать по кнопкам, теперь достаточно нажать одну контекстно-зависимую клавишу. Главное в геройских делах - не торопиться и обходить смертоносные сгустки Скверны стороной.
Громкие заявления о полном и бесповоротном упразднении перемотки времени оказались фикцией. Кинжала времени, действительно больше нет. Теперь его функции исполняет: Элика. Девушке присущи волшебные способности. Отныне герой при всем желании не может умереть. Летите в пропасть? Элика моментально вернет Принца на ближайший ровный клочок земли. Бьет монстр? Угадайте, кто отбросит чудище на безопасное расстояние? Получатся этакая сообразительная система чекпоинтов. Затея значительно упрощает геймплей, что идет ему исключительно во благо: впервые за 20 лет играть в "Принца Персии" получается без мата и ударов кулаком по столу даже на клавиатуре. Ubisoft исправила главный недостаток предыдущих "Принцев" - сложное управление.
Подруга, улучшенная (а точнее упрощенная) акробатика, доведенная до идеала механика битв, завязанная на комбо и чем-то напоминающая того самого "Принца" 89-го года - это классно и здорово. К несчастью, вскоре выясняется, что запала у Prince of Persia хватает от силы на 3-4 часа. Потом стерильные и алогичные уровни (бесхитростное нагромождение трамплинов и перекладин) медленно, но верно убивают атмосферу, сюжет поражает глупостью поворотов, а бесконечное однообразие усыпляет гораздо лучше лошадиной дозы снотворного.
Бонусы уютно расположились в главном меню и, в общем-то, стандартны: подборка артов, да несколько сменных одеяний для Принца и Элики. Костюмы выдаются за выполнение определенных условий при прохождении и читерам, подсмотревшим в интернете необходимые коды. Царевича, к примеру, можно нарядить в робу небезызвестного убивцы Альтаира и костюм самого себя из The Sands of Time. Элика же может примерить откровенные шмотки Фары (не ослика, а той самой Фары) или одеяние Джейд из Beyond Good & Evil.

Камерный оркестр

В основу Prince of Persia лег графический движок Scimitar, ранее засветившийся в экшене Assassin's Creed и спортсиме Shaun White Snowboarding, а симпатичные виды и яркие спецэффекты на месте. Тем не менее, до масштабов Assassin's Creed новому "Принцу" даже дальше, чем песням певицы Славы до "Гремми". Судя по всему, разработчики решили окончательно разграничить упомянутую серию Assassin's Creed (сиквел уже в пути) и Prince of Persia. Первая так и останется паркур-версией Hitman в огромном и исторически достоверном мире, зато вторая станет (точнее уже стала) незамысловатым ремейком Sands of Time для широких масс. Этакой камерной опереттой с тремя с половиной актерами.
Не секрет, что Scimitar - эволюционное развитие "моторчика" Jade, использовавшегося в целом цикле проектов от Ubisoft: от теперь уже классической трилогии о персидском царевиче, до Beyond Good & Evil и Rayman Raving Rabbids. Углядеть какие-то родственные связи непросто - они умело скрываются под хитрой технологией cel-shading, добавившей в серые и, если уж начистоту, скучные антуражи какую-никакую индивидуальность. Впрочем, схожие черты все-таки есть. Движок, на радость престарелым компьютерам, очень грамотно распределяет оперативную память, поэтому "Принц" ловко избегает фризов (секундных замираний картинки на слабом "железе"). Согласитесь, что 15 стабильных кадров в секунду в экшене с упором на акробатику, куда приятнее, чем 30-40, но с периодическими "замираниями".
Музыка от автора не самых плохих композиций к Fallout 3 и Crysis Инона Зура (Inon Zur) не просто удалась, она получилась поистине грандиозной. Каждая клеточка тела буквально проникается настроением восточной сказки. Ближайшие культурные аналоги - фильмы "Мумия" и "Пираты Карибского моря".

Шило на мыло

Перерождение Prince of Persia официально состоялось. Пошло ли оно сериалу на пользу - большой вопрос. На каждый положительный довод (мол, красивая графика, удобное управление, забавные диалоги) найдется железобетонный контраргумент (убогая планировка уровней, примитивная акробатика, скучный сюжет). "Минус" на "плюс" дает, как известно, "ноль" вот и, получается, что перед нами очередной ни чем не выдающийся экшен на два-три вечера. Даже красавица Элика не привнесла в то, что принято называть "игровой процесс" ровным счетом ничего нового. Не подумайте ничего плохого: коллектив Ubisoft исправил все известные недостатки трилогии, но: вместе с этим случайно угробил и львиную долю достоинств.
К тому же, не всем понравится, что Принц, силами армии дизайнеров-стилистов, превратился из злючего мужчины в лирического героя кавайного аниме. Смазливое личико, перемотанное красно-синим махровым полотенцем, это, знаешь ли, строго на любителя. Как бы сказал один редактор известного журнала о видеоиграх, надо по мотивам мангу нарисовать. Или аниме снять.
P.S. А тем временем в Марокко режиссер ленты "Гарри Поттер и Кубок Огня" Майк Ньюэлл (Mike Newell) снимает киноверсию "Песков Времени". Продюсирует сие творение сам маэстро Джерри Брукхаймер (Jerry Bruckheimer). Роль Принца досталась ковбою с Горбатой горы Джейку Джилленхалу (Jake Gyllenhaal), его возлюбленную сыграет "девушка Бонда" Джемма Артертон (Gemma Arterton), а за визиря отдувается лауреат "Оскара" сэр Бен Кингсли (Ben Kingsley). Фильм должен появиться на экранах мира 28 мая 2010 года и, судя по набору имен, треш
1134 Прочтений •  [Prince of Persia - Сонное царство] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Prince of Persia - Сонное царство Ukraine Vova 28.05.2012
• Prince of Persia – Сонное царство Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка